API UO IsTrade zh tw - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
UO.IsTrade
ClassicUO • Runtime API
檢查是否有開啟的安全交易視窗。
完整語法
UO.IsTrade() -> Integer
參數
沒有參數。
傳回值
Integer:有開啟的交易時為 1 = TRUE,否則為 0 = FALSE。
這是邏輯結果:1 = TRUE,0 = FALSE。以 VAR result = command(...) 儲存後,可用 IF result = TRUE THEN 或 IF result = 1 THEN;否定結果用 IF result = FALSE THEN 或 IF result = 0 THEN。TRUE/FALSE 不加引號。只呼叫一次並儲存結果;重複呼叫可能再次執行動作或讀取已變更的狀態。
行為
- GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade 從 1 編號;TradeContainer/TradeOpponent/TradeName 及所有 TradeCheck 形式從 0 索引。本客戶端保留這些慣例;不同引擎的外部手冊可能採用不同起點。
- 在遊戲執行緒讀取目前 World 中尚未關閉的視窗,排除已釋放視窗。讀取不送封包、不等待回覆。開啟、關閉或將視窗移到最前方可能改變 UI 順序;索引不是永久 ID。
- ConfirmTrade 及寫入自己的 TradeCheck 只在同意狀態改變時送封包。對方方塊由伺服器控制。CancelTrade 只送一次。1/TRUE 表示本機狀態或處理,不表示轉移完成。名稱與雙方勾選不能證明物品未變。
內部函式:從呼叫到結果
以下說明 C# 呼叫路徑,之後提供可執行的 Basic 範例。腳本不會重新實作網路協定。
1. ExecuteStealthCompatibility
註冊依參數數量選擇形式,NumberConversions 轉換數字。兩參數 TradeCheck 驗證 1/2 側別後映射到 bridge 的 0/1。舊形式 serial 由 ToHex 格式化。
Integer:有開啟的交易時為 1 = TRUE,否則為 0 = FALSE。
專案原始碼: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; 函式 ExecuteStealthCompatibility.
2. IsTrade
Invoke 將讀寫轉到遊戲執行緒並支援腳本取消;讀取指定 TradingGump 的 ID1/ID2、LocalSerial、OpponentName 或核取狀態。
檢查是否有開啟的安全交易視窗。
專案原始碼: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; 函式 IsTrade.
3. FindTrade
FindNumberedTrade 在減 1 前檢查 number>0;FindTrade 拒絕負索引,只列舉目前 World 尚未關閉的 TradingGump。
GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade 從 1 編號;TradeContainer/TradeOpponent/TradeName 及所有 TradeCheck 形式從 0 索引。本客戶端保留這些慣例;不同引擎的外部手冊可能採用不同起點。
專案原始碼: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; 函式 FindTrade.
輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色 serial,不是價格或內容驗證。
範例
直接讀取或操作
# 直接讀取或操作
#
# 檢查是否有開啟的安全交易視窗。
#
# Integer:有開啟的交易時為 1 = TRUE,否則為 0 = FALSE。
#
# 這是邏輯結果:1 = TRUE,0 = FALSE。以 VAR result = command(...) 儲存後,可用 IF result = TRUE THEN 或 IF result
# = 1 THEN;否定結果用 IF result = FALSE THEN 或 IF result = 0 THEN。TRUE/FALSE
# 不加引號。只呼叫一次並儲存結果;重複呼叫可能再次執行動作或讀取已變更的狀態。
SUB Main()
# 只呼叫一次,將結果保存在 value/result。0 是第一個索引,1 是第一個編號(請看語法)。HEX 顯示數值 serial;CStr 顯示數字或文字。
VAR value = UO.IsTrade()
UO.Print(CStr(value))
END SUB
參數與執行說明:
- 只呼叫一次,將結果保存在 value/result。0 是第一個索引,1 是第一個編號(請看語法)。HEX 顯示數值 serial;CStr 顯示數字或文字。
另一情境與參數
# 另一情境與參數
#
# 檢查是否有開啟的安全交易視窗。
#
# Integer:有開啟的交易時為 1 = TRUE,否則為 0 = FALSE。
#
# 這是邏輯結果:1 = TRUE,0 = FALSE。以 VAR result = command(...) 儲存後,可用 IF result = TRUE THEN 或 IF result
# = 1 THEN;否定結果用 IF result = FALSE THEN 或 IF result = 0 THEN。TRUE/FALSE
# 不加引號。只呼叫一次並儲存結果;重複呼叫可能再次執行動作或讀取已變更的狀態。
SUB Main()
# before/after 是相隔 500 毫秒的兩份快照。等待不針對特定交易,可能漏掉中間變化。
VAR before = UO.IsTrade()
WAIT(500)
VAR after = UO.IsTrade()
UO.Print(CStr(before) + " -> " + CStr(after))
END SUB
參數與執行說明:
- before/after 是相隔 500 毫秒的兩份快照。等待不針對特定交易,可能漏掉中間變化。
完整可呼叫輔助函式
# 完整可呼叫輔助函式
#
# 檢查是否有開啟的安全交易視窗。
#
# Integer:有開啟的交易時為 1 = TRUE,否則為 0 = FALSE。
#
# 這是邏輯結果:1 = TRUE,0 = FALSE。以 VAR result = command(...) 儲存後,可用 IF result = TRUE THEN 或 IF result
# = 1 THEN;否定結果用 IF result = FALSE THEN 或 IF result = 0 THEN。TRUE/FALSE
# 不加引號。只呼叫一次並儲存結果;重複呼叫可能再次執行動作或讀取已變更的狀態。
SUB Main()
# 輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色
# serial,不是價格或內容驗證。
VAR value = ReadTradeState()
UO.Print(CStr(value))
END SUB
FUNCTION ReadTradeState()
RETURN UO.IsTrade()
END FUNCTION
參數與執行說明:
- 輔助函式完整列出並由 Main 呼叫。範圍/ID 檢查可減少錯誤,但多次呼叫不是原子操作,視窗可能在其間改變。操作中的 expectedPartner 是保存的角色 serial,不是價格或內容驗證。