RU Runtime Helpers E - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:318.
private int ReadState(string name)
Результат: int.
Вызовы:
Convert.ToInt32nativename.ToLowerInvariant
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int ReadState(string name) => Convert.ToInt32(native(name.ToLowerInvariant() switch
{
"death" => "Dead", "changehitpoints" => "GetHP", "changemana" => "Mana", "changestamina" => "Stamina",
_ => throw new ArgumentException("Unsupported state event: " + name)
}, []));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpScriptGlobals.cs:97.
private void Verify()
Результат: void.
Условия:
disposed
Вызовы:
nameofCSharpExecutionScope.VerifyActivecancellation.ThrowIfCancellationRequestedCallbacks.Verifycheckpoint
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private void Verify()
{
if (disposed) throw new ObjectDisposedException(nameof(CSharpScriptGlobals));
CSharpExecutionScope.VerifyActive(); cancellation.ThrowIfCancellationRequested();
Callbacks.Verify(); checkpoint(); Callbacks.Verify();
cancellation.ThrowIfCancellationRequested(); CSharpExecutionScope.VerifyActive();
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1560.
public void CloseHandle()
Результат: void.
Вызовы:
Invoke.Exit
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void CloseHandle() => Invoke(() => Client.Game?.Exit());Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2505.
public int CreateFakeItem(int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y)
Результат: int.
Условия:
_world.Player == null || graphic <= 0 || graphic > ushort.MaxValueserial != 0!SerialHelper.IsItem(requestedSerial)_nextYokoFakeItemSerial < 0x7F000000
Вызовы:
InvokeSerialHelper.IsItem_world.Get_world.GetOrCreateItemSerialHelper.IsValid_world.RemoveItemFromContaineritem.CheckGraphicChangeMath.Clampitem.FixHue
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int CreateFakeItem(int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y) => Invoke(() =>
{
if (_world.Player == null || graphic <= 0 || graphic > ushort.MaxValue)
return 0;
uint requestedSerial = unchecked((uint)serial);
uint fakeSerial;
if (serial != 0)
{
if (!SerialHelper.IsItem(requestedSerial))
return 0;
fakeSerial = requestedSerial;
}
else
{
do
{
if (_nextYokoFakeItemSerial < 0x7F000000)
_nextYokoFakeItemSerial = 0x7FFEFFFF;
fakeSerial = _nextYokoFakeItemSerial--;
}
while (_world.Get(fakeSerial) != null);
}
Item item = _world.GetOrCreateItem(fakeSerial);
if (item == null)
return 0;
if (SerialHelper.IsValid(item.Container))
_world.RemoveItemFromContainer(item);
item.Container = 0xFFFF_FFFF;
item.Graphic = (ushort)graphic;
item.CheckGraphicChange();
item.Amount = (ushort)Math.Clamp(amount <= 0 ? 1 : amount, 1, ushort.MaxValue);
item.FixHue((ushort)Math.Clamp(hue, 0, ushort.MaxValue));
item.X = (ushort)Math.Clamp(x < 0 ? _world.Player.X : x, 0, ushort.MaxValue);
item.Y = (ushort)Math.Clamp(y < 0 ? _world.Player.Y : y, 0, ushort.MaxValue);
item.Z = _world.Player.Z;
item.Layer = Layer.Invalid;
item.AllowedToDraw = true;
item.IsDamageable = false;
item.IsMulti = false;
return unchecked((int)fakeSerial);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:170.
public int EnergyResistance
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int EnergyResistance => Invoke(() => CurrentPlayer?.EnergyResistance ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2494.
public int FindFullQuantity()
Результат: int.
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int FindFullQuantity() => _findFullQuantity;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:605.
public int Flying(int id)
Результат: int.
Вызовы:
Invoke_world.Get
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Flying(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.IsFlying == true ? 1 : 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:172.
public int Followers
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Followers => Invoke(() => CurrentPlayer?.Followers ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:698.
public string[] GetLastMenuItems()
Результат: string[].
Вызовы:
Invoke_world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault_world.ServerMenus.Snapshot.GetYokoItemsArray.Empty<string>
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string[] GetLastMenuItems() => Invoke(() => _world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault()?.GetYokoItems() ?? Array.Empty<string>());Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int objectId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2693.
public int GetPrice(int objectId)
Результат: int.
