ZH TW Runtime API 35 Trade and Vendors - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API — 交易和賣家

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.CancelTrade

交易

取消選定的交換並關閉其視窗。

UO.ClearShopList

商店和供應商

刪除自動購買和出售活動設定檔的規則。

UO.ConfirmTrade

交易

在選定的交易所上設定自訂同意標誌。

UO.GetShopList

商店和供應商

讀取NPC賣家最後有效報價的商品。讓您在購買或出售之前檢查類型、數量和價格。

UO.GetTradeContainer

交易

傳回兩個交換容器之一的數字 serial。

UO.GetTradeOpponent

交易

傳回夥伴角色的數字 serial。

UO.GetTradeOpponentName

交易

傳回隨交換視窗一起收到的合作夥伴名稱。

UO.IsTrade

交易

檢查是否有開放的安全交換窗口。

UO.SendShopReply

商店和供應商

將產品選擇發送到NPC賣家的最後一個有效報價。交易方向由報價決定:從NPC買進或賣給他。

UO.Shop

商店和供應商

列印本地貿易線路清單。

UO.TradeCheck

交易

讀取同意標誌;三參數形式也修改自己的複選框。

UO.TradeContainer

交易

以十六進位字串形式傳回其交換容器的serial。

UO.TradeCount

交易

傳回開啟的交換視窗的數量。

UO.TradeName

交易

透過從零開始的索引從交換視窗傳回合作夥伴的名稱。

UO.TradeOpponent

交易

以十六進位字串形式傳回夥伴容器的serial;這不是 ID 角色。

UO.VendorMenu

商店和供應商

使用賣家或註冊永久選單掛鉤。