DE Runtime API 27 Item Search - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Versteckte Objekte
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.AddFindList
Fügt die Regel type/hue zum benannten Satz für UO.FindList hinzu. Mit dem Set können Sie wiederholt nach mehreren Arten von Objekten oder Mobilgeräten suchen und die Priorität der Typen in der Reihenfolge der Hinzufügung festlegen.
UO.ClearFindList
Entfernt die Definitionen eines benannten Suchsatzes oder aller Sätze AddFindList der aktuellen Laufzeit. Wird vor der Neukonfiguration von Filtern verwendet, um eine Anhäufung von Regeln zu verhindern.
UO.DeleteFindList
Entfernt alle Definitionen, die mit dem angegebenen Listen-, list/type- oder list/type/color-Präfix übereinstimmen. Ermöglicht das Entfernen eines Elementtyps oder eines bestimmten hue, während die übrigen festgelegten Regeln beibehalten werden.
UO.FindAnyType
Findet den am nächsten geladenen mobile mit einem der angegebenen graphic-Körper. Wird verwendet, um nach einer bestimmten Art von Kreatur zu suchen. Dieses Team sucht nicht nach Gegenständen in der Truhe oder auf dem Boden: Sie benötigen FindType/FindList.
UO.FindAtCoord
Sucht nach geladenen Weltobjekten auf einer exakten X/Y-Kachel der aktuellen Karte.
UO.FindCount
Liest die Anzahl der Einsen im angegebenen Stapel, wenn ID übergeben wird. Die Form ohne Argumente behält eine eigene Bedeutung: die Anzahl der Objekte der letzten Suche.
UO.FindFullQuantity
Liest die Gesamtzahl der Einheiten im letzten Such-Snapshot.
UO.FindList
Sucht nach heruntergeladenen Artikeln oder Mobiltelefonen in mehreren type/hue. Gibt das erste serial als Zeichenfolge zurück und speichert das gesamte geordnete Ergebnis für FindItem, FindCount und GetFoundItems.
UO.FindMan
Findet einen serial nach Bekanntheit, Entfernung, Größe, Körper und hue. Wird zur Vorauswahl eines Ziels ohne automatischen Angriff verwendet.
UO.FindNotoriety
Sucht nacheinander nach einem anderen mobile body/type und erlaubt Bekanntheit. Geeignet, wenn Sie einen bestimmten Charakter mit der richtigen Einstellung benötigen; Mit erweiterten Formen können Sie Radius, Höhe und hue einschränken. Hierbei handelt es sich lediglich um eine Objektauswahl, nicht um einen Angriff.
UO.FindQuantity
Liest die aktuelle Menge im ersten Suchergebnis.
UO.FindType
Sucht nach Elementen und Charakteren, die bereits vom Client heruntergeladen wurden. Sie können nach Typ, Farbe, Behälter, Entfernung und zusätzlichen Filtern suchen. Das Ergebnis ist der Hex-String serial des ausgewählten Objekts; Eine leere Zeichenfolge bedeutet keine Übereinstimmung. Das Team selbst öffnet keine Container, hebt keinen Gegenstand auf und greift das gefundene Ziel nicht an.
UO.FindTypeEx
Sucht nach einer Grafik und Farbe in einem Behälter oder auf dem Boden und gibt eine gefundene Grafik zurück ID.
UO.FindVertical
Liest oder ändert den zulässigen Höhenunterschied in der Standardsuche.
UO.GetFindedList
Erstellt eine Kopie der Liste ID der letzten normalen Suche.
UO.InfoFindList
Druckt den Inhalt der lokalen Liste AddFindList getrennt durch |. Startet keine Wimmelbildsuche.