RU Runtime API 02 Item Use - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Использование предметов

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.UseItemOnMobile

Предметы

Готовит цель персонажа и использует предмет.

UO.UseObject

Предметы

Запрашивает использование объекта по serial. Bridge вызывает GameActions.DoubleClick; предмет не ищется по type.

UO.UseType

Предметы

Находит один предмет нужного graphic/type и применяет его. Например, выпить зелье из рюкзака, открыть лежащий рядом рюкзак или использовать вещь из выбранного контейнера. Персонажа эта команда не ищет и не перемещает. Если предмет требует прицел, цель нужно подготовить отдельно.