Вызовы:
Invoke_world.Items.Get
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetPrice(int objectId) => Invoke(() => unchecked((int)(_world.Items.Get(unchecked((uint)objectId))?.Price ?? 0u)));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int group, int tileId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3836.
public long GetTileFlags(int group, int tileId)
Результат: long.
Условия:
group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Lengthgroup != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public long GetTileFlags(int group, int tileId) => Invoke(() =>
{
if (group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Length)
return unchecked((long)(ulong)Client.UO.FileManager.TileData.LandData[tileId].Flags);
if (group != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length)
return unchecked((long)(ulong)Client.UO.FileManager.TileData.StaticData[tileId].Flags);
return 0L;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int firstId, int secondId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3145.
public int GumpExists(int firstId, int secondId)
Результат: int.
Условия:
secondId != -1
Вызовы:
InvokeServerGumpsUnsafegumps.Any
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GumpExists(int firstId, int secondId) => Invoke(() =>
{
List<Gump> gumps = ServerGumpsUnsafe();
if (secondId != -1)
{
return gumps.Any(g => g.LocalSerial == (uint)firstId && g.ServerSerial == (uint)secondId) ? 1 : 0;
}
return gumps.Any(g => g.LocalSerial == (uint)firstId || g.ServerSerial == (uint)firstId)
|| firstId >= 0 && firstId < gumps.Count ? 1 : 0;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string callbackName, int x, int y, int z
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1692.
public int InvokeStepCallback(string callbackName, int x, int y, int z)
Результат: int.
Условия:
string.IsNullOrWhiteSpace(callbackName)
Вызовы:
-
string.IsNullOrWhiteSpace -
`(_csharpGlobals ?? throw new InvalidOperationException("Register movement callbacks in the current C# script context."))
.InvokeStepCallback`
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int InvokeStepCallback(string callbackName, int x, int y, int z)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(callbackName))
return 1;
return (_csharpGlobals ?? throw new InvalidOperationException("Register movement callbacks in the current C# script context."))
.InvokeStepCallback(callbackName, x, y, z);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:243.
public int IsFemale(int id)
Результат: int.
Вызовы:
Invoke_world.Get
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int IsFemale(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.IsFemale == true ? 1 : 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:254.
public int IsTrade()
Результат: int.
Вызовы:
InvokeFindTrade
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int IsTrade() => Invoke(() => FindTrade(0) != null ? 1 : 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2196.
public int JournalFont(int index)
Результат: int.
Вызовы:
GetJournalEntry
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int JournalFont(int index) => GetJournalEntry(index)?.Font ?? 0;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1530.
public void LClick(int x, int y)
Результат: void.
Вызовы:
InvokeWarpMouseMouseButton
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void LClick(int x, int y) => Invoke(() =>
{
WarpMouse(x, y);
MouseButton(0x0002, 0x0004);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:171.
public int Luck
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Luck => Invoke(() => CurrentPlayer?.Luck ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:4091.
private bool MatchesFindIdentity(Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes)
Результат: bool.
Вызовы:
State.IgnoredSerials.ContainsignoredTypes.Matches
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private bool MatchesFindIdentity(Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes)
{
return gameObject != null
&& !gameObject.IsDestroyed
&& !State.IgnoredSerials.Contains(unchecked((int)gameObject.Serial))
&& !ignoredTypes.Matches(gameObject.Graphic, gameObject.Hue)
&& (type < 0 || type == 0xFFFF || gameObject.Graphic == (ushort)type)
&& (color < 0 || color == 0xFFFF || gameObject.Hue == (ushort)color);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int serial
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1708.
public void PartyInvite(int serial)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_manager.QueueTargetGameActions.RequestPartyInviteByTarget
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void PartyInvite(int serial) => Invoke(() =>
{
_manager.QueueTarget((uint)serial);
GameActions.RequestPartyInviteByTarget();
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1714.
public void PartyLeave()
Результат: void.
Условия:
_world.Player != null
Вызовы:
InvokeGameActions.RequestPartyQuit
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void PartyLeave() => Invoke(() => { if (_world.Player != null) GameActions.RequestPartyQuit(_world.Player); });Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1705.
public int[] PartyMembersList()
Результат: int[].
Вызовы:
-
Invoke -
`_world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select(member => (int)member.Serial).ToArray` -
`_world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select` -
`_world.Party.Members
.Where`
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int[] PartyMembersList() => Invoke(() => _world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select(member => (int)member.Serial).ToArray());Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:327.
public void PauseResumeScript(int index)
Результат: void.
