Runtime API 41 Layers and Equipment - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
Runtime API — Слои и экипировка
Символов: 44
Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии
Здесь собраны строковые обозначения слоёв и связанные вызовы API. Карточки объясняют назначение слоя, отличие имени от номера и несколько полных скриптов. Это не список только вызываемых команд.
Arms
Arms — строковое обозначение слоя 19 (0x13): рукава. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
BackpackLayer
BackpackLayer — строковое обозначение слоя 21 (0x15): рюкзак. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Bank
Bank — строковое обозначение слоя 29 (0x1D): банковский контейнер. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Beard
Beard — строковое обозначение слоя 16 (0x10): борода. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Bpack
Bpack — строковое обозначение слоя 21 (0x15): рюкзак. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Brace
Brace — строковое обозначение слоя 14 (0x0E): браслет. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Bracelet
Bracelet — строковое обозначение слоя 14 (0x0E): браслет. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Cloak
Cloak — строковое обозначение слоя 20 (0x14): плащ. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Ear
Ear — строковое обозначение слоя 18 (0x12): серьги. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Earrings
Earrings — строковое обозначение слоя 18 (0x12): серьги. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Face
Face — строковое обозначение слоя 15 (0x0F): лицо. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Gloves
Gloves — строковое обозначение слоя 7 (0x07): перчатки. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Hair
Hair — строковое обозначение слоя 11 (0x0B): волосы. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Hat
Hat — строковое обозначение слоя 6 (0x06): головной убор. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Helmet
Helmet — строковое обозначение слоя 6 (0x06): головной убор. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Invalid
Invalid — строковое обозначение слоя 0 (0x00): недопустимый/отсутствующий слой. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
LeftHand
LeftHand — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Legs
Legs — строковое обозначение слоя 24 (0x18): внутренний слой ног. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Lhand
Lhand — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Mount
Mount — строковое обозначение слоя 25 (0x19): верховое животное / mounted item. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Neck
Neck — строковое обозначение слоя 10 (0x0A): шея / ожерелье. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Necklace
Necklace — строковое обозначение слоя 10 (0x0A): шея / ожерелье. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
NRstk
NRstk — строковое обозначение слоя 27 (0x1B): контейнер непополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
OneHanded
OneHanded — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Pants
Pants — строковое обозначение слоя 4 (0x04): штаны. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Rhand
Rhand — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
RightHand
RightHand — строковое обозначение слоя 1 (0x01): правая рука / одноручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Ring
Ring — строковое обозначение слоя 8 (0x08): кольцо. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Robe
Robe — строковое обозначение слоя 22 (0x16): внешний слой торса / роба. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Rstk
Rstk — строковое обозначение слоя 26 (0x1A): контейнер пополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Sell
Sell — строковое обозначение слоя 28 (0x1C): контейнер списка продажи NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Shirt
Shirt — строковое обозначение слоя 5 (0x05): рубашка. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Shoes
Shoes — строковое обозначение слоя 3 (0x03): обувь. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
ShopBuy
ShopBuy — строковое обозначение слоя 27 (0x1B): контейнер непополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
ShopBuyRestock
ShopBuyRestock — строковое обозначение слоя 26 (0x1A): контейнер пополняемого ассортимента NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
ShopSell
ShopSell — строковое обозначение слоя 28 (0x1C): контейнер списка продажи NPC-продавца. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Skirt
Skirt — строковое обозначение слоя 23 (0x17): юбка / внешний слой ног. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Talisman
Talisman — строковое обозначение слоя 9 (0x09): талисман. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Torso
Torso — строковое обозначение слоя 13 (0x0D): внутренний слой торса. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
Tunic
Tunic — строковое обозначение слоя 17 (0x11): средний слой торса. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
TwoHanded
TwoHanded — строковое обозначение слоя 2 (0x02): левая рука / двуручный слот. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.
UO.Mount
Предлагает сесть на лошадь, указав "седло", сделаное командой Dismount.
UO.Sell
К имени вендора vendorname дописывает ключевое слово продажи из файла injection.xml (обычно это sell) и произносит эту фразу, после чего продаёт в меню продажи, которое покажет вендор, вещи согласно списку listname.
Waist
Waist — строковое обозначение слоя 12 (0x0C): пояс. Это специальное значение BASIC, а не команда UO.