ZH TW Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API — 距離與方向

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.CalcDir

運動

計算從一個世界點到另一個世界點的方向。角色不動。

UO.FindDistance

搜尋

讀取或修改預設水平搜尋半徑。

UO.GetDistance

世界與幾何

根據最大 X/Y 差異測量單元格中的距離。這是沒有尋路的幾何估計。