3_Game - pota-gon/RPGMakerMZ GitHub Wiki
ゲームプラグイン
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属性平均計算 Ver1.3.6(2022/9/10) 属性有効度を最大値ではなく、平均値で算出します 炎の剣などの属性を含む装備で ダメージが軽減されるようになります ダウンロード(ElementAverage.js) | マニュアル |
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必ず逃走 Ver1.4.4(2022/4/1) 逃走の成功率を100%にします ダウンロード(Escape.js) |
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TP Ver1.0.2(2023/12/9) TPの設定を変更します ダウンロード(Tp.js) |
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守護 Ver1.0.1(2026/1/18) 身代わりをシャドバの守護相当の機能に変更します ダウンロード(ChangeProtection.js) |
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戦闘中ポイント増加 Ver1.0.2(2026/1/25) ターンごとにMPかTPの最大値を上昇する機能を導入します ダウンロード(IncreasePointBattle.js) |
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スキル実行回数記憶 Ver1.0.2(2026/1/12) スキルの実行回数を変数に記録できるようにします ダウンロード(PlayRememberSkill.js) |
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敵キャラMP・TP枯渇行動 Ver1.0.0(2025/10/4) 敵キャラのMPとTPが尽きるまで、行動させます ダウンロード(PlusAction.js) |
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敵キャラレベル追加 Ver1.0.0(2025/10/19) 敵キャラにレベルの概念を追加し、レベルに応じて能力値、経験値 所持金、ドロップアイテム、行動パターンを動的に変更できます ダウンロード(EnemyLevel.js) | マニュアル |
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敵消費MPコスト0 Ver1.0.0(2025/1/1) 敵キャラがMP消費スキルを使用するときにコストが0になります ダウンロード(EnemyMpCostZero.js) |
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敵キャラ画像出力 Ver1.0.0(2025/1/1) ゲーム起動時に敵キャラの画像(色相付き)を指定のフォルダに出力します ダウンロード(ExportEnemy.js) |
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Exp固定 Ver1.0.3(2025/1/18) レベルを上げるのに必要な経験値を固定にします ダウンロード(FixedExp.js) |
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敗北経験値 Ver1.0.1(2025/7/22) 敗北時に通常の経験値の半分を獲得できるようにします ダウンロード(LoseExp.js) |
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敵グループランダム決定 Ver1.5.4(2026/1/10) 任意の敵グループにて、ランダムに敵キャラを決定できる機能を追加します ダウンロード(RandomTroop.js) |
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敵グループ報酬 Ver1.0.1(2026/1/10) 敵グループに経験値と所持金を設定できるタグ <EXP:経験値> と <GOLD:所持金> を追加します ダウンロード(TroopRewards.js) |
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装備タイプ追加 Ver1.0.0(2025/10/4) 疑似的な装備タイプを任意に追加できます ダウンロード(AddEquipType.js) |
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装備スロット変更 Ver1.4.7(2025/7/22) 装備スロットを複数設定可能にします ダウンロード(ChangeSlot.js) | マニュアル |
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装備解放 Ver1.0.3(2025/5/29) 装備封印よりも強力な装備解放機能を追加します ダウンロード(ReleaseEquip.js) |
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アクター装備 Ver1.0.4(2025/7/22) 装備のメモ欄にアクターを装備できる機能を追加します ダウンロード(ActorEquip.js) |
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アクター専用装備 Ver1.0.1(2026/1/10) アクターの専用装備をメモから設定できます ダウンロード(ActorSpecialEquip.js) |
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アクター装備禁止 Ver1.0.1(2026/1/10) 指定したアクターが装備できない装備をメモから設定できます ダウンロード(NoActorSpecialEquip.js) |
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職業専用装備 Ver1.0.1(2026/1/10) 職業の専用装備をメモから設定できます ダウンロード(ClassSpecialEquip.js) |
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職業装備禁止 Ver1.0.1(2026/1/10) 指定した職業が装備できない装備をメモから設定できます ダウンロード(NoClassSpecialEquip.js) |
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最強装備判定リトライ Ver1.0.2(2025/8/6) 装備に「武器タイプ装備」や「二刀流」があった場合 最強装備が正常に反映されないため 最強装備の装備を実施したあと、もう一度最強装備します ダウンロード(RetryOptimize.js) |
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転生アイテム Ver1.2.1(2023/12/9) メモ欄のタグで指定したレベルで使用可能になる転生アイテムを追加します ダウンロード(ReincarnationItem.js) |
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隠しアイテム表示 Ver1.0.6(2024/11/20) メニュー画面のアイテムに隠しアイテムを表示します ダウンロード(ShowSecret.js) |
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飛行船エンカウント Ver1.0.0(2025/1/1) 飛行船でエンカウントするようになります ダウンロード(EncountAirShip.js) |
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常時マップ名表示 Ver1.4.5(2025/7/22) マップ名を画面上に常に表示します ダウンロード(EternalName.js) |
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ワールド自動生成 Ver0.7.4(2026/1/25) ワールドを自動生成します ダウンロード(GenerateWorld.js) | マニュアル |
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スキルコスト Ver1.0.1(2026/1/21) スキルやアイテムに様々なコスト消費機能を追加するプラグインです。 HP、MP、TP、所持金、アイテムなど多様なコストを設定できます。 ダウンロード(SkillCost.js) | マニュアル |
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アクター・敵キャラ召喚 Ver1.0.2(2026/1/12) アクターと敵キャラを戦闘中に召喚できる機能を追加します ダウンロード(SummonBattler.js) |
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クリティカルスキル Ver1.1.0(2026/1/23) 会心率を指定できるスキルを作成します ダウンロード(CriticalSkill.js) |
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ニフラム Ver1.0.0(2022/4/1) ドラクエのニフラムと同様の機能を追加します ダウンロード(Erase.js) |
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防御スキル Ver1.0.0(2025/1/1) 防御スキルを変更できるメモタグを追加します ダウンロード(GuardSkill.js) |
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スキル複数追加 Ver1.3.9(2025/7/22) 特定のスキルを複数個習得できるようになります さらに、同じスキルを複数集めてより強力な「複合スキル」にしたり 上位スキルを覚えた際に下位スキルを非表示にしたりする機能も追加します ダウンロード(MultiSkill.js) |
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プレスキル Ver1.1.1(2026/1/26) スキル使用前に複数の準備スキルを発動する機能を提供します ダウンロード(PreSkills.js) |
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サブスキル Ver1.1.1(2026/1/26) スキル使用後に追加で複数のスキルを発動する機能を提供します ダウンロード(SubSkills.js) |
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怒りステート Ver1.0.0(2025/1/1) 特定のキャラクターが倒れた時に指定したステートにかけます ダウンロード(AngryState.js) |
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メンバーステート Ver1.0.1(2026/1/18) メンバーの人数ごとに効果を発揮するメンバーステートを作成します ダウンロード(MemberState.js) |