Как начать - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki

Быстрый старт

Как запустить

Способ Что делать
Онлайн открыть https://mentalart.github.io/ForestPatrol/ — лёгкая версия, голоса подгружаются по уровням
Файлом скачать zlataya_cep_final06.html из Releases и открыть в Chrome, Edge или Firefox — интернет не нужен, всё в одном файле

Перед первой игрой нажмите любую клавишу или кнопку джойстика — браузер разрешит звук.

Главное меню

  • ↑ ↓ — выбрать пункт, ← → — изменить, Enter / Пробел / A — подтвердить, Esc / B — назад.
  • «Новая игра» — сначала экран «Кто играет?» (см. ниже), потом пролог. «Продолжить» — на Лукоморье с сохранённым прогрессом. «Главы» — переиграть пройденный уровень.
  • Режим: «Вдвоём», «Одиночный режим» (клавиша O, см. Одиночный режим) или «С ИИ напарником» — за Игрока 2 играет бот (Напарник-бот).
  • Сложность у каждого игрока своя: Лёгкий, Средний, Богатырский. Выбирается на экране «Кто играет?» и потом в «Настройках». В одиночном режиме — одна на всех.

Кто играет?

Экран открывается после «Новая игра». Выбрано «Начать сказку!» — если ничего не менять, достаточно Enter. Здесь же:

  • Сколько вас? — вдвоём, один или с ИИ напарником (Напарник-бот).
  • Путь игрока (← →): 🦔 Ёжик — Лёгкий путь, 🦊 Лисёнок — Средний, 🛡 Богатырь — Богатырский. Малышам — Ёжик, взрослым и подросткам — Лисёнок или Богатырь. Если у одного из двоих Лёгкий путь, общие действия идут по его широкому окну.
  • Читать задачи вслух (каждая задача — один раз; потом выключается в меню паузы) и Крупный текст. Подпись пути Богатыря — «окна вдвое короче, враги быстрее». По умолчанию у обоих игроков Лёгкий путь. Всё это можно поменять потом в «Настройках».

Настройки

В меню «Настройки» (и в паузе): громкость музыки, звуков и голосов отдельно, графика, размер текста, субтитры, тряска камеры и вспышки (100 / 50 / 0 %; у новой установки — 50 %), подписи к звукам («[бубенец справа]» — для тех, кто плохо слышит или играет без звука), вибрация джойстика, читать задачи вслух, на весь экран, джойстики местами, скорость и инверсия камеры.

Кто кем играет

Герои Цвет панели
Игрок 1 Прошка и Потап оранжевый, слева
Игрок 2 Пелагея и Йоша бирюзовый, справа

У каждого игрока два героя: в любой момент можно переключиться (Смена). Второй герой остаётся там, где его оставили, и держит то, что держал: плиту, перо, напев гуслей. Это главный приём игры — «оставленный держит».

Первые шаги

  1. Пролог «Звенышко» учит прыжку, смене героя, своему приёму и первому бою — просто идите за подсказками.
  2. Над героем появляется рисунок кнопки, когда действие нужно впервые.
  3. Карточка с задачей под панелью героя говорит, что делать дальше; через 20 и 40 секунд без успеха появляется подсказка, а потом — призрачный «показ».
  4. Колокольчики — точки сохранения внутри уровня. Упал в пропасть — вернёшься к последнему колокольчику, без урона.

Если герой без сил

Когда лепестки кончились, игрок «рассыпается клубком ниток» и до 10 секунд ждёт: в игре вдвоём он в это время не управляет героями (в одиночном режиме можно сменить героя). Друг подшивает упавшего: достаточно подойти любым своим героем и постоять секунду. Никто не подошёл — через 10 секунд игрок сам встаёт у последнего колокольчика. Подробнее — в статье Бой.

Сохранение

Игра сохраняется сама: после каждого пройденного уровня и на Лукоморье. Длинные уровни сохраняются и по частям: на границе части всплывает карточка «Часть II · …», а при новом входе Игрок первый выбирает — продолжить с этой части или начать сначала. Покупки в лавке и наряды хранятся отдельно и не пропадают даже после «Новой игры».

Что дальше

  • Управление — полная таблица кнопок.
  • Миры — прохождение по уровням.
  • Бой — как читать сигналы мороков.