Миры - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki
Миры
Путь героев — пять сказочных миров между Прологом и Эпилогом. Между уровнями герои возвращаются на [Лукоморье]]. Каждый мир даёт новую [чудо-вещь, пять уровней и босса.
Пролог «Звенышко» → Лукоморье ↔ Мир 1 → Мир 2 → Мир 3 → Мир 4 → Мир 5 → Эпилог
| Мир | Уровни | Чудо-вещь | Босс | Звенья | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · Дремучий лес | 1-1 … 1-5, 1-Б | клубок-путеводитель | Леший-Путаник | 19 | |
| 2 · Подводный Китеж | 2-1 … 2-5, 2-Б | гусли Садко | Водяной | 20 | |
| 3 · Небесное царство | 3-1 … 3-5, 3-Б | перо Жар-птицы | Соловей-Разбойник | 20 | |
| 4 · Огненная Смородина | 4-1 … 4-5, 4-Б | кузнечные клещи | Змей Горыныч | 20 | |
| 5 · Остров Буян | 5-1 … 5-4, 5-Б1, 5-Б2 | вещь по знаку | Кощей Бессмертный | 15 |
Типы уровней
| Значок | Тип | Примеры |
|---|---|---|
| 🧩 | приключение — загадки, платформы, бой | 1-1, 2-1, 3-1, 4-2, 5-1 |
| 🎵 | гусельный — ритм-уровень: прыжки и защита в такт | 1-3 «Колобок», 3-3 «Сирин и Алконост», 5-4 «Яйцо» |
| 👥 | на четверых — все четыре героя нужны одновременно | 2-3 «Невод», 4-3 «Эй, ухнем», 5-2 «Заяц» |
| 🐉 | полёт | 5-3 «Утка» |
| 👑 | босс | 1-Б, 2-Б, 3-Б, 4-Б, 5-Б1, 5-Б2 |
Что есть на каждом уровне
- Звенья Златой цепи — главная цель (см. Экономика).
- Золотые орешки — для лавки Векши; за самоцвет уровня можно вышить карту тайников, и над орешками встанут столбы света.
- Колокольчики — точки возврата.
- Карточка с задачей под панелью героя и подсказки Звенышка (в мире 4 — Пелагеи).
Переход на уровень
После выбора уровня на карте-рушнике с двух сторон экрана съезжаются два вышитых льняных полотна; иголка вышивает в медальоне название мира и уровня, пока грузится уровень. Цвет вышивки свой у каждого мира: лес — зелёный, Китеж — синий, Небесное царство — сиреневый, Смородина — огненный, Буян — бирюзовый, Лукоморье — золотой.
Особые места
- Застава трёх богатырей — три испытания на время.
- «Главы» в главном меню — переиграть любой пройденный уровень.