FR Age of Power Crafting Armor - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

Age of Power — fabrication des armures

Age of Power · Sources

Armures en métal ordinaire · Ring Mail · Chain Mail · Plate Mail · Cuir ordinaire · Cuir coloré · Ensembles spéciaux

Home · BASIC · UO API · A–Z · Examples · Languages

Le matériau indiqué sur une ligne signifie que chaque pièce exige le nombre d’ingots précisé pour ce matériau.

Galerie des objets fabriqués →

Armures en métal ordinaire

Groupe Objet Blacksmithy Iron ingots STR Défense physique Pénalité DEX
Ring Ringmail Tunic 31% 18 25 7 −2
Ring Ringmail Leggings 27% 16 25 4 −1
Ring Ringmail Gloves 17% 10 25 2 −1
Ring Ringmail Sleeves 24% 14 25 4 −1
Chain Chain Coif 27% 10 30 4 inconnu ()
Chain Chain Tunic 43% 20 30 10 −5
Chain Chain Leggings 40% 18 30 6 −3
Plate Platemail Gorget 48% 10 120 2 −1
Plate Platemail Gloves 47% 12 120 3 −2
Plate Platemail Helm 48% 15 120 5 −1
Plate Platemail Sleeves 43% 18 120 5 −2
Plate Platemail Legs 46% 20 120 7 −6
Plate Platemail Breast 49% 25 70 14 −8
Plate Platemail Heater 40% 18 120 11 inconnu ()
Autre Female Plate 43% 20 120 14 −8
Autre Close helmet 48% 15 120 5 −1
Autre Helmet 48% 15 120 5 −1
Autre Nose Helm 48% 15 120 5 −1
Autre Bascinet 19% 15 120 5 −1

Totaux : ensemble Ring — 58 iron, −5 DEX, +17 physical ; Chain — 48 iron, −8 DEX, +20 physical ; Plate — 118 iron, −20 DEX, +47 physical. Platemail Breast possède l’exigence inhabituelle STR 70.

Ring Mail

Tous les matériaux suivent le même schéma : Gloves — 10, Sleeves — 14, Leggings — 16, Tunic — 18 ingots ; un ensemble complet exige 58 ingots.

Matériau Blacksmithy STR Défense physique de l’ensemble Défense élémentaire de l’ensemble
Rusty 50% 40 21 poison 5
Old Cooper 55% 40 21 energy 5
Dull Cooper 60% 40 21 fire 5
Shadow 60% 40 21 cold 5
Merkite 70% 55 25 poison 9
Cooper 75% 55 25 energy 9
Bronze 80% 55 25 fire 9
Silver 83% 55 25 cold 9
Golden 86% 75 29 poison 13
Rose 90% 75 29 energy 13
Agapite 93% 75 29 fire 13
Blood Rock 95% 75 29 cold 13
Verite 97% 90 33 poison 17
Valorite 98% 90 33 energy 17
Mythril 99% 90 33 fire 17
Black Rock 99% 90 33 cold 17

Chain Mail

Schéma pour chaque matériau : Coif — 10, Leggings — 18, Tunic — 20 ingots ; un ensemble complet exige 48 ingots.

Matériau Blacksmithy STR Défense physique de l’ensemble Défense élémentaire de l’ensemble
Rusty 52% 50; Tunic — 90 24 poison 6
Old Cooper 57% 50 24 energy 8
Dull Cooper 62% 50 24 fire 8
Shadow 67% 50 24 cold 8
Merkite 72% 70 27 poison 9
Copper 77% 70 27 energy 9
Bronze 81% 70 27 fire 9
Silver 84% 70 27 cold 9
Golden 87% 90 31 poison 12
Rose 91% 90 31 energy 12
Agapite 93% 90 31 fire 12
Blood Rock 95% 90 31 cold 12
Verite 95% 100 35 poison 15
Valorite 98% 100 35 energy 15
Mythril 99% 100 35 fire 15
Black Rock 99% 100 35 cold 15

Plate Mail

Schéma des pièces : Helm — 15, Gloves — 12, Gorget — 10, Sleeves — 18, Legs — 20, Platemail — 25 ou Female Plate — 20. Heater Shield exige 18 ingots pour Rusty–Silver et 20 pour Golden–Black Rock. Les pièces principales exigent DEX 90.

