Экономика - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki
Экономика
В игре три ценности, и у каждой своя задача.
| Ценность | Где берут | На что тратят | |
|---|---|---|---|
| 🔗 | Звенья — прогресс | на уровнях | Кузьма куёт их в цепь на дубе; 12 звеньев мира открывают ворота к боссу |
| 🌰 | Орешки — косметика | на уровнях, на огороде (заказы Дедки — вдвое), за яйца Курочки Рябы, от жерновцев с чудо-гороха | лавка Векши: шапки, наряды, пляски, украшения Лукоморья |
| 💎 | Самоцветы — бонусы | за все звенья уровня и за каждого босса | сказки-лубки Кота, пляска Кота на цепи, карты тайников, Застава |
Искры — не валюта, а счётчик внутри уровня: они наполняют синюю шкалу богатырского выхода (см. Бой).
Звенья по мирам
| Мир | Звеньев на уровнях | Нужно для босса |
|---|---|---|
| 1 · Дремучий лес | 19 | 12 |
| 2 · Подводный Китеж | 20 | 12 |
| 3 · Небесное царство | 20 | 12 |
| 4 · Огненная Смородина | 20 | 12 (цепь чинят после 4-1, 4-2, 4-4) |
| 5 · Остров Буян | 15 | 9 — на ворота терема |
Орешки в Лукоморье
Кроме огорода и Рябы, орешки дают углы у моря (Лукоморье): рыбалка (1–6 за рыбу, Золотая рыбка — до 10), загадки русалки (до 2 за загадку), дозор (3 за нового зверя, потом по 1), кухня Яги (2–8 за блюдо), воздушный змей (до 9) и гнездо на шпиле (3 за поход).
Почему так
Звенья — единственное, что влияет на путь; орешки только украшают и не дают силы, поэтому покупки не давят на выбор; самоцветы — награда для тех, кто собирает всё.