JA Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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実行時間 API — 距離と方向

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

UO.CalcDir

移動

あるワールドポイントから別のワールドポイントへの方向を計算します。キャラクターは動きません。

UO.FindDistance

検索

デフォルトの水平検索半径を読み取るか変更します。

UO.GetDistance

ワールドと幾何学

最大の X/Y 差に基づいてセル内の距離を測定します。これは経路探索を行わない幾何学的推定です。