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Age of Power — fabricación de armaduras

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El material indicado en una fila significa que cada pieza requiere la cantidad señalada de lingotes de ese material.

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Armaduras de metal común

Grupo Objeto Blacksmithy Lingotes de Iron STR Defensa física Penalización de DEX
Anillas Ringmail Tunic 31% 18 25 7 −2
Anillas Ringmail Leggings 27% 16 25 4 −1
Anillas Ringmail Gloves 17% 10 25 2 −1
Anillas Ringmail Sleeves 24% 14 25 4 −1
Malla Chain Coif 27% 10 30 4 desconocida ()
Malla Chain Tunic 43% 20 30 10 −5
Malla Chain Leggings 40% 18 30 6 −3
Placas Platemail Gorget 48% 10 120 2 −1
Placas Platemail Gloves 47% 12 120 3 −2
Placas Platemail Helm 48% 15 120 5 −1
Placas Platemail Sleeves 43% 18 120 5 −2
Placas Platemail Legs 46% 20 120 7 −6
Placas Platemail Breast 49% 25 70 14 −8
Placas Platemail Heater 40% 18 120 11 desconocida ()
Otros Female Plate 43% 20 120 14 −8
Otros Close helmet 48% 15 120 5 −1
Otros Helmet 48% 15 120 5 −1
Otros Nose Helm 48% 15 120 5 −1
Otros Bascinet 19% 15 120 5 −1

Totales: conjunto de anillas — 58 iron, −5 DEX, +17 physical; malla — 48 iron, −8 DEX, +20 physical; placas — 118 iron, −20 DEX, +47 physical. Platemail Breast tiene el requisito poco habitual STR 70.

Malla de anillas

Todos los materiales usan el mismo patrón: Gloves — 10, Sleeves — 14, Leggings — 16, Tunic — 18 lingotes; un conjunto completo requiere 58 lingotes.

Material Blacksmithy STR Defensa física del conjunto Defensa elemental del conjunto
Rusty 50% 40 21 veneno 5
Old Cooper 55% 40 21 energía 5
Dull Cooper 60% 40 21 fuego 5
Shadow 60% 40 21 frío 5
Merkite 70% 55 25 veneno 9
Cooper 75% 55 25 energía 9
Bronze 80% 55 25 fuego 9
Silver 83% 55 25 frío 9
Golden 86% 75 29 veneno 13
Rose 90% 75 29 energía 13
Agapite 93% 75 29 fuego 13
Blood Rock 95% 75 29 frío 13
Verite 97% 90 33 veneno 17
Valorite 98% 90 33 energía 17
Mythril 99% 90 33 fuego 17
Black Rock 99% 90 33 frío 17

Cota de malla

Patrón para todos los materiales: Coif — 10, Leggings — 18, Tunic — 20 lingotes; un conjunto completo requiere 48 lingotes.

Material Blacksmithy STR Defensa física del conjunto Defensa elemental del conjunto
Rusty 52% 50; Tunic — 90 24 veneno 6
Old Cooper 57% 50 24 energía 8
Dull Cooper 62% 50 24 fuego 8
Shadow 67% 50 24 frío 8
Merkite 72% 70 27 veneno 9
Copper 77% 70 27 energía 9
Bronze 81% 70 27 fuego 9
Silver 84% 70 27 frío 9
Golden 87% 90 31 veneno 12
Rose 91% 90 31 energía 12
Agapite 93% 90 31 fuego 12
Blood Rock 95% 90 31 frío 12
Verite 95% 100 35 veneno 15
Valorite 98% 100 35 energía 15
Mythril 99% 100 35 fuego 15
Black Rock 99% 100 35 frío 15

Armadura de placas

Patrón de las piezas: Helm — 15, Gloves — 12, Gorget — 10, Sleeves — 18, Legs — 20, Platemail — 25 o Female Plate — 20. Heater Shield requiere 18 lingotes para Rusty–Silver y 20 para Golden–Black Rock. Las piezas principales requieren DEX 90.

Material Blacksmithy STR de piezas principales / escudo Defensa física del conjunto Defensa elemental del conjunto
Rusty 54% 130 / 140 54 veneno 18
Old Cooper 59% 130 / 130 54 energía 18
Dull Cooper 64% 140 / 130 56 fuego 18
Shadow 69% 130 / 140 54 frío 18
Merkite 74% 130 / 140 63 veneno 25
Cooper 79% 140 / 150 63 energía 25
Bronze 82% 140 / 150 63 fuego 25
Silver 85% 140 / 150 63 frío 25
Golden 88% 155 / 155 72 veneno 32
Rose 92% 155 / 165 73 energía 32
Agapite 94% 155 / 165 73 fuego 32
Blood Rock 96% 155 / 165 73 frío 32
Verite 97% 170 / 175 83 veneno 39
Valorite 98% 170 / 175 83 energía 39
Mythril 99% 170 / 175 83 fuego 39
Black Rock 99% 170 / 175 83 frío 39

Las filas de resumen de Golden–Black Rock indican 118/133 ingots, pero las recetas suman 120 con Platemail+Shield o 115 con Female Plate+Shield. Estos valores no coinciden; consulta las cantidades de cada fila.

Cuero común

Grupo Objeto Tailoring Recurso Requisito / defensa
Cuero Cap / Gloves / Gorget 56 / 60 / 58% 2 / 3 / 4 cut up lealters STR 10; physical 1
Cuero Sleeves / Leggings / Tunic 61 / 63 / 65% 6 / 10 / 12 STR 10; physical 2 / 3 / 5
Tachonado Gloves / Gorget / Sleeves 70 / 68 / 71% 8 / 6 / 10 STR 25; physical 2 / 2 / 3
Tachonado Leggings / Tunic 73 / 75% 12 / 14 STR 25; physical 4 / 6
Femenino Skirt / Bustier / Shorts / Leather Armor 62 / 64 / 62 / 65% 6 / 6 / 7 / 8 propiedades desconocidas
Femenino tachonado Bustier / Female 74 / 75% 8 / 10 propiedades desconocidas
Calzado Sandals / Shoes / Boots / Thigh 30 / 25 / 35 / 45% 4 / 5 / 8 / 10 propiedades desconocidas
Otros Pillow small / medium / large 35 / 45 / 55% 6 / 8 / 12 propiedades desconocidas
Otros Blank Map 40% 1 propiedades desconocidas
Bolsas Bag / Pouch / Backpack 25 / 25 / 36% 4 / 4 / 6 propiedades desconocidas

Cuero de color

Patrón común de cantidades: Cap 2, Gloves 3, Gorget 4, Sleeves 6, Leggings 10, Tunic 12 o Female 12; un conjunto con una pieza para el torso requiere 37 unidades de cuero del tipo correspondiente.

Material Tailoring para piezas / pieza del torso Requisito Propiedades totales del conjunto
Ophidian 96% / 97% INT 140 física 25, veneno 45, energía 45
Basilisk 98% / 99% INT 140 física 37, veneno 30, energía 30
Cyclopedian 96% / 98% INT 140 física 31, fuego 30, frío 30
Draconian 98% / 99% INT 140 física 43, fuego 30, frío 30
Nightmare 99% / 99% INT 170 física 57, fuego 40, energía 40

Conjuntos especiales

Conjunto Requisitos y recursos
Dwarven Armor Cada pieza requiere un scroll de mazmorras peligrosas, Holy Wire (fabricado con Tinkering a partir de 10 Holy ingots) y las piezas de armadura correspondientes de Blood Rock, Valorite, Verite, Mythrill y Black Rock. Requisitos: STR 175, DEX 90; duración: 7 días.
Elven Armor Cada pieza requiere un scroll, una Green Band y las piezas de armadura correspondientes de Valorite, Verite, Mythrill y Black Rock. Requisitos: DEX 175, INT 80. Obtención de Green Band: no especificada.
Necromant Armor Requiere INT 175; la receta y las demás propiedades no están especificadas.
Wyrm leather Wyrm leather kilt, Wyrm leather female studded y Wyrm leather boots se fabrican usando las herramientas de Tailor sobre cuero normal, con el cuero de color dentro de la mochila. Los requisitos de habilidad, las cantidades y las propiedades no están especificados.

Véase también: fabricación, Tinkering y armaduras de hueso, recursos.