ES Runtime API 25 Pathfinding - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API — Búsqueda de ruta

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.GetScriptPath

Scripts y tiempo de ejecución

Lee la ruta del archivo fuente de inicio activo.

UO.NewMoveXY

Movimiento

Mueve el personaje a X/Y, espera el final y comprueba el logro del objetivo; admite restricciones adicionales y devoluciones de llamadas.

UO.SetMulPath

Perfiles y configuración

Guarda la cadena de ruta mulPath en tiempo de ejecución.

UO.ShardPath

Cliente y conexión

Lee la ruta del perfil actual.

UO.ClientPath

Perfiles y configuración

Devuelve el directorio de instalación/ejecutable del cliente.

UO.ClientProfilePath

Perfiles y configuración

Devuelve el directorio del perfil del cliente actual.

UO.Track

Habilidades

Crea o elimina una flecha local a las coordenadas. Ayuda a marcar el lugar de regreso. No activa la habilidad de Rastreo, no busca criaturas y no mueve al personaje.

UO.LimitMove — Límite de distancia de movimiento. UO.LimitMove controla la distancia al destino: 2000 por defecto, cero sin límite. No hay límites ocultos de 4096 pasos/nodos o 10000 nodos. El trabajo se divide en partes cancelables. GetPathArray respeta el umbral de resistencia moveThroughNPC y moveOpenDoor.