FR Runtime API 35 Trade and Vendors - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Commerce et fournisseurs

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.CancelTrade

Commerce

Annule l'échange sélectionné et ferme sa fenêtre.

UO.ClearShopList

Magasins et vendeurs

Supprime les règles d'achat et de vente automatiques du profil actif.

UO.ConfirmTrade

Commerce

Définit l’indicateur de consentement personnalisé sur l’échange sélectionné.

UO.GetShopList

Magasins et vendeurs

Lit les produits de la dernière offre active du vendeur NPC. Vous permet de vérifier le type, la quantité et le prix avant d'acheter ou de vendre.

UO.GetTradeContainer

Commerce

Renvoie le numérique serial de l'un des deux conteneurs d'échange.

UO.GetTradeOpponent

Commerce

Renvoie le numérique serial du caractère partenaire.

UO.GetTradeOpponentName

Commerce

Renvoie le nom du partenaire reçu ainsi que la fenêtre d'échange.

UO.IsTrade

Commerce

Vérifie une fenêtre d’échange sécurisée ouverte.

UO.SendShopReply

Magasins et vendeurs

Envoie la sélection de produits à la dernière offre active du vendeur NPC. Le sens de la transaction est déterminé par l'offre : acheter à NPC ou lui vendre.

UO.Shop

Magasins et vendeurs

Imprime une liste locale des lignes commerciales.

UO.TradeCheck

Commerce

Lit les indicateurs de consentement ; le formulaire à trois paramètres modifie également sa propre case à cocher.

UO.TradeContainer

Commerce

Renvoie serial de son conteneur d'échange sous forme de chaîne hexadécimale.

UO.TradeCount

Commerce

Renvoie le nombre de fenêtres d'échange ouvertes.

UO.TradeName

Commerce

Renvoie le nom du partenaire de la fenêtre d'échange par index à partir de zéro.

UO.TradeOpponent

Commerce

Renvoie serial du conteneur partenaire sous forme de chaîne hexadécimale ; ce n'est pas un caractère ID.

UO.VendorMenu

Magasins et vendeurs

Utilise un vendeur ou enregistre un crochet de menu permanent.