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Age of Power — Rüstungsherstellung

Age of Power · Sources

Rüstung aus gewöhnlichem Metall · Ring Mail · Chain Mail · Plate Mail · Gewöhnliches Leder · Farbiges Leder · Besondere Sets

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Das in einer Zeile genannte Material bedeutet, dass jedes Teil die angegebene Anzahl an Ingots dieses Materials benötigt.

Galerie der hergestellten Gegenstände →

Rüstung aus gewöhnlichem Metall

Gruppe Gegenstand Blacksmithy Iron ingots STR Physische Verteidigung DEX-Abzug
Ring Ringmail Tunic 31% 18 25 7 −2
Ring Ringmail Leggings 27% 16 25 4 −1
Ring Ringmail Gloves 17% 10 25 2 −1
Ring Ringmail Sleeves 24% 14 25 4 −1
Chain Chain Coif 27% 10 30 4 unbekannt ()
Chain Chain Tunic 43% 20 30 10 −5
Chain Chain Leggings 40% 18 30 6 −3
Plate Platemail Gorget 48% 10 120 2 −1
Plate Platemail Gloves 47% 12 120 3 −2
Plate Platemail Helm 48% 15 120 5 −1
Plate Platemail Sleeves 43% 18 120 5 −2
Plate Platemail Legs 46% 20 120 7 −6
Plate Platemail Breast 49% 25 70 14 −8
Plate Platemail Heater 40% 18 120 11 unbekannt ()
Other Female Plate 43% 20 120 14 −8
Other Close helmet 48% 15 120 5 −1
Other Helmet 48% 15 120 5 −1
Other Nose Helm 48% 15 120 5 −1
Other Bascinet 19% 15 120 5 −1

Gesamtwerte: Ring-Set — 58 iron, −5 DEX, +17 physical; Chain — 48 iron, −8 DEX, +20 physical; Plate — 118 iron, −20 DEX, +47 physical. Platemail Breast hat die ungewöhnliche Anforderung STR 70.

Ring Mail

Jedes Material verwendet dasselbe Schema: Gloves — 10, Sleeves — 14, Leggings — 16, Tunic — 18 Ingots; ein vollständiges Set benötigt 58 Ingots.

Material Blacksmithy STR Physische Set-Verteidigung Elementare Set-Verteidigung
Rusty 50% 40 21 poison 5
Old Cooper 55% 40 21 energy 5
Dull Cooper 60% 40 21 fire 5
Shadow 60% 40 21 cold 5
Merkite 70% 55 25 poison 9
Cooper 75% 55 25 energy 9
Bronze 80% 55 25 fire 9
Silver 83% 55 25 cold 9
Golden 86% 75 29 poison 13
Rose 90% 75 29 energy 13
Agapite 93% 75 29 fire 13
Blood Rock 95% 75 29 cold 13
Verite 97% 90 33 poison 17
Valorite 98% 90 33 energy 17
Mythril 99% 90 33 fire 17
Black Rock 99% 90 33 cold 17

Chain Mail

Schema für jedes Material: Coif — 10, Leggings — 18, Tunic — 20 Ingots; ein vollständiges Set benötigt 48 Ingots.

Material Blacksmithy STR Physische Set-Verteidigung Elementare Set-Verteidigung
Rusty 52% 50; Tunic — 90 24 poison 6
Old Cooper 57% 50 24 energy 8
Dull Cooper 62% 50 24 fire 8
Shadow 67% 50 24 cold 8
Merkite 72% 70 27 poison 9
Copper 77% 70 27 energy 9
Bronze 81% 70 27 fire 9
Silver 84% 70 27 cold 9
Golden 87% 90 31 poison 12
Rose 91% 90 31 energy 12
Agapite 93% 90 31 fire 12
Blood Rock 95% 90 31 cold 12
Verite 95% 100 35 poison 15
Valorite 98% 100 35 energy 15
Mythril 99% 100 35 fire 15
Black Rock 99% 100 35 cold 15

Plate Mail

Teileschema: Helm — 15, Gloves — 12, Gorget — 10, Sleeves — 18, Legs — 20, Platemail — 25 oder Female Plate — 20. Heater Shield benötigt 18 Ingots für Rusty–Silver und 20 für Golden–Black Rock. Die Hauptteile erfordern DEX 90.

