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Runtime API - 遊戲世界中的語音

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.PartySay

隊伍

向整個群組發送訊息。

UO.Say

語音聊天

將角色的正常語音傳送到伺服器:例如,向銀行家發送地址或向寵物發送命令。

UO.UOSay

語音聊天

將角色的正常語音傳送到伺服器:例如,向銀行家發送地址或向寵物發送命令。