FR Runtime API 35 Trade and Vendors - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Commerce et fournisseurs
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.CancelTrade
Annule l'échange sélectionné et ferme sa fenêtre.
UO.ClearShopList
Supprime les règles d'achat et de vente automatiques du profil actif.
UO.ConfirmTrade
Définit l’indicateur de consentement personnalisé sur l’échange sélectionné.
UO.GetShopList
Lit les produits de la dernière offre active du vendeur NPC. Vous permet de vérifier le type, la quantité et le prix avant d'acheter ou de vendre.
UO.GetTradeContainer
Renvoie le numérique serial de l'un des deux conteneurs d'échange.
UO.GetTradeOpponent
Renvoie le numérique serial du caractère partenaire.
UO.GetTradeOpponentName
Renvoie le nom du partenaire reçu ainsi que la fenêtre d'échange.
UO.IsTrade
Vérifie une fenêtre d’échange sécurisée ouverte.
UO.SendShopReply
Envoie la sélection de produits à la dernière offre active du vendeur NPC. Le sens de la transaction est déterminé par l'offre : acheter à NPC ou lui vendre.
UO.Shop
Imprime une liste locale des lignes commerciales.
UO.TradeCheck
Lit les indicateurs de consentement ; le formulaire à trois paramètres modifie également sa propre case à cocher.
UO.TradeContainer
Renvoie serial de son conteneur d'échange sous forme de chaîne hexadécimale.
UO.TradeCount
Renvoie le nombre de fenêtres d'échange ouvertes.
UO.TradeName
Renvoie le nom du partenaire de la fenêtre d'échange par index à partir de zéro.
UO.TradeOpponent
Renvoie serial du conteneur partenaire sous forme de chaîne hexadécimale ; ce n'est pas un caractère ID.
UO.VendorMenu
Utilise un vendeur ou enregistre un crochet de menu permanent.