Material Blacksmithy STR für Hauptteile / Schild Physische Set-Verteidigung Elementare Set-Verteidigung
Rusty 54% 130 / 140 54 poison 18
Old Cooper 59% 130 / 130 54 energy 18
Dull Cooper 64% 140 / 130 56 fire 18
Shadow 69% 130 / 140 54 cold 18
Merkite 74% 130 / 140 63 poison 25
Cooper 79% 140 / 150 63 energy 25
Bronze 82% 140 / 150 63 fire 25
Silver 85% 140 / 150 63 cold 25
Golden 88% 155 / 155 72 poison 32
Rose 92% 155 / 165 73 energy 32
Agapite 94% 155 / 165 73 fire 32
Blood Rock 96% 155 / 165 73 cold 32
Verite 97% 170 / 175 83 poison 39
Valorite 98% 170 / 175 83 energy 39
Mythril 99% 170 / 175 83 fire 39
Black Rock 99% 170 / 175 83 cold 39

Die Zusammenfassungszeilen für Golden–Black Rock nennen 118/133 Ingots, während die Rezeptzeilen 120 mit Platemail+Shield oder 115 mit Female Plate+Shield ergeben. Diese Werte widersprechen sich; oben stehen die Mengen der einzelnen Zeilen.

Gewöhnliches Leder

Gruppe Gegenstand Tailoring Ressource Anforderung / Verteidigung
Leather Cap / Gloves / Gorget 56 / 60 / 58% 2 / 3 / 4 cut up lealters STR 10; physical 1
Leather Sleeves / Leggings / Tunic 61 / 63 / 65% 6 / 10 / 12 STR 10; physical 2 / 3 / 5
Studded Gloves / Gorget / Sleeves 70 / 68 / 71% 8 / 6 / 10 STR 25; physical 2 / 2 / 3
Studded Leggings / Tunic 73 / 75% 12 / 14 STR 25; physical 4 / 6
Female Skirt / Bustier / Shorts / Leather Armor 62 / 64 / 62 / 65% 6 / 6 / 7 / 8 Eigenschaften unbekannt
Female studded Bustier / Female 74 / 75% 8 / 10 Eigenschaften unbekannt
Footwear Sandals / Shoes / Boots / Thigh 30 / 25 / 35 / 45% 4 / 5 / 8 / 10 Eigenschaften unbekannt
Other Pillow small / medium / large 35 / 45 / 55% 6 / 8 / 12 Eigenschaften unbekannt
Other Blank Map 40% 1 Eigenschaften unbekannt
Bags Bag / Pouch / Backpack 25 / 25 / 36% 4 / 4 / 6 Eigenschaften unbekannt

Farbiges Leder

Gemeinsames Mengenschema: Cap 2, Gloves 3, Gorget 4, Sleeves 6, Leggings 10, Tunic 12 oder Female 12; ein Set mit einem Brustteil benötigt 37 Leder der entsprechenden Art.

Material Tailoring für Teile / Brustteil Anforderung Gesamte Set-Eigenschaften
Ophidian 96% / 97% INT 140 physical 25, poison 45, energy 45
Basilisk 98% / 99% INT 140 physical 37, poison 30, energy 30
Cyclopedian 96% / 98% INT 140 physical 31, fire 30, cold 30
Draconian 98% / 99% INT 140 physical 43, fire 30, cold 30
Nightmare 99% / 99% INT 170 physical 57, fire 40, energy 40

Besondere Sets

Set Anforderungen und Ressourcen
Dwarven Armor Jedes Teil benötigt einen Scroll aus gefährlichen Dungeons, Holy Wire (mit Tinkering aus 10 Holy ingots hergestellt) sowie die entsprechenden Rüstungsteile aus Blood Rock, Valorite, Verite, Mythrill und Black Rock. Anforderungen: STR 175, DEX 90; Lebensdauer: 7 Tage.
Elven Armor Jedes Teil benötigt einen Scroll, ein Green Band und die entsprechenden Rüstungsteile aus Valorite, Verite, Mythrill und Black Rock. Anforderungen: DEX 175, INT 80. Die Angaben zum Erhalt von Green Band sind unvollständig.
Necromant Armor INT 175 ist erforderlich; Rezept und weitere Eigenschaften sind unbekannt.
Wyrm leather Der Patch ergänzt Wyrm leather kilt, Wyrm leather female studded und Wyrm leather boots; Tailor tools werden auf gewöhnliches Leder angewendet, farbiges Leder muss sich im Backpack befinden. Fertigkeitsanforderungen, Mengen und Eigenschaften sind unbekannt.

Siehe auch: Herstellung, Tinkering und Knochenrüstung, Ressourcen.