Matériau Blacksmithy STR des pièces principales / bouclier Défense physique de l’ensemble Défense élémentaire de l’ensemble
Rusty 54% 130 / 140 54 poison 18
Old Cooper 59% 130 / 130 54 energy 18
Dull Cooper 64% 140 / 130 56 fire 18
Shadow 69% 130 / 140 54 cold 18
Merkite 74% 130 / 140 63 poison 25
Cooper 79% 140 / 150 63 energy 25
Bronze 82% 140 / 150 63 fire 25
Silver 85% 140 / 150 63 cold 25
Golden 88% 155 / 155 72 poison 32
Rose 92% 155 / 165 73 energy 32
Agapite 94% 155 / 165 73 fire 32
Blood Rock 96% 155 / 165 73 cold 32
Verite 97% 170 / 175 83 poison 39
Valorite 98% 170 / 175 83 energy 39
Mythril 99% 170 / 175 83 fire 39
Black Rock 99% 170 / 175 83 cold 39

Les lignes récapitulatives Golden–Black Rock indiquent 118/133 ingots, tandis que les lignes de recette donnent un total de 120 avec Platemail+Shield ou de 115 avec Female Plate+Shield. Ces valeurs sont contradictoires ; les quantités de chaque ligne figurent ci-dessus.

Cuir ordinaire

Groupe Objet Tailoring Ressource Exigence / défense
Leather Cap / Gloves / Gorget 56 / 60 / 58% 2 / 3 / 4 cut up lealters STR 10; physical 1
Leather Sleeves / Leggings / Tunic 61 / 63 / 65% 6 / 10 / 12 STR 10; physical 2 / 3 / 5
Studded Gloves / Gorget / Sleeves 70 / 68 / 71% 8 / 6 / 10 STR 25; physical 2 / 2 / 3
Studded Leggings / Tunic 73 / 75% 12 / 14 STR 25; physical 4 / 6
Female Skirt / Bustier / Shorts / Leather Armor 62 / 64 / 62 / 65% 6 / 6 / 7 / 8 propriétés inconnues
Female studded Bustier / Female 74 / 75% 8 / 10 propriétés inconnues
Footwear Sandals / Shoes / Boots / Thigh 30 / 25 / 35 / 45% 4 / 5 / 8 / 10 propriétés inconnues
Autre Pillow small / medium / large 35 / 45 / 55% 6 / 8 / 12 propriétés inconnues
Autre Blank Map 40% 1 propriétés inconnues
Bags Bag / Pouch / Backpack 25 / 25 / 36% 4 / 4 / 6 propriétés inconnues

Cuir coloré

Schéma commun des quantités : Cap 2, Gloves 3, Gorget 4, Sleeves 6, Leggings 10, Tunic 12 ou Female 12 ; un ensemble avec une pièce de torse exige 37 leather du type correspondant.

Matériau Tailoring des pièces / pièce de torse Exigence Propriétés totales de l’ensemble
Ophidian 96% / 97% INT 140 physical 25, poison 45, energy 45
Basilisk 98% / 99% INT 140 physical 37, poison 30, energy 30
Cyclopedian 96% / 98% INT 140 physical 31, fire 30, cold 30
Draconian 98% / 99% INT 140 physical 43, fire 30, cold 30
Nightmare 99% / 99% INT 170 physical 57, fire 40, energy 40

Ensembles spéciaux

Ensemble Exigences et ressources
Dwarven Armor Chaque pièce exige un scroll provenant de donjons dangereux, Holy Wire (fabriqué avec Tinkering à partir de 10 Holy ingots), ainsi que les pièces d’armure correspondantes en Blood Rock, Valorite, Verite, Mythrill et Black Rock. Exigences : STR 175, DEX 90 ; lifetime : 7 jours.
Elven Armor Chaque pièce exige un scroll, un Green Band et les pièces d’armure correspondantes en Valorite, Verite, Mythrill et Black Rock. Exigences : DEX 175, INT 80. Les détails d’acquisition de Green Band sont incomplets.
Necromant Armor INT 175 est requis ; la recette et les autres propriétés sont inconnues.
Wyrm leather Le patch ajoute Wyrm leather kilt, Wyrm leather female studded et Wyrm leather boots ; les outils de Tailor sont utilisés sur du normal leather, tandis que le colored leather doit se trouver dans le backpack. Les compétences, quantités et propriétés sont inconnues.

Voir aussi : artisanat, Tinkering et bone armor, ressources.