Runtime API 02 Item Use - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Використання предметів
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.UseItemOnMobile
Готує мету персонажа та використовує предмет.
UO.UseObject
Запитує використання об'єкта по serial. Bridge викликає GameActions.DoubleClick; предмет не шукається за type.
UO.UseType
Знаходить один предмет потрібного graphic/type та застосовує його. Наприклад, випити зілля з рюкзака, відкрити поряд рюкзак або використовувати річ з вибраного контейнера. Персонажу ця команда не шукає та не переміщає. Якщо предмет вимагає приціл, ціль потрібно підготувати окремо.