IT Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Distanza e direzione

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.CalcDir

Movimento

Calcola la direzione da un punto del mondo a un altro. Il personaggio non si muove.

UO.FindDistance

Cerca

Legge o modifica il raggio di ricerca orizzontale predefinito.

UO.GetDistance

Mondo e geometria

Misura la distanza nelle celle in base alle differenze X/Y massime. Questa è una stima geometrica senza pathfinding.