ES Runtime API 38 Character Stats - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API - Estadísticas de personajes
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.Armor
Lee el campo de resistencia del personaje actual: armadura física/resistencia.
UO.CharPrint
Crea una inscripción visible solo para usted sobre el objeto cargado: por ejemplo, una marca del objetivo seleccionado o una advertencia sobre su personaje. Este no es el discurso del personaje ni el mensaje en la parte inferior de la ventana del juego.
UO.ClientMarkChar
Actualiza las etiquetas del cliente LastTarget y/o LastAttack.
UO.Dex
Lee la agilidad actual (Dexterity, DEX) del personaje.
UO.Dexterity
Lee la agilidad actual (Dexterity, DEX) del personaje.
UO.GetArmor
Lee el campo de resistencia del personaje actual: armadura física/resistencia.
UO.GetARStatus
Lee el indicador para la reconexión automática de la sesión actual del administrador o del cliente global.
UO.GetCharsListForShard
Devuelve los nombres de los personajes del fragmento actual conocido por el cliente.
UO.GetDexterity
Lee la agilidad actual (Dexterity, DEX) del personaje.
UO.GetHP
Lee el estado actual del modelo local.
UO.GetIntelligence
Lee la inteligencia actual (Intelligence, INT) del personaje.
UO.GetLife
Lee el estado actual del modelo local.
UO.GetLuck
Lee el contador de estado de tu personaje: puntos de suerte.
UO.GetMana
Lee el maná actual del modelo local.
UO.GetMaxHP
Lee la salud máxima del modelo local.
UO.GetMaxLife
Lee la salud máxima del modelo local.
UO.GetMaxMana
Lee el maná máximo del modelo local.
UO.GetMaxStam
Lee la resistencia máxima del modelo local.
UO.GetMaxStamina
Lee la resistencia máxima del modelo local.
UO.GetMaxWeight
Lee el contador de estado de tu personaje: peso máximo en piedras.
UO.GetPauseScriptOnDisconnectStatus
Lee la configuración de pausa del script cuando el administrador está deshabilitado.
UO.GetStam
Lee la resistencia actual del modelo local.
UO.GetStamina
Lee la resistencia actual del modelo local.
UO.GetStatus
Envía una solicitud al servidor para conocer el estado del mobile especificado.
UO.GetStrength
Lee la potencia actual (Strength, Str) del personaje.
UO.GetWeight
Lee el contador de estado de tu personaje: peso actual en piedras.
UO.HP
Lee el estado actual del modelo local.
UO.Intelligence
Lee la inteligencia actual (Intelligence, INT) del personaje.
UO.IsNpc
UO.LastStatusX
Devuelve la coordenada X almacenada del último objeto de estado aceptado.
UO.LastStatusY
Devuelve la coordenada Y almacenada del último objeto de estado aceptado.
UO.Life
Lee el estado actual del modelo local.
UO.Luck
Lee el contador de estado de tu personaje: puntos de suerte.
UO.Mana
Lee el maná actual del modelo local.
UO.MaxHP
Lee la salud máxima del modelo local.
UO.MaxLife
Lee la salud máxima del modelo local.
UO.MaxMana
Lee el maná máximo del modelo local.
UO.MaxStam
Lee la resistencia máxima del modelo local.
UO.MaxStamina
Lee la resistencia máxima del modelo local.
UO.MaxWeight
Lee el contador de estado de tu personaje: peso máximo en piedras.
UO.SetARStatus
Activa o desactiva la reconexión automática.
UO.SetPauseScriptOnDisconnectStatus
Cambia la regla para que los scripts se detengan cuando se pierde la conexión.
UO.Stam
Lee la resistencia actual del modelo local.
UO.Stamina
Lee la resistencia actual del modelo local.
UO.Strength
Lee la potencia actual (Strength, Str) del personaje.
UO.Weight
Lee el contador de estado de tu personaje: peso actual en piedras.