Runtime API 41 Layers and Equipment - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

Runtime API — Слои и экипировка

Символов: 44

Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии

Здесь собраны строковые обозначения слоёв и связанные вызовы API. Карточки объясняют назначение слоя, отличие имени от номера и несколько полных скриптов. Это не список только вызываемых команд.

Arms

Arms — строковое обозначение слоя 19 (0x13): рукава. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

BackpackLayer

BackpackLayer — строковое обозначение слоя 21 (0x15): рюкзак. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Bank

Bank — строковое обозначение слоя 29 (0x1D): банковский контейнер. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Beard

Beard — строковое обозначение слоя 16 (0x10): борода. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Bpack

Bpack — строковое обозначение слоя 21 (0x15): рюкзак. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Brace

Brace — строковое обозначение слоя 14 (0x0E): браслет. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Bracelet

Bracelet — строковое обозначение слоя 14 (0x0E): браслет. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Cloak

Cloak — строковое обозначение слоя 20 (0x14): плащ. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Ear

Ear — строковое обозначение слоя 18 (0x12): серьги. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Earrings

Earrings — строковое обозначение слоя 18 (0x12): серьги. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Face

Face — строковое обозначение слоя 15 (0x0F): лицо. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Gloves

Gloves — строковое обозначение слоя 7 (0x07): перчатки. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Hair

Hair — строковое обозначение слоя 11 (0x0B): волосы. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Hat

Hat — строковое обозначение слоя 6 (0x06): головной убор. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Helmet

Helmet — строковое обозначение слоя 6 (0x06): головной убор. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Invalid

Invalid — строковое обозначение слоя 0 (0x00): недопустимый/отсутствующий слой. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

LeftHand

LeftHand — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Legs

Legs — строковое обозначение слоя 24 (0x18): внутренний слой ног. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Lhand

Lhand — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Mount

Mount — строковое обозначение слоя 25 (0x19): верховое животное / mounted item. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Neck

Neck — строковое обозначение слоя 10 (0x0A): шея / ожерелье. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Necklace

Necklace — строковое обозначение слоя 10 (0x0A): шея / ожерелье. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

NRstk

NRstk — строковое обозначение слоя 27 (0x1B): контейнер непополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

OneHanded

OneHanded — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Pants

Pants — строковое обозначение слоя 4 (0x04): штаны. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Rhand

Rhand — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

RightHand

RightHand — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Ring

Ring — строковое обозначение слоя 8 (0x08): кольцо. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Robe

Robe — строковое обозначение слоя 22 (0x16): внешний слой торса / роба. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Rstk

Rstk — строковое обозначение слоя 26 (0x1A): контейнер пополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Sell

Sell — строковое обозначение слоя 28 (0x1C): контейнер списка продажи NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Shirt

Shirt — строковое обозначение слоя 5 (0x05): рубашка. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Shoes

Shoes — строковое обозначение слоя 3 (0x03): обувь. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

ShopBuy

ShopBuy — строковое обозначение слоя 27 (0x1B): контейнер непополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

ShopBuyRestock

ShopBuyRestock — строковое обозначение слоя 26 (0x1A): контейнер пополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

ShopSell

ShopSell — строковое обозначение слоя 28 (0x1C): контейнер списка продажи NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Skirt

Skirt — строковое обозначение слоя 23 (0x17): юбка / внешний слой ног. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Talisman

Talisman — строковое обозначение слоя 9 (0x09): талисман. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Torso

Torso — строковое обозначение слоя 13 (0x0D): внутренний слой торса. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

Tunic

Tunic — строковое обозначение слоя 17 (0x11): средний слой торса. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

TwoHanded

TwoHanded — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.

UO.Mount

Character

Предлагает сесть на лошадь, указав "седло", сделаное командой Dismount.

UO.Sell

Shops & Vendors

К имени вендора vendorname дописывает ключевое слово продажи из файла injection.xml (обычно это sell) и произносит эту фразу, после чего продаёт в меню продажи, которое покажет вендор, вещи согласно списку listname.

Waist

Waist — строковое обозначение слоя 12 (0x0C): пояс. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.