ES Runtime API 02 Item Use - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API: uso de elementos
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.UseItemOnMobile
Prepara el objetivo del personaje y usa el objeto.
UO.UseObject
Solicita el uso de un objeto por serial. Llamadas de puente GameActions.DoubleClick; El artículo no se busca type.
UO.UseType
Encuentra un elemento del graphic/type deseado y lo aplica. Por ejemplo, bebe una poción de una mochila, abre una mochila cercana o usa un artículo de un contenedor seleccionado. Este comando no busca ni mueve el personaje. Si un elemento requiere un alcance, el objetivo debe prepararse por separado.