Runtime API 02 Item Use - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Використання предметів

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.UseItemOnMobile

Предмети

Готує мету персонажа та використовує предмет.

UO.UseObject

Предмети

Запитує використання об'єкта по serial. Bridge викликає GameActions.DoubleClick; предмет не шукається за type.

UO.UseType

Предмети

Знаходить один предмет потрібного graphic/type та застосовує його. Наприклад, випити зілля з рюкзака, відкрити поряд рюкзак або використовувати річ з вибраного контейнера. Персонажу ця команда не шукає та не переміщає. Якщо предмет вимагає приціл, ціль потрібно підготувати окремо.