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Laufzeit API – Versteckte Objekte

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.AddFindList

Suchen

Fügt die Regel type/hue zum benannten Satz für UO.FindList hinzu. Mit dem Set können Sie wiederholt nach mehreren Arten von Objekten oder Mobilgeräten suchen und die Priorität der Typen in der Reihenfolge der Hinzufügung festlegen.

UO.ClearFindList

Suchen

Entfernt die Definitionen eines benannten Suchsatzes oder aller Sätze AddFindList der aktuellen Laufzeit. Wird vor der Neukonfiguration von Filtern verwendet, um eine Anhäufung von Regeln zu verhindern.

UO.DeleteFindList

Suchen

Entfernt alle Definitionen, die mit dem angegebenen Listen-, list/type- oder list/type/color-Präfix übereinstimmen. Ermöglicht das Entfernen eines Elementtyps oder eines bestimmten hue, während die übrigen festgelegten Regeln beibehalten werden.

UO.FindAnyType

Suchen

Findet den am nächsten geladenen mobile mit einem der angegebenen graphic-Körper. Wird verwendet, um nach einer bestimmten Art von Kreatur zu suchen. Dieses Team sucht nicht nach Gegenständen in der Truhe oder auf dem Boden: Sie benötigen FindType/FindList.

UO.FindAtCoord

Suchen

Sucht nach geladenen Weltobjekten auf einer exakten X/Y-Kachel der aktuellen Karte.

UO.FindCount

Suchen

Liest die Anzahl der Einsen im angegebenen Stapel, wenn ID übergeben wird. Die Form ohne Argumente behält eine eigene Bedeutung: die Anzahl der Objekte der letzten Suche.

UO.FindFullQuantity

Suchen

Liest die Gesamtzahl der Einheiten im letzten Such-Snapshot.

UO.FindList

Suchen

Sucht nach heruntergeladenen Artikeln oder Mobiltelefonen in mehreren type/hue. Gibt das erste serial als Zeichenfolge zurück und speichert das gesamte geordnete Ergebnis für FindItem, FindCount und GetFoundItems.

UO.FindMan

Suchen

Findet einen serial nach Bekanntheit, Entfernung, Größe, Körper und hue. Wird zur Vorauswahl eines Ziels ohne automatischen Angriff verwendet.

UO.FindNotoriety

Suchen

Sucht nacheinander nach einem anderen mobile body/type und erlaubt Bekanntheit. Geeignet, wenn Sie einen bestimmten Charakter mit der richtigen Einstellung benötigen; Mit erweiterten Formen können Sie Radius, Höhe und hue einschränken. Hierbei handelt es sich lediglich um eine Objektauswahl, nicht um einen Angriff.

UO.FindQuantity

Suchen

Liest die aktuelle Menge im ersten Suchergebnis.

UO.FindType

Suchen

Sucht nach Elementen und Charakteren, die bereits vom Client heruntergeladen wurden. Sie können nach Typ, Farbe, Behälter, Entfernung und zusätzlichen Filtern suchen. Das Ergebnis ist der Hex-String serial des ausgewählten Objekts; Eine leere Zeichenfolge bedeutet keine Übereinstimmung. Das Team selbst öffnet keine Container, hebt keinen Gegenstand auf und greift das gefundene Ziel nicht an.

UO.FindTypeEx

Suchen

Sucht nach einer Grafik und Farbe in einem Behälter oder auf dem Boden und gibt eine gefundene Grafik zurück ID.

UO.FindVertical

Suchen

Liest oder ändert den zulässigen Höhenunterschied in der Standardsuche.

UO.GetFindedList

Suchen

Erstellt eine Kopie der Liste ID der letzten normalen Suche.

UO.InfoFindList

Suchen

Druckt den Inhalt der lokalen Liste AddFindList getrennt durch |. Startet keine Wimmelbildsuche.