DE Runtime API 34 Tiles and Statics - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Kacheln und Statik
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.AddUserStatic
Fügt einen benutzerdefinierten statischen Eintrag zum lokalen Skriptstatus hinzu. Numerisch graphic wird für die lokale Hindernisprüfung durch den Pathfinder verwendet; Das Objekt wird nicht auf dem Server erstellt. Ein Aufruf mit zwei Argumenten und nicht nummeriertem Text behält alte Werte bei und fügt dem Pathfinder keine statische Aufladung hinzu.
UO.ClearUserStatics
Entfernt alle statischen Benutzerlaufzeiteinträge und lokalen statischen Managerobjekte.
UO.GetLandscapeTile
Liest das Land einer Zelle der aktuellen Karte.
UO.GetLandTileAt
Gibt den erweiterten Grundbucheintrag der ausgewählten Zelle zurück.
UO.GetLandTileData
Liest den erweiterten Landreferenzdatensatz aus Tiledata.
UO.GetStaticArt
Ruft ein einzelnes Grafikbild aus den installierten Ultima Online-Grafikdateien ab und gibt es im BMP-Format im Speicher zurück. Nützlich, um Ihre Spielressourcen und Symbolgrößen zu überprüfen, die Pixelfarbe zu lesen und farbige Versionen eines Gegenstands zu vergleichen. Der Befehl selbst öffnet kein Fenster, speichert keine Datei und sucht nicht nach Elementen in der Welt.
UO.GetStaticTileAt
Gibt einen erweiterten Datensatz eines Datensatzes über dem Boden der ausgewählten Zelle zurück.
UO.GetStaticTileData
Liest den statischen erweiterten Referenzeintrag graphic aus Tiledata.
UO.GetStaticTiles
Liest Einträge über dem Boden in einer Zelle der aktuellen Karte.
UO.GetTileFlags
Liest die Eigenschaftsbitmaske graphic aus dem Tiledata-Eintrag.
UO.GetTileHeight
Liest die Höhe graphic aus dem Tiledata-Eintrag.
UO.GetTileName
Liest den Namen graphic aus dem Tiledata-Eintrag.
UO.GetTileXYM
Liest das übereinstimmende graphic ID aus der Objektkette der Zelle der aktuell geladenen Spielkarte.
UO.GetUserStatic
Liest einen gespeicherten statischen Benutzerdatensatz.
UO.GetUserStatics
Liest den Status.UserStatics.
UO.InfoTile
Diagnose und Selbstbeobachtung
Ermöglicht ohne Argumente die Auswahl eines Grundstücks oder einer statischen Kachel und zeigt Informationen über die ausgewählte Kachel an. Ein Gegenstand oder Charakter gilt nicht als ein solches Plättchen. Das Formular mit Koordinaten zeigt Informationen über die Zelle der aktuellen Karte im Protokoll an; Ohne interaktive Auswahl werden die Koordinaten des Charakters verwendet.
UO.IsMineTile
Überprüft die Eigenschaften einer Zelle anhand lokaler Kartendaten.
UO.IsTreeTile
Überprüft die Eigenschaften einer Zelle anhand lokaler Kartendaten.
UO.IsWaterTile
Überprüft die Eigenschaften einer Zelle anhand lokaler Kartendaten.
UO.LastTile
Liest das zuletzt gespeicherte Kachelziel.
UO.PrivateGetTile
Sucht nach dem ersten graphic im angegebenen Bereich in der lokalen Zelle.
UO.ReadStaticsXY
Liest flache statische Datensätze der aktuellen Karte in der Zelle.
UO.UserStaticExists
Überprüft das Vorhandensein von ID in statischen Benutzerdatensätzen.