Sistema de Reportes - Raul125/PanelWiki GitHub Wiki
El Sistema de Reportes de NeonCommunity te permite informar sobre comportamientos inapropiados o infracciones de las normas por parte de otros jugadores. Tu colaboración es fundamental para mantener un entorno de juego seguro y agradable para todos.
- Desde el menú SCP:SL → "Reportar"
-
URL directa:
https://panel.neoncommunity.eu/scpsl/report
- Desde perfil de otro jugador → Botón "Reportar"
- Desde infracciones → "Crear nuevo reporte"
- Estar autenticado en el panel
- No superar el límite de reportes activos
- Tener evidencias válidas del incidente
El sistema puede mostrar 3 estados diferentes según tu situación:
- Tienes máximo de reportes activos permitidos
- Configuración actual: máximo por usuario definido por administradores
- Tus reportes están pendientes de revisión
- Número exacto de reportes activos vs. límite máximo
-
Lista de reportes pendientes con:
- Jugador reportado
- Fecha y hora del reporte
- Estado actual
- Esperar a que staff procese tus reportes actuales
- No puedes crear nuevos reportes hasta que se resuelvan
- Los reportes se procesan por orden de llegada
- Mensaje de confirmación con detalles del reporte
-
Resumen completo de la información enviada:
- Jugador reportado → Nombre/ID
- Motivo → Razón seleccionada o personalizada
- Fecha y hora → Del incidente reportado
- Servidor → Donde ocurrió el problema
- "Crear nuevo reporte" → Volver al formulario
- Navegación libre → Continuar usando el panel
Estado principal donde puedes crear un nuevo reporte.
- Búsqueda en tiempo real mientras escribes
-
Múltiples criterios de búsqueda:
- ID del panel (número único)
- Nombre en el juego (nickname)
- UserGameID (ID interno del juego)
- Escribe cualquier parte del nombre o ID
- Aparecen sugerencias automáticamente
- Selecciona al jugador correcto de la lista
-
Formato:
ID - Nombre - UserGameID
- No puedes reportarte a ti mismo
- Debe existir en la base de datos del sistema
- Campo obligatorio para continuar
Selecciona entre las opciones disponibles:
- Freekill (solo servidor RolePlay)
- AntiRol (solo servidor RolePlay)
- Trolling (ambos servidores)
- Ghosting (comunicación externa)
- Insultos (comportamiento tóxico)
- Spam (mensajes repetidos)
- Otro → Requiere especificación
Si seleccionas "Otro":
- Campo de texto adicional aparece
- Máximo 150 caracteres
- Obligatorio especificar la razón
- Contador de caracteres incluido
- Servidor Normal: Freekill y AntiRol NO son sancionables
- Servidor RolePlay: Todas las opciones disponibles
- Sistema inteligente → Te avisa si seleccionas motivo no válido
- 🌐 Normal → Servidor principal de SCP:SL
- 🎭 RolePlay → Servidor temático con roles específicos
- Motivos específicos solo para ciertos servidores
- Advertencia si seleccionas combinación no válida
- Formato: DD/MM/AAAA
- Calendario visual para selección fácil
- Campo obligatorio
- Ícono de calendario para claridad
- Formato: HH:MM (24 horas)
- Selector visual de tiempo
- Campo obligatorio
- Precisión importante para investigación
- Obligatorio incluir al menos una URL
- Debe contener "http" para validación
- Preferiblemente videos que demuestren el incidente
- Máximo 150 caracteres por limitaciones técnicas
- Área multilínea para múltiples URLs
- Placeholder descriptivo
- Contador de caracteres
- Validación automática de formato URL
- Videos → YouTube, Streamable, Drive, etc.
- Capturas → Imgur, Drive, etc.
- Clips → Twitch, Medal, etc.
- Evitar → URLs temporales o privadas
"Los reportes falsos pueden resultar en sanciones para su cuenta. Asegúrese de tener pruebas suficientes."
- Jugador válido → Debe existir en sistema
- Motivo apropiado → Según servidor seleccionado
- URL válida → Debe contener protocolo http
- Fecha coherente → No futuras ni muy antiguas
- Campos obligatorios → Todos completos
- "Debes seleccionar un jugador!"
- "Los motivos seleccionados no son sancionables en el servidor normal!"
- "Debe proporcionar una URL válida como prueba!"
- "No puedes reportarte a ti mismo!"
Antes del envío final aparece un diálogo con:
- Resumen completo de todos los datos
- Última oportunidad para revisar
- Botones: "Confirmar" o "Cancelar"
- Mensaje de confirmación inmediato
- Guardado automático en base de datos
- Notificación al equipo de moderación
- Pantalla de éxito con resumen
- Límite excedido → Demasiados reportes activos
- Datos inválidos → Campos mal completados
- Error de sistema → Problema técnico interno
- Máximo por usuario → Configurado por administradores
- Solo reportes pendientes cuentan para el límite
- Reportes resueltos no afectan el contador
- Reset automático cuando se procesan
- Orden de llegada → Primero en llegar, primero en procesarse
- Revisión manual → Staff revisa cada caso individualmente
- Tiempo variable → Según complejidad del caso
- ⏳ Pendiente → En cola de revisión
- ✅ Aceptado → Se tomó acción contra el jugador
- ❌ Rechazado → No se encontraron infracciones
- 🔍 En revisión → Staff investigando activamente
- Sé específico → Describe exactamente qué pasó
- Incluye contexto → Situación previa al incidente
- Tiempo exacto → Facilita encontrar logs del servidor
- Múltiples ángulos → Si tienes varios videos, mejor
- Video claro → Resolución mínima 720p
- Audio incluido → Para casos de insultos/spam
- Duración adecuada → Antes, durante y después del incidente
- Sin edición → Material original sin cortes
- Reportes venganza → Por haber perdido una partida
- Evidencias falsas → Editadas o fuera de contexto
- Reportes masivos → Del mismo jugador repetidamente
- URLs privadas → Que requieran permisos especiales
- Página de infracciones → Pestaña "Reportes"
- Lista completa → Todos tus reportes enviados
- Estado actual → Pendiente, Aceptado, Rechazado
- Fechas → Cuándo enviaste y cuándo se resolvió
- Discord → Canal de soporte o tickets
- No spam → Un mensaje es suficiente
- Paciencia → El proceso toma tiempo
- Ver Mis Sanciones - Consultar el estado de tus reportes
- Gestión de Perfil - Ver tu historial de reportes enviados
- Panel de Moderación - Para staff: gestionar reportes
- Gestión de Reportes - Herramientas administrativas
- Navegación Básica - Moverse por el panel
- Problemas Comunes - Soluciones frecuentes