Экономика - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki

Экономика

В игре три ценности, и у каждой своя задача.

Ценность Где берут На что тратят
🔗 Звенья — прогресс на уровнях Кузьма куёт их в цепь на дубе; 12 звеньев мира открывают ворота к боссу
🌰 Орешки — косметика на уровнях, на огороде (заказы Дедки — вдвое), за яйца Курочки Рябы, от жерновцев с чудо-гороха лавка Векши: шапки, наряды, пляски, украшения Лукоморья
💎 Самоцветы — бонусы за все звенья уровня и за каждого босса сказки-лубки Кота, пляска Кота на цепи, карты тайников, Застава

Искры — не валюта, а счётчик внутри уровня: они наполняют синюю шкалу богатырского выхода (см. Бой).

Звенья по мирам

Мир Звеньев на уровнях Нужно для босса
1 · Дремучий лес 19 12
2 · Подводный Китеж 20 12
3 · Небесное царство 20 12
4 · Огненная Смородина 20 12 (цепь чинят после 4-1, 4-2, 4-4)
5 · Остров Буян 15 9 — на ворота терема

Орешки в Лукоморье

Кроме огорода и Рябы, орешки дают углы у моря (Лукоморье): рыбалка (1–6 за рыбу, Золотая рыбка — до 10), загадки русалки (до 2 за загадку), дозор (3 за нового зверя, потом по 1), кухня Яги (2–8 за блюдо), воздушный змей (до 9) и гнездо на шпиле (3 за поход).

Почему так

Звенья — единственное, что влияет на путь; орешки только украшают и не дают силы, поэтому покупки не давят на выбор; самоцветы — награда для тех, кто собирает всё.