IT Runtime API 03 Distance and Direction - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Distanza e direzione
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.CalcDir
Calcola la direzione da un punto del mondo a un altro. Il personaggio non si muove.
UO.FindDistance
Legge o modifica il raggio di ricerca orizzontale predefinito.
UO.GetDistance
Misura la distanza nelle celle in base alle differenze X/Y massime. Questa è una stima geometrica senza pathfinding.