FR Runtime API 02 Item Use - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Utilisation d'éléments

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.UseItemOnMobile

Objets

Prépare la cible du personnage et utilise l'objet.

UO.UseObject

Objets

Demande l'utilisation d'un objet par serial. Le pont appelle GameActions.DoubleClick ; L'article n'est pas recherché pour type.

UO.UseType

Objets

Trouve un élément du graphic/type souhaité et l'applique. Par exemple, buvez une potion dans un sac à dos, ouvrez un sac à dos à proximité ou utilisez un objet d'un conteneur sélectionné. Cette commande ne recherche ni ne déplace le personnage. Si un élément nécessite une portée, la cible doit être préparée séparément.