Показатель брони - Hadgard/BGG GitHub Wiki
Показатель брони позволяет игнорировать часть получаемого урона.
Показатель брони полностью вычитается из наносимого физическими атаками урона.
Если показатель брони меньше наносимого урона, считается, что броня преодолена. Необходимо как условие для некоторых эффектов.
Показатель брони зависит от надетой экипировки, типа брони и навыка её ношения, а также ее состояния.
Показатель брони = Броня доспеха * (Навык ношения типа брони / Требуемый навык ношения брони) * Состояние экипировки
Состояние брони (экипировки) измеряется в процентах и является отношением текущей прочности к максимальной.
- Если соотношение текущей прочности брони (экипировки) с максимальной прочностью брони (экипировки):
-
- составляет от 90% до 100%, то Состояние экипированного оружия равняется 100%
- составляет от 80% до 90%, то Состояние экипированного оружия равняется 88%
- составляет от 70% до 80%, то Состояние экипированного оружия равняется 78%
- составляет от 60% до 70%, то Состояние экипированного оружия равняется 70%
- составляет от 50% до 60%, то Состояние экипированного оружия равняется 64%
- составляет от 40% до 50%, то Состояние экипированного оружия равняется 60%
- составляет от 30% до 40%, то Состояние экипированного оружия равняется 50%
- составляет от 0% до 30%, то Состояние экипированного оружия равняется 25%