DE Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Entfernung und Richtung
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.CalcDir
Berechnet die Richtung von einem Weltpunkt zum anderen. Der Charakter bewegt sich nicht.
UO.FindDistance
Liest oder ändert den standardmäßigen horizontalen Suchradius.
UO.GetDistance
Misst den Abstand in Zellen basierend auf den maximalen X/Y-Unterschieden. Dies ist eine geometrische Schätzung ohne Wegfindung.