DE Runtime API 05 Stored Objects - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Gespeicherte Objekte

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.AddObject

Gegenstände

Speichert ein benanntes serial-Objekt zur späteren Verwendung durch Skripte. Die Form mit zwei Argumenten gibt das Objekt sofort an; Ein Argument löst die Auswahl eines Objekts durch den Cursor aus.

UO.EasyObject

Gegenstände

Speichert den Objektnamen ohne interaktive Zielabfrage.

UO.UserObject

Gegenstände

Aktiviert serialOrName bis GetObject und ruft UseObject auf. Der Stringname ist ein Objektalias, nicht der Name graphic/type.