SkillCost - pota-gon/RPGMakerMZ GitHub Wiki

スキルコスト Ver1.0.1(2026/1/21)

ダウンロード(SkillCost.js)

概要

スキルやアイテムに様々なコスト消費機能を追加するプラグインです。 HP、MP、TP、所持金、アイテムなど多様なコストを設定できます。

基本機能

  • HP/MP/TPの固定値・割合消費
  • 所持金の固定値・割合消費
  • アイテム/武器/防具の固定値・割合消費
  • 複数コストの同時表示対応
  • 通常攻撃のコスト無効化
  • スキルコスト表示幅の調整

使い方

スキルまたはアイテムのメモ欄に以下のタグを記載してください。

HP・MP・TP消費

<HP消費: 100>
=> 現在のHP -100

<HP割合消費: 10%>
=> 現在のHP -10%

<MP割合消費: 50%>
=> 現在のMP -50%

<MaxHP割合消費: 25%>
=> 最大HP -25%

<MaxMP割合消費: 30%>
=> 最大MP -30%

所持金消費

<所持金消費: 10000>
=> 所持金 -10000(通貨単位は不要)

<所持金割合消費: 20%>
=> 所持金 -20%

アイテム消費

<アイテム消費: アイテムID,消費数>
<アイテム消費: アイテム名,消費数>
=> 指定したアイテムを消費

<武器消費: 武器ID,消費数>
<防具消費: 防具ID,消費数>
=> 指定した武器・防具を消費

<アイテム割合消費: アイテム名,割合%>
<武器割合消費: 武器ID,割合%>
<防具割合消費: 防具ID,割合%>
=> 所持数の割合で消費

使用例

<HP消費: 50>
<MP割合消費: 25%>
<所持金消費: 1000>
<アイテム消費: ポーション,2>

注意事項

  • 割合消費で計算結果が1未満の場合、自動的に1に切り上げられます
  • 通常攻撃消費0が有効な場合、攻撃スキルはすべてのコストが無効化されます
  • アイテム名での指定時は、武器・防具も検索対象に含まれます
  • 複数のコストを同時に設定した場合、すべての条件を満たす必要があります

パラメータ

スキルコストサイズバグ修正 (FixSkillCostSize)

スキルの消費MPが 9999 等の場合、表示が崩れるバグ

修正しない (false)

修正する (true)

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