Вторичные характеристики - Hadgard/BGG GitHub Wiki
Вторичные характеристики рассчитываются в первую очередь на основании атрибутов.
Атрибуты изменяются в пределах от 0 до 30. Однако, при создании персонажа героя, базово все атрибуты равны 10. Поэтому при исчислении некоторых вторичных характеристик используется “нормализованный” показатель - значение атрибута минус 10.
Практически во всех формулах введена величина базового показателя. Это необходимо для последующей балансировки игровой механики, а также создания уникальных противников, у которых могут быть низкие атрибуты, но высокие вторичные характеристики.
- К Вторичным характеристикам относятся:
-
- Максимальное здоровье
- Скорость восстановления здоровья
- Максимальный запас сил
- Скорость восстановления запаса сил
- Уменьшение расхода запаса сил
- Сопротивление физическому урону
- Сопротивление элементальному урону
- Сопротивление урону энергии
- Сопротивление яду и болезни
- Максимальный переносимый вес
- Скорость атаки
- Сила атаки
- Урон за атаку
- Точность атаки
- Вероятность уклонения от атаки
- Вероятность парирования
- Вероятность блокирования
- Показатель брони
- Вероятность избежать урон
- Скорость движения
- Лояльность
- Магическая сила
- Предел магического напряжения
- Отторжение магии