FR Runtime API 38 Character Stats - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Statistiques des personnages
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.Armor
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.CharPrint
Crée une inscription visible uniquement par vous au-dessus de l'objet chargé : par exemple, une marque de la cible sélectionnée ou un avertissement au-dessus de votre personnage. Il ne s'agit pas du discours du personnage ni du message en bas de la fenêtre de jeu.
UO.ClientMarkChar
Met à jour les étiquettes client LastTarget et/ou LastAttack.
UO.Dex
Lit l'agilité actuelle (Dexterity, DEX) du personnage.
UO.Dexterity
Lit l'agilité actuelle (Dexterity, DEX) du personnage.
UO.GetArmor
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.GetARStatus
Lit l'indicateur de reconnexion automatique de la session de gestionnaire actuelle ou du client global.
UO.GetCharsListForShard
Renvoie les noms de caractères de la partition actuelle connus du client.
UO.GetDexterity
Lit l'agilité actuelle (Dexterity, DEX) du personnage.
UO.GetHP
Lit l’état de santé actuel à partir du modèle local.
UO.GetIntelligence
Lit l'intelligence actuelle (Intelligence, INT) du personnage.
UO.GetLife
Lit l’état de santé actuel à partir du modèle local.
UO.GetLuck
Lit le compteur de statut de votre personnage : points de chance.
UO.GetMana
Lit le mana actuel du modèle local.
UO.GetMaxHP
Lit la santé maximale du modèle local.
UO.GetMaxLife
Lit la santé maximale du modèle local.
UO.GetMaxMana
Lit le mana maximum du modèle local.
UO.GetMaxStam
Lit l'endurance maximale du modèle local.
UO.GetMaxStamina
Lit l'endurance maximale du modèle local.
UO.GetMaxWeight
Lit le compteur de statut de votre personnage : poids maximum en pierres.
UO.GetPauseScriptOnDisconnectStatus
Lit le paramètre de pause du script lorsque le gestionnaire est désactivé.
UO.GetStam
Lit l'endurance actuelle du modèle local.
UO.GetStamina
Lit l'endurance actuelle du modèle local.
UO.GetStatus
Envoie une requête au serveur pour l'état du mobile spécifié.
UO.GetStrength
Lit la puissance actuelle (Strength, Str) du personnage.
UO.GetWeight
Lit le compteur de statut de votre personnage : poids actuel en pierres.
UO.HP
Lit l’état de santé actuel à partir du modèle local.
UO.Intelligence
Lit l'intelligence actuelle (Intelligence, INT) du personnage.
UO.IsNpc
UO.LastStatusX
Renvoie la coordonnée X stockée du dernier objet d'état accepté.
UO.LastStatusY
Renvoie la coordonnée Y stockée du dernier objet d'état accepté.
UO.Life
Lit l’état de santé actuel à partir du modèle local.
UO.Luck
Lit le compteur de statut de votre personnage : points de chance.
UO.Mana
Lit le mana actuel du modèle local.
UO.MaxHP
Lit la santé maximale du modèle local.
UO.MaxLife
Lit la santé maximale du modèle local.
UO.MaxMana
Lit le mana maximum du modèle local.
UO.MaxStam
Lit l'endurance maximale du modèle local.
UO.MaxStamina
Lit l'endurance maximale du modèle local.
UO.MaxWeight
Lit le compteur de statut de votre personnage : poids maximum en pierres.
UO.SetARStatus
Active ou désactive la reconnexion automatique.
UO.SetPauseScriptOnDisconnectStatus
Modifie la règle selon laquelle les scripts doivent s'arrêter lorsque la connexion est perdue.
UO.Stam
Lit l'endurance actuelle du modèle local.
UO.Stamina
Lit l'endurance actuelle du modèle local.
UO.Strength
Lit la puissance actuelle (Strength, Str) du personnage.
UO.Weight
Lit le compteur de statut de votre personnage : poids actuel en pierres.