Вызовы:
_manager.PauseResumeScript
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void PauseResumeScript(int index) => _manager.PauseResumeScript(index);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int direction, bool running, bool forcePacket
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3442.
private (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker) QueueStep(int direction, bool running, bool forcePacket)
Результат: (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker).
Условия:
-
player == null || !_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || direction < 0 || direction > 7 -
walker.StepsCount >= Constants.MAX_STEP_COUNT -
`walker.WalkingFailed || walker.LastStepRequestTime > Time.Ticks
|| Client.UO.Version >= ClientVersion.CV_60142 && player.IsParalyzed` -
!player.Walk((Direction)direction, running, forcePacket)
Вызовы:
Invoke_manager.StopFollowingwalker.GetConfirmGenerationwalker.GetDenyGenerationplayer.Walk
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker) QueueStep(int direction, bool running, bool forcePacket) => Invoke(() =>
{
PlayerMobile player = _world.Player;
if (player == null || !_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || direction < 0 || direction > 7)
return (STEP_QUEUE_GENERAL_ERROR, 0, 0, (WalkerManager)null);
_manager.StopFollowing();
WalkerManager walker = player.Walker;
if (walker.StepsCount >= Constants.MAX_STEP_COUNT)
return (STEP_QUEUE_OVERFLOW, 0, 0, walker);
if (walker.WalkingFailed || walker.LastStepRequestTime > Time.Ticks
|| Client.UO.Version >= ClientVersion.CV_60142 && player.IsParalyzed)
return (STEP_QUEUE_GENERAL_ERROR, 0, 0, walker);
int beforeSteps = walker.StepsCount;
byte requestSequence = walker.WalkSequence;
int confirmGeneration = walker.GetConfirmGeneration(requestSequence);
int denyGeneration = walker.GetDenyGeneration(requestSequence);
if (!player.Walk((Direction)direction, running, forcePacket))
return (STEP_QUEUE_CLIENT_BLOCKED, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
if (walker.StepsCount <= beforeSteps)
return (STEP_QUEUE_TURN_ONLY, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
return ((int)walker.StepInfos[beforeSteps].Sequence, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1546.
public void RDblClick(int x, int y)
Результат: void.
Вызовы:
InvokeWarpMouseMouseButton
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RDblClick(int x, int y) => Invoke(() =>
{
WarpMouse(x, y);
MouseButton(0x0008, 0x0010);
MouseButton(0x0008, 0x0010);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int gumpId, string identifier, int key, string state
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3183.
public void SetGumpValue(int gumpId, string identifier, int key, string state)
Результат: void.
Условия:
TrySetGumpValue(gumpId, identifier, key, state) == 0
Вызовы:
TrySetGumpValueError
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetGumpValue(int gumpId, string identifier, int key, string state)
{
if (TrySetGumpValue(gumpId, identifier, key, state) == 0)
Error($"UO.SetGump: no matching {identifier} control in gump {gumpId}");
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name, int state
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2329.
public void SetSkillLockState(string name, int state)
Результат: void.
Условия:
skill == null || state < 0 || state > 2
Вызовы:
InvokeFindSkillUnsafeGameActions.ChangeSkillLockStatus
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetSkillLockState(string name, int state) => Invoke(() =>
{
Skill skill = FindSkillUnsafe(name);
if (skill == null || state < 0 || state > 2) return;
GameActions.ChangeSkillLockStatus((ushort)skill.Index, (byte)state);
skill.Lock = (Lock)state;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:159.
public int Stamina
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Stamina => Invoke(() => CurrentPlayer?.Stamina ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:804.
public int TargetLast()
Результат: int.
Условия:
!target.IsTargetinglast.IsEntitylast.IsStatic || last.IsLand
Вызовы:
Invoketarget.Target
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int TargetLast() => Invoke(() =>
{
TargetManager target = _world.TargetManager;
LastTargetInfo last = target.LastTargetInfo;
if (!target.IsTargeting)
return 0;
if (last.IsEntity)
{
target.Target(last.Serial);
return 1;
}
if (last.IsStatic || last.IsLand)
{
target.Target(last.Graphic, last.X, last.Y, last.Z);
return 1;
}
return 0;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int layer, int? expectedSerial
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2250.
private int UnequipExpected(int layer, int? expectedSerial)
Результат: int.
Условия:
!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || !ReferenceEquals(Client.UO?.World, _world)expectedSerial.HasValueexpected == null || expected.IsDestroyed || expected.Container != _world.Player.Seriallayer <= (int)Layer.Invalid || layer > (int)Layer.Bank
Вызовы:
InvokeReferenceEquals_world.Items.Get_world.Player.FindItemByLayerTryMoveItemRequestWait
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int UnequipExpected(int layer, int? expectedSerial)
{
bool moved = Invoke(() =>
{
if (!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || !ReferenceEquals(Client.UO?.World, _world)) return false;
if (expectedSerial.HasValue)
{
Item expected = _world.Items.Get((uint)expectedSerial.Value);
if (expected == null || expected.IsDestroyed || expected.Container != _world.Player.Serial) return false;
layer = (int)expected.Layer;
}
if (layer <= (int)Layer.Invalid || layer > (int)Layer.Bank) return false;
Item item = _world.Player.FindItemByLayer((Layer)layer);
Item backpack = _world.Player.FindItemByLayer(Layer.Backpack);
if (item == null || item.IsDestroyed || backpack == null || backpack.IsDestroyed
|| expectedSerial.HasValue && item.Serial != (uint)expectedSerial.Value) return false;
if (!TryMoveItemRequest((int)item.Serial, 0, (int)backpack.Serial, -1, -1, 0)) return false;
if (layer == (int)Layer.OneHanded) _lastRightHand = (int)item.Serial;
if (layer == (int)Layer.TwoHanded) _lastLeftHand = (int)item.Serial;
return true;
});
if (moved && State.GrabDelay > 0) Wait(State.GrabDelay);
return moved ? 1 : 0;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int mode
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2283.
public void WarMode(int mode)
Результат: void.
Условия:
_world.Player != null && _world.Player.InWarMode != (mode != 0)
Вызовы:
InvokeGameActions.ToggleWarMode
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void WarMode(int mode) => Invoke(() =>
{
if (_world.Player != null && _world.Player.InWarMode != (mode != 0))
{
GameActions.ToggleWarMode(_world.Player);
}
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:2869.
internal void StopScript(int index)
Результат: void.
Условия:
script != null
Вызовы:
ElementAtRunningScriptsscript.TryStop
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal void StopScript(int index)
{
YokoRunningScript script = ElementAt(RunningScripts(), index);
if (script != null)
{
script.TryStop();
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: uint serial
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/SerialHelper.cs:22.
public static bool IsItem(uint serial)
Результат: bool.
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static bool IsItem(uint serial)
{
return serial >= 0x40000000 && serial < 0x80000000;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/WorldMapGump.cs:72.
internal static int SetYokoMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
Результат: int.
Условия:
figureId <= 0 || kind < 0 || kind > 4 || coord < 0 || coord > 1
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static int SetYokoMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
{
if (figureId <= 0 || kind < 0 || kind > 4 || coord < 0 || coord > 1)
return 0;
_yokoMapFigures[figureId] = new YokoMapFigure
{
Id = figureId,
Kind = kind,
Coord = coord,
X1 = x1,
Y1 = y1,
X2 = x2,
Y2 = y2,
BrushColor = brushColor,
BrushStyle = brushStyle,
Color = color,
WorldNum = worldNum,
Text = text ?? string.Empty
};
return 1;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: uint serial
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/World.cs:594.
public void RemoveItemFromContainer(uint serial)
Результат: void.
Условия:
it != null
Вызовы:
Items.GetRemoveItemFromContainer
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RemoveItemFromContainer(uint serial)
{
Item it = Items.Get(serial);
if (it != null)
{
RemoveItemFromContainer(it);
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3901.
public int CanChangeName(InjectionValue id)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.CanChangeNameGetObject
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int CanChangeName(InjectionValue id) => bridge.CanChangeName(GetObject(id));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string color, string msg
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5456.
public void CharPrint(string color, string msg)
Результат: void.
Вызовы:
CharPrintNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void CharPrint(string color, string msg) => CharPrint(bridge.Self, NumberConversions.ToInt(color), msg);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3902.
public int CircleTrans()
Результат: int.
Вызовы:
bridge.CircleTrans
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int CircleTrans() => bridge.CircleTrans();Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue containerId
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6463.
private int ConvertContainer(InjectionValue containerId)
Результат: int.
Вызовы:
ConvertContainer
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int ConvertContainer(InjectionValue containerId)
{
switch (containerId.Kind)
{
case InjectionValueKind.String:
return ConvertContainer(containerId.String);
case InjectionValueKind.Integer:
// The public Ground() token is zero; bridge searches use 1.
// Keep the compact API's -1 inventory/default selector.
return containerId.Integer == 0 ? 1 : containerId.Integer;
default:
throw new NativeSubrutineException(
$"A container must be an object name or serial ID, not {containerId.Kind}.");
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue type
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5334.
public int CountGround(InjectionValue type)
Результат: int.
Вызовы:
CountGround
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int CountGround(InjectionValue type)
=> CountGround(type, new InjectionValue(-1));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue type, InjectionValue color
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5336.
public int CountGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.CountResolveTypeNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int CountGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
=> bridge.Count(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), 1);Проверяет условия ниже и возвращает показанный результат.
Параметры: index
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1145.
int[] ArrayArg(int index)
Результат: int[].
Результат: Array.Empty<int>().
Вызовы: Array.Empty<int>, arguments[index].Array.Select(NumberConversions.ToInt).ToArray, arguments[index].Array.Select, Arg.
Условия: index >= arguments.Length.
Вызовы:
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
int[] ArrayArg(int index)
{
if (index >= arguments.Length) return Array.Empty<int>();
return arguments[index].Kind == InjectionValueKind.Array
? arguments[index].Array.Select(NumberConversions.ToInt).ToArray()
: new[] { Arg(index) };
}Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1231.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(Text(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "addtojournal":
case "addtosystemjournal":
case "clientprint":
SystemMessage(Text(0)); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1243.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "Alarm"). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "alarm":
SystemMessage(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "Alarm"); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1780.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.BookClearText:bridge.BookClearText().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "bookcleartext":
state.BookPages.Clear();
bridge.BookClearText();
return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2028.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.DeleteSystemJournal:bridge.DeleteSystemJournal(). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SelectJournalEntry:SelectJournalEntry(null).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "clearsystemjournal": bridge.DeleteSystemJournal(); SelectJournalEntry(null); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1613.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Click:Click(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "clickonobject": Click(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1299.
Результат: new InjectionValue(bridge.IsOnline()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.IsOnline:bridge.IsOnline().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "connected": return new InjectionValue(bridge.IsOnline());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1500.
Результат: new InjectionValue(bridge.EnergyResistance).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.EnergyResistance:bridge.EnergyResistance.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "energyresist": return new InjectionValue(bridge.EnergyResistance);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1484.
Результат: new InjectionValue(bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.FindAtCoord:bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "findatcoord": return new InjectionValue(bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1542.
Результат: new InjectionValue(foundedTextId >= 0 ? foundedTextId : 0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "foundedparamid":
return new InjectionValue(foundedTextId >= 0 ? foundedTextId : 0);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1317.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetAutoBuyDelay()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetAutoBuyDelay:bridge.GetAutoBuyDelay().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getautobuydelay":
return new InjectionValue(bridge.GetAutoBuyDelay());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1606.
Результат: GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0))).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GumpLinesResult:GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpButtonsDescription:bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getgumpbuttonsdescription": return GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1604.
Результат: GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0))).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GumpLinesResult:GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpShortLines:bridge.GetGumpShortLines(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getgumpshortlines": return GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1603.
Результат: StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0))).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.StringArray:StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpTextLines:bridge.GetGumpTextLines(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getgumptextlines": return StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1854.
Результат: FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindPortableTiles:FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(4). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::ArrayArg:ArrayArg(5).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getlandtilesarrayex":
return FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1573.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetNotoriety(Arg(0))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetNotoriety:bridge.GetNotoriety(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getnotoriety": return new InjectionValue(bridge.GetNotoriety(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1437.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetPrice(Arg(0))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetPrice:bridge.GetPrice(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getprice":
return new InjectionValue(bridge.GetPrice(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1580.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetSkillLockState(Text(0))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetSkillLockState:bridge.GetSkillLockState(Text(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getskilllockstate": return new InjectionValue(bridge.GetSkillLockState(Text(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1856.
new []
Результат: [].
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindPortableTiles:FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), new[] { Arg(5) }, true). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(4). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(5).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getstatictilesarray":
return FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), new[] { Arg(5) }, true);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1491.
Результат: new InjectionValue(bridge.Intelligence).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Intelligence:bridge.Intelligence.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "int": return new InjectionValue(bridge.Intelligence);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1362.
Результат: new InjectionValue(bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Hidden:bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0, bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "ishidden": return new InjectionValue(bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1329.
Результат: new InjectionValue(state.LosOptions).
Условия: arguments.Length > 0.
Вызовы:
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "losoptions": if (arguments.Length > 0) state.LosOptions = Arg(0); return new InjectionValue(state.LosOptions);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1530.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetLastObject()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLastObject:bridge.GetLastObject().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "lastobject": return new InjectionValue(bridge.GetLastObject());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2038.
Результат: new InjectionValue(GetFoundedTextIndex()).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetFoundedTextIndex:GetFoundedTextIndex().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "lineindex": return new InjectionValue(GetFoundedTextIndex());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1559.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetMaxHP(bridge.Self)).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetMaxHP:bridge.GetMaxHP(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "maxlife": return new InjectionValue(bridge.GetMaxHP(bridge.Self));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1529.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PauseResumeScript:bridge.PauseResumeScript(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "pauseresumescript": bridge.PauseResumeScript(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1502.
Результат: new InjectionValue(bridge.Followers).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Followers:bridge.Followers.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "petscurrent": return new InjectionValue(bridge.Followers);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1325.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetAutoSellDelay:bridge.SetAutoSellDelay(state.AutoSellDelay).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "setautoselldelay":
state.AutoSellDelay = Math.Max(0, Arg(0));
bridge.SetAutoSellDelay(state.AutoSellDelay);
return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1280.
Результат: InjectionValue.Unit.
Условия: arguments.Length > 1.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetJournalLine:bridge.SetJournalLine(Arg(0), Text(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetJournalLine:bridge.SetJournalLine(Arg(0)).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "setjournalline":
if (arguments.Length > 1) bridge.SetJournalLine(Arg(0), Text(1));
else bridge.SetJournalLine(Arg(0));
return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1958.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.StopBoat:bridge.StopBoat().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "stopboat": bridge.StopBoat(); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1677.
Результат: InjectionValue.Unit.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.UseObject:bridge.UseObject(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "useotherpaperdollscroll": bridge.UseObject(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2048.
Результат: WaitJournalLine(arguments, true).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.WaitJournalLine:WaitJournalLine(arguments, true).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "waitjournallinesystem": return WaitJournalLine(arguments, true);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name, params InjectionValue[] arguments
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2868.
private InjectionValue ExecuteLegacyManualAlias(string name, params InjectionValue[] arguments)
Результат: InjectionValue.
Условия:
-
`recordNextLegacyAction && !replayingLegacyAction
&& !normalizedName.Equals("SetRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && !normalizedName.Equals("UseRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
index >= arguments.Length -
arguments[index].Kind == InjectionValueKind.String && TryGetObject(arguments[index], out int serial) -
!state.LegacyLists.TryGetValue(key, out List<string> list)
Вызовы:
-
(name ?? string.Empty).Trim -
normalizedName.Equals -
SerializeRecordedLegacyAction -
arguments[index].ToString -
TryGetObject -
NumberConversions.ToInt -
state.LegacyLists.TryGetValue -
name.ToLowerInvariant -
LegacyList(name).Add -
LegacyList -
string.Join -
arguments.Select -
value.ToString -
AddType -
state.IgnoreTypeLists.Add -
Text -
ResolveType -
LegacyList("AddFindList").Clear -
LegacyList("AddFindList").RemoveAll -
`value.Split('|')[0]
.Equals` -
value.Split -
LegacyListEntryMatches -
state.IgnoreTypeLists.Remove -
Text(0).Trim -
MoveOff -
bridge.AddMenuHook -
arguments[0].ToString -
arguments[1].ToString -
bridge.ClearMenuHooks -
bridge.CloseSimpleGump -
Arg -
IgnoreReset -
state.IgnoreTypeLists.Clear -
Math.Max -
bridge.SetJournalLength -
bridge.CloseHandle -
bridge.Dismount -
MoveItem -
GetX -
GetY -
GetZ -
bridge.SetAutoBuyRule -
bridge.SetAutoSellRule -
SystemMessage -
bridge.GetShopList -
bridge.UseObject -
bridge.GetName -
bridge.GetGraphics -
bridge.GetColor -
bridge.GetX -
bridge.GetY -
bridge.GetZ -
bridge.RequestInteractiveObjectInfoTarget -
bridge.GetObjectInfoText -
bridge.ShowGumpInspector -
bridge.ShowGumpListInspector -
bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget -
bridge.GetTileInfoText -
bridge.WaitTargetObject -
bridge.GetLastObject -
state.Objects.Set -
state.Objects.Remove -
bridge.EmoteAction -
ExecuteEmptyContainer -
bridge.SetSpeechFilter -
bridge.SetWeatherFilter -
bridge.GetMobiles().FirstOrDefault -
bridge.GetMobiles -
bridge.SelectGump -
bridge.RequestInteractiveHideTarget -
bridge.ClientHide -
bridge.Mount -
UseSkillAtTarget -
UseSkill -
bridge.SetLight -
bridge.LoadHotkeys -
bridge.SaveHotkeys -
bridge.CreateFakeItem -
bridge.MassMove -
ResolveTransferDestination -
bridge.MassPriceMove -
bridge.AllPrice -
bridge.GetFoundItems().Select -
bridge.GetFoundItems -
bridge.OpenDoor -
bridge.RenameMobile -
bridge.Resync -
bridge.ResetProfile -
Unequip -
GetProfile -
TryDeserializeRecordedLegacyAction -
ExecuteLegacyManualAlias -
bridge.SetSeason -
bridge.ShowJournal -
bridge.PlaySound -
bridge.Step -
bridge.Print -
bridge.SetGumpValue -
Say -
SetReceivingContainer -
WaitTargetObject -
CancelTarget -
UnsetReceivingContainer
Полный код сохранён в файле источника; ниже приведены точные фрагменты.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private InjectionValue ExecuteLegacyManualAlias(string name, params InjectionValue[] arguments)
{
string normalizedName = (name ?? string.Empty).Trim();
if (recordNextLegacyAction && !replayingLegacyAction
&& !normalizedName.Equals("SetRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
&& !normalizedName.Equals("UseRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
state.RecordedAction = SerializeRecordedLegacyAction(normalizedName, arguments);
// …
if (index >= arguments.Length) return fallback;
if (arguments[index].Kind == InjectionValueKind.String && TryGetObject(arguments[index], out int serial)) return serial;
return NumberConversions.ToInt(arguments[index]);
// …
if (!state.LegacyLists.TryGetValue(key, out List<string> list))
// …
return list;
// …
if (arguments.Length == 0) LegacyList("AddFindList").Clear();
// …
if (arguments.Length >= 2) bridge.AddMenuHook(arguments[0].ToString(), arguments[1].ToString(), true);
// …
if (arguments.Length == 0)
// …
if (arguments.Length > 0)
return new InjectionValue(MoveItem(arguments[0], arguments.Length > 1 ? arguments[1] : InjectionValue.Zero, new InjectionValue("ground"), new InjectionValue(GetX()), new InjectionValue(GetY()), new InjectionValue(GetZ())));
return InjectionValue.False;
// …
if (arguments.Length > 0)
return new InjectionValue(MoveItem(arguments[0], arguments.Length > 1 ? arguments[1] : InjectionValue.Zero, arguments.Length > 2 ? arguments[2] : new InjectionValue("ground")));
return InjectionValue.False;
// …
if (arguments.Length >= 2) bridge.AddMenuHook(Text(0), Text(1), true);
// …
if (arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveObjectInfoTarget() != 0)
// …
if (arguments.Length > 0)
// …
if (arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget() != 0)
// …
if (arguments.Length > 1) bridge.WaitTargetObject(Arg(1));
// …
if (arguments.Length > 1) state.Objects.Set(Text(0), Arg(1));
else if (arguments.Length > 0) state.Objects.Set(Text(0), bridge.GetLastObject());
// …
case "forget": if (arguments.Length > 0) state.Objects.Remove(Text(0)); break;
// …
case "emptycontainer": return ExecuteEmptyContainer(arguments);
// …
if (mobile != 0) state.Objects.Set(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "findman", mobile);
// …
break;
case "shutdownwindows":
throw new NativeSubrutineException("shutdownwindows is intentionