UO Topic shops vendors - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
Shops & Vendors
Home · BASIC · UO API · A–Z · Examples · Languages
Покупка, продажа, списки магазина, задержки и цены личного торговца. AllPrice и MassPriceMove используют type предмета там, где это указано в их параметрах.
Разделы
| Тема | Команды и пояснения |
|---|---|
| Buy | UO.Buy |
| Sell | UO.Sell |
| AutoBuy | UO.AutoBuy |
| AutoSell | UO.AutoSell |
| Shop List | UO.GetShopList · UO.ClearShopList · UO.Shop |
| Prices | UO.GetPrice · UO.AllPrice · UO.MassPriceMove |
| VendorMenu | UO.VendorMenu |
| SendShopReply | UO.SendShopReply |
Все команды темы
Buying / Selling
UO.Buy · UO.Sell · UO.AutoBuy · UO.AutoBuyEx · UO.AutoSell · UO.Shop · UO.GetShopList · UO.ClearShopList · UO.VendorMenu · UO.SendShopReply
Prices
UO.GetPrice · UO.AllPrice · UO.MassPriceMove
Delays
UO.GetAutoBuyDelay · UO.GetAutoSellDelay · UO.SetAutoBuyDelay · UO.SetAutoSellDelay
Примеры по теме
Параметры, требования к состоянию клиента и результат каждого вызова описаны в связанной карточке. Перед игровыми действиями замените демонстрационные serial, координаты и имена на свои.
UO.AllPrice
Полная карточка: параметры, возврат и разбор
# Одна цена для последующих предметов любого типа
#
# Включает автоматический ввод цены после помещения предмета в инвентарь своего вендора. Команда
# сама не переносит предметы. Сначала включите режим, затем перетащите предмет. Цена
# отправляется только после соответствующего запроса сервера. Второй параметр фильтрует TYPE
# предмета.
#
# Unit: значения нет. Activate AllPrice сообщает о включении. Строка sent price сообщает об
# отправленном ответе, не о подтверждённом сервером принятии цены.
# price=125 — цена каждого item целиком. type отсутствует: подходят любые типы.
# После запуска вручную положите товар в инвентарь своего вендора. На запрос цены клиент ответит
# 125. Каждый следующий предмет получает такую же цену до выключения.
# Print только напоминает действие; эта процедура сама ничего не переносит.
SUB PriceNewGoods()
UO.AllPrice(125)
UO.Print('Drop goods into your vendor inventory')
END SUB
Это фрагмент для тела процедуры; полный контекст использования приведён в карточке.
UO.MassPriceMove
Полная карточка: параметры, возврат и разбор
# Перенести 50 стопок с ценой, определяя тип мышью
#
# Включает массовый перенос предметов одного TYPE с автоматическим назначением цены в инвентаре
# своего вендора. Источник определяется первым ручным переносом. Каждый стек переносится целиком
# и считается одним item; после его запроса цены клиент отвечает и только затем продолжает
# очередь.
#
# Unit: значения нет. Activate MassPriceMove включает ожидание ручного образца. Сообщения о
# переносе и цене означают отправленные запросы, а не гарантию принятия сервером.
# delay=350 мс; quantity=50 отдельных items, включая первый ручной; type=0 запоминает TYPE
# образца; price=125 за каждый item целиком.
# destination и координаты отсутствуют: перетащите образец именно в инвентарь своего вендора.
# Если исходных стопок 100, переносятся максимум 50 полных стопок. Каждая получает цену 125
# после запроса сервера.
SUB StockVendor()
UO.MassPriceMove(350, 50, 0, 125)
UO.Print('Drag one complete stack into your vendor bag')
END SUB
Это фрагмент для тела процедуры; полный контекст использования приведён в карточке.