API UO AutoBuy - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.AutoBuy

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Shops & Vendors

Устанавливает автоматический хук для покупки у вендоров.

Синтаксис

UO.AutoBuy(ItemType:Any, ItemColor:Any, Quantity:Any) -> Unit

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
ItemType Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.
ItemColor Object/mobile/item serial. Use 0 only when the command explicitly documents 0 as a sentinel.
Quantity Quantity/count. 0 may mean all/default only where explicitly supported.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    UO.AutoBuy(1, 2, 3)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR arg1 = 1 # ItemType
    VAR arg2 = 2 # ItemColor
    VAR arg3 = 3 # Quantity
    UO.AutoBuy(arg1, arg2, arg3)
END SUB

Пример 3

SUB ReadResult()
    VAR arg1 = 1 # ItemType
    VAR arg2 = 2 # ItemColor
    VAR arg3 = 3 # Quantity
    UO.AutoBuy(arg1, arg2, arg3)
END SUB

SUB Main()
    ReadResult()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0

Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.

bridge.SetAutoBuyRule(Arg(0), Arg(1), Arg(2), 0, string.Empty); return InjectionValue.Unit;

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️