文字输入 - lzybio/WikiMe GitHub Wiki

文字输入指的是将脑中的思维转化为电子世界里的文字信息的过程,对于「人」而言其实是信息输出的一种方式。在历史上(不存在在电子世界)时,文字输入一度指的是将脑中的思维转化为纸质媒介上的文字的过程,而当时所用的方法是手写。在电子世界里,默认的文字输入方式是打字,也兼容手写和语音输入的方式。

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文字输入的目的

文字输入到电子世界后,将变成可搜索(searchable)的字符,因此使得其可能充当用于检索的数据库。用于检索的数据库充当的是书架一层的作用;而对于草稿纸这一层级,并不需要具有可检索的功能;对于书包这一层级,并不强求可检索性,但是如果能用于检索,当然是更便于使用的。

文字输入的方法

语音

语音输入的优势在于速度极快,能达到思维输出速度同一级别的高速。对于一篇千字左右的文章,手写可能需要一个半小时,打字需要几十分钟,而语音输入则只需要几分钟。对于不需要排版给别人看的文章,语音输入无疑是效率最高的方法;较短的耗时便于用来打草稿,是充当快速低维思维草稿纸的良好选项。中长篇的语音输入能够做到与电子设备以及互联网的暂时脱离,有助于集中精力。

语音输入的缺点在于准确性差,如需达到准确则需要Double-check,而后者的耗时可能会赶上打字写出同样长度文章所需的时间长度。由于说话的顺序是从前往后时间单轴线性的,因此语音输入的思维维度基本上只能是一维,对于复杂的思维很难展开。

在不进行Double-check的情况下,语音输入的内容无法用于构建数据库。

打字

打字是默认的文字输入方式,是电子世界的原生默认方法。打字对于构建可检索的数据库是最友好的方法。

本人打字用的是双拼拼音输入法,在本质上也是一种默读的语音输入。

手写

手写的优势在于原生支持二维思维展开,而且由于freehand的特性,能用二维模拟高维度思维。手写是高维度思维草稿纸的良好选项。手写能够做到与电子设备以及互联网的暂时脱离,有助于集中精力。手写输入调用的是写字的中枢,而非说话的中枢可能更有利于学习和记忆。现有的基于MyScript技术的手写识别已经有令人满意的识别准确性(至少比语音输入高很多),对于中英混合书写也能处理。

手写的劣势在于速度慢,而且无法做到二维原样保存。如果需要输入为一维的文字,则需要降维处理。

在不降维的情况下,手写输入无法用于构建和打字来源的文字的同一的数据库;但如果降维的话,则会丢失整整一个维度的信息;当然,也可以在手写的时候就用一维文字,那样就不存在维度损失的问题了。基于Bamboo Spark的手写内容可以在App内原地建立可检索的数据库,但是后者与不是通用格式,不具备Future proof的特性。

传统纸笔手写是手感最好的手写输入方法,但是完全无法交转化为文字,完全不具备可检索的可能性。在电子屏幕上手写可以直接转化为文字(例如MyScript驱动的Nebo应用),但是现有的电子屏幕手写手感太差,容易引发情绪问题,乃至于导致不能做事,因此需要避免。Bamboo Spark通过在纸质媒介上用真实的笔书写,在保证纸笔手感的同时,又能电子化转文字,是最佳的方案。

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