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Tiempo de ejecución API - Objetos ocultos

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.AddFindList

Buscar

Agrega la regla type/hue al conjunto nombrado para UO.FindList. El conjunto le permite buscar repetidamente varios tipos de objetos o móviles y establecer la prioridad de los tipos según el orden de adición.

UO.ClearFindList

Buscar

Elimina las definiciones de un conjunto de búsqueda con nombre o de todos los conjuntos AddFindList del tiempo de ejecución actual. Se utiliza antes de reconfigurar los filtros para evitar que se acumulen reglas.

UO.DeleteFindList

Buscar

Elimina todas las definiciones que coinciden con la lista especificada, lista/type o lista/type/prefijo de color. Permite eliminar un tipo de elemento o un hue específico, manteniendo el resto de reglas establecidas.

UO.FindAnyType

Buscar

Encuentra el mobile cargado más cercano a uno de los cuerpos graphic dados. Se utiliza para buscar un tipo específico de criatura. Este equipo no busca elementos en el cofre ni en el suelo: requieren FindType/FindList.

UO.FindAtCoord

Buscar

Busca objetos del mundo cargados en un mosaico X/Y exacto del mapa actual.

UO.FindCount

Buscar

Lee el número de unos en la pila especificada si se pasa ID. La forma sin argumentos conserva un significado separado: el número de objetos de la última búsqueda.

UO.FindFullQuantity

Buscar

Lee el número total de unidades en la última instantánea de búsqueda.

UO.FindList

Buscar

Busca elementos descargados o móviles en múltiples type/hue. Devuelve el primer serial como una cadena y almacena el resultado ordenado completo para FindItem, FindCount y GetFoundItems.

UO.FindMan

Buscar

Encuentra uno serial por notoriedad, distancia, altura, cuerpo y hue. Se utiliza para preseleccionar un objetivo sin ataque automático.

UO.FindNotoriety

Buscar

Busca otro mobile uno por uno body/type y notoriedad permitida. Adecuado cuando se necesita cierto tipo de carácter con la actitud adecuada; Las formas avanzadas le permiten restringir el radio, la altura y hue. Esto es sólo una selección de objeto, no un ataque.

UO.FindQuantity

Buscar

Lee la cantidad actual en el primer resultado de la búsqueda.

UO.FindType

Buscar

Busca entre elementos y personajes ya descargados por el cliente. Puedes buscar por tipo, color, contenedor, distancia y filtros adicionales. El resultado es la cadena hexadecimal serial del objeto seleccionado; una cadena vacía significa que no hay coincidencia. El comando en sí no abre contenedores, no recoge ningún objeto y no ataca al objetivo encontrado.

UO.FindTypeEx

Buscar

Busca un gráfico y color en un contenedor o en el suelo y devuelve uno encontrado ID.

UO.FindVertical

Buscar

Lee o modifica la diferencia de altura permitida en la búsqueda predeterminada.

UO.GetFindedList

Buscar

Crea una copia de la lista ID de la última búsqueda normal.

UO.InfoFindList

Buscar

Imprime el contenido de la lista local AddFindList separado por |. No inicia una búsqueda de objetos ocultos.