FR Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Distance et direction

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.CalcDir

Mouvement

Calcule la direction d'un point du monde à un autre. Le personnage ne bouge pas.

UO.FindDistance

Rechercher

Lit ou modifie le rayon de recherche horizontal par défaut.

UO.GetDistance

Monde et géométrie

Mesure la distance dans les cellules en fonction des différences X/Y maximales. Il s’agit d’une estimation géométrique sans recherche de chemin.