DE Runtime API 38 Character Stats - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Charakterstatistiken

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.Armor

Charakter

Liest das Widerstandsfeld des aktuellen Charakters: physische Rüstung/Widerstand.

UO.CharPrint

Client UI

Erstellt eine nur für Sie sichtbare Inschrift über dem geladenen Objekt: zum Beispiel eine Markierung des ausgewählten Ziels oder eine Warnung über Ihrem Charakter. Dies ist weder die Rede des Charakters noch die Nachricht am unteren Rand des Spielfensters.

UO.ClientMarkChar

Client UI

Aktualisiert die Client-Beschriftungen LastTarget und/oder LastAttack.

UO.Dex

Charakter

Liest die aktuelle Beweglichkeit (Dexterity, DEX) des Charakters.

UO.Dexterity

Charakter

Liest die aktuelle Beweglichkeit (Dexterity, DEX) des Charakters.

UO.GetArmor

Charakter

Liest das Widerstandsfeld des aktuellen Charakters: physische Rüstung/Widerstand.

UO.GetARStatus

Charakter

Liest das Flag für die automatische Wiederverbindung der aktuellen Managersitzung oder des globalen Clients.

UO.GetCharsListForShard

Client & Verbindung

Gibt die Charakternamen des aktuellen Shards zurück, die dem Client bekannt sind.

UO.GetDexterity

Charakter

Liest die aktuelle Beweglichkeit (Dexterity, DEX) des Charakters.

UO.GetHP

Charakter

Liest den aktuellen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.GetIntelligence

Charakter

Liest die aktuelle Intelligenz (Intelligence, INT) des Charakters.

UO.GetLife

Charakter

Liest den aktuellen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.GetLuck

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: Glückspunkte.

UO.GetMana

Charakter

Liest das aktuelle Mana aus dem lokalen Modell.

UO.GetMaxHP

Charakter

Liest den maximalen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.GetMaxLife

Charakter

Liest den maximalen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.GetMaxMana

Charakter

Liest maximales Mana vom lokalen Modell.

UO.GetMaxStam

Charakter

Liest die maximale Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.GetMaxStamina

Charakter

Liest die maximale Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.GetMaxWeight

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: maximales Gewicht in Steinen.

UO.GetPauseScriptOnDisconnectStatus

Skripte & Laufzeit

Liest die Skriptpauseneinstellung, wenn der Manager deaktiviert ist.

UO.GetStam

Charakter

Liest die aktuelle Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.GetStamina

Charakter

Liest die aktuelle Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.GetStatus

Charakter

Sendet eine Serveranfrage für den Status des angegebenen mobile.

UO.GetStrength

Charakter

Liest die aktuelle Leistung (Strength, Konvert.ToString) des Zeichens.

UO.GetWeight

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: aktuelles Gewicht in Steinen.

UO.HP

Charakter

Liest den aktuellen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.Intelligence

Charakter

Liest die aktuelle Intelligenz (Intelligence, INT) des Charakters.

UO.IsNpc

Charaktere und Kreaturen

UO.LastStatusX

Charakter

Gibt die gespeicherte X-Koordinate des zuletzt akzeptierten Statusobjekts zurück.

UO.LastStatusY

Charakter

Gibt die gespeicherte Y-Koordinate des zuletzt akzeptierten Statusobjekts zurück.

UO.Life

Charakter

Liest den aktuellen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.Luck

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: Glückspunkte.

UO.Mana

Charakter

Liest das aktuelle Mana aus dem lokalen Modell.

UO.MaxHP

Charakter

Liest den maximalen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.MaxLife

Charakter

Liest den maximalen Zustand aus dem lokalen Modell.

UO.MaxMana

Charakter

Liest maximales Mana vom lokalen Modell.

UO.MaxStam

Charakter

Liest die maximale Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.MaxStamina

Charakter

Liest die maximale Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.MaxWeight

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: maximales Gewicht in Steinen.

UO.SetARStatus

Charakter

Aktiviert oder deaktiviert die automatische Wiederverbindung.

UO.SetPauseScriptOnDisconnectStatus

Skripte & Laufzeit

Ändert die Regel für Skripte, anzuhalten, wenn die Verbindung unterbrochen wird.

UO.Stam

Charakter

Liest die aktuelle Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.Stamina

Charakter

Liest die aktuelle Ausdauer aus dem lokalen Modell.

UO.Strength

Charakter

Liest die aktuelle Leistung (Strength, Konvert.ToString) des Zeichens.

UO.Weight

Charakter

Liest den Statuszähler deines Charakters: aktuelles Gewicht in Steinen.