JA Runtime API 05 Stored Objects - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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ランタイム API — 保存されたオブジェクト

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

UO.AddObject

アイテム

後でスクリプトで使用できるように、名前付きの serial オブジェクトを保存します。 2 つの引数の形式では、オブジェクトがすぐに指定されます。 1 つの引数は、カーソルによるオブジェクトの選択をトリガーします。

UO.EasyObject

アイテム

インタラクティブなターゲット クエリを使用せずにオブジェクト名を保存します。

UO.UserObject

アイテム

serialOrName から GetObject を有効にし、UseObject を呼び出します。文字列名はオブジェクトのエイリアスであり、名前 graphic/type ではありません。