FR Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Distance et direction
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.CalcDir
Calcule la direction d'un point du monde à un autre. Le personnage ne bouge pas.
UO.FindDistance
Lit ou modifie le rayon de recherche horizontal par défaut.
UO.GetDistance
Mesure la distance dans les cellules en fonction des différences X/Y maximales. Il s’agit d’une estimation géométrique sans recherche de chemin.