DE Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Entfernung und Richtung

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.CalcDir

Bewegung

Berechnet die Richtung von einem Weltpunkt zum anderen. Der Charakter bewegt sich nicht.

UO.FindDistance

Suchen

Liest oder ändert den standardmäßigen horizontalen Suchradius.

UO.GetDistance

Welt & Geometrie

Misst den Abstand in Zellen basierend auf den maximalen X/Y-Unterschieden. Dies ist eine geometrische Schätzung ohne Wegfindung.