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Runtime API - Discorso nel mondo di gioco

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.PartySay

Gruppo

Invia un messaggio all'intero gruppo.

UO.Say

Parlato e chat

Invia il normale discorso del personaggio al server: ad esempio, un indirizzo a un banchiere o un comando a un animale domestico.

UO.UOSay

Parlato e chat

Invia il normale discorso del personaggio al server: ad esempio, un indirizzo a un banchiere o un comando a un animale domestico.