ES Runtime API 34 Tiles and Statics - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API: silencioso y estático
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.AddUserStatic
Agrega una entrada estática personalizada al estado del script local. El graphic numérico se utiliza para la verificación de obstáculos locales mediante el buscador de ruta; el objeto no se crea en el servidor. Una llamada de dos argumentos con texto sin numerar conserva los valores heredados y no agrega estática al buscador de ruta.
UO.ClearUserStatics
Elimina todas las entradas de tiempo de ejecución estáticas del usuario y los objetos del administrador estático local.
UO.GetLandscapeTile
Lee la tierra de una celda de la tarjeta actual.
UO.GetLandTileAt
Devuelve el registro de terreno extendido de la celda seleccionada.
UO.GetLandTileData
Lee el registro de referencia terrestre extendido de Tiledata.
UO.GetStaticArt
Obtiene una única imagen gráfica de los archivos gráficos de Ultima Online instalados y la devuelve a la memoria en formato BMP. Útil para comprobar los recursos del juego, los tamaños de los iconos, leer el color de los píxeles y comparar versiones coloreadas de un elemento. El comando en sí no abre una ventana, no guarda un archivo ni busca elementos en el mundo.
UO.GetStaticTileAt
Devuelve un registro extendido de un único registro sobre el suelo de la celda seleccionada.
UO.GetStaticTileData
Lee la entrada de referencia extendida estática graphic de Tiledata.
UO.GetStaticTiles
Lee entradas sobre el suelo en una celda del mapa actual.
UO.GetTileFlags
Lee la máscara de bits de propiedad graphic de la entrada de datos de mosaico.
UO.GetTileHeight
Lee la altura graphic de la entrada de datos del mosaico.
UO.GetTileName
Lee el nombre graphic de la entrada de datos del mosaico.
UO.GetTileXYM
Lee el graphic ID coincidente de la cadena de objetos de la celda de la tarjeta de juego actualmente cargada.
UO.GetUserStatic
Lee un registro estático de usuario guardado.
UO.GetUserStatics
Lee el estado.UserStatics.
UO.InfoTile
Sin argumentos, habilita la selección de un terreno o mosaico estático y revela información sobre el mosaico seleccionado. Un objeto o personaje no se considera tal mosaico. El formulario con coordenadas muestra información sobre la celda del mapa actual en el registro; sin selección interactiva, se utilizan las coordenadas del personaje.
UO.IsMineTile
Comprueba las características de una celda con los datos del mapa local.
UO.IsTreeTile
Comprueba las características de una celda con los datos del mapa local.
UO.IsWaterTile
Comprueba las características de una celda con los datos del mapa local.
UO.LastTile
Lee el último destino de mosaico guardado.
UO.PrivateGetTile
Busca el primer graphic en el rango dado en la celda local.
UO.ReadStaticsXY
Lee registros estáticos planos de la tarjeta actual en la celda.
UO.UserStaticExists
Comprueba la presencia de ID en los registros estáticos del usuario.