ZH TW Runtime API 05 Stored Objects - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API — 儲存的對象

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.AddObject

物品

儲存命名的 serial 物件以供腳本稍後使用。雙參數形式立即指定物件;單參數觸發遊標對物件的選擇。

UO.EasyObject

物品

儲存物件名稱,無需互動式目標查詢。

UO.UserObject

物品

啟用serialOrName到GetObject並呼叫UseObject。字串名稱是物件別名,而不是名稱graphic/type。