API UO TradeName zh tw - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.TradeName

ClassicUO • Runtime API

以從零開始的視窗索引讀取對方名稱。

完整語法

UO.TradeName(windowIndex:Any) -> String

參數

  • windowIndex — 目前視窗的整數索引:0..TradeCount()-1。負數或不存在的索引傳回空結果。不是 serial。

傳回值

String:保存的對方名稱;缺少視窗或名稱時為空字串。不會讀取容器物品的名稱。

行為

  • GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade 從 1 編號;TradeContainer/TradeOpponent/TradeName 及所有 TradeCheck 形式從 0 索引。本客戶端保留這些慣例;不同引擎的外部手冊可能採用不同起點。
  • 在遊戲執行緒讀取目前 World 中尚未關閉的視窗,排除已釋放視窗。讀取不送封包、不等待回覆。開啟、關閉或將視窗移到最前方可能改變 UI 順序;索引不是永久 ID。
  • ConfirmTrade 及寫入自己的 TradeCheck 只在同意狀態改變時送封包。對方方塊由伺服器控制。CancelTrade 只送一次。1/TRUE 表示本機狀態或處理,不表示轉移完成。名稱與雙方勾選不能證明物品未變。

內部函式:從呼叫到結果

以下說明 C# 呼叫路徑,之後提供可執行的 Basic 範例。腳本不會重新實作網路協定。

1. TradeName

註冊依參數數量選擇形式,NumberConversions 轉換數字。兩參數 TradeCheck 驗證 1/2 側別後映射到 bridge 的 0/1。舊形式 serial 由 ToHex 格式化。

String:保存的對方名稱;缺少視窗或名稱時為空字串。不會讀取容器物品的名稱。

專案原始碼: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; 函式 TradeName.

2. TradeName

Invoke 將讀寫轉到遊戲執行緒並支援腳本取消;讀取指定 TradingGump 的 ID1/ID2、LocalSerial、OpponentName 或核取狀態。

以從零開始的視窗索引讀取對方名稱。

專案原始碼: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; 函式 TradeName.

3. FindTrade

FindNumberedTrade 在減 1 前檢查 number>0;FindTrade 拒絕負索引,只列舉目前 World 尚未關閉的 TradingGump。

GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade 從 1 編號;TradeContainer/TradeOpponent/TradeName 及所有 TradeCheck 形式從 0 索引。本客戶端保留這些慣例;不同引擎的外部手冊可能採用不同起點。

專案原始碼: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; 函式 FindTrade.

輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色 serial,不是價格或內容驗證。

範例

直接讀取或操作

# 直接讀取或操作
#
# 以從零開始的視窗索引讀取對方名稱。
#
# String:保存的對方名稱;缺少視窗或名稱時為空字串。不會讀取容器物品的名稱。

SUB Main()
    # 只呼叫一次,將結果保存在 value/result。0 是第一個索引,1 是第一個編號(請看語法)。HEX 顯示數值 serial;CStr 顯示數字或文字。

    VAR value = UO.TradeName(0)
    UO.Print(CStr(value))
END SUB

參數與執行說明:

  • 只呼叫一次,將結果保存在 value/result。0 是第一個索引,1 是第一個編號(請看語法)。HEX 顯示數值 serial;CStr 顯示數字或文字。

另一情境與參數

# 另一情境與參數
#
# 以從零開始的視窗索引讀取對方名稱。
#
# String:保存的對方名稱;缺少視窗或名稱時為空字串。不會讀取容器物品的名稱。

SUB Main()
    # total 保存視窗數,index 是目前索引或編號。列舉不會同意交易。GetTradeContainer 範例讀取視窗 1 中自己的容器 (1) 與對方容器 (2)。

    VAR total = UO.TradeCount()
    FOR VAR index = 0 TO total - 1
        VAR value = UO.TradeName(index)
        UO.Print(CStr(index) + ": " + CStr(value))
    NEXT
END SUB

參數與執行說明:

  • total 保存視窗數,index 是目前索引或編號。列舉不會同意交易。GetTradeContainer 範例讀取視窗 1 中自己的容器 (1) 與對方容器 (2)。

完整可呼叫輔助函式

# 完整可呼叫輔助函式
#
# 以從零開始的視窗索引讀取對方名稱。
#
# String:保存的對方名稱;缺少視窗或名稱時為空字串。不會讀取容器物品的名稱。

SUB Main()
    # 輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色
    # serial,不是價格或內容驗證。

    VAR value = ReadTradeValue(0)
    UO.Print(CStr(value))
END SUB

FUNCTION ReadTradeValue(index)
    VAR total = UO.TradeCount()
    IF index < 0 OR index >= total + 0 THEN
        RETURN ""
    END IF
    RETURN UO.TradeName(index)
END FUNCTION

參數與執行說明:

  • 輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色 serial,不是價格或內容驗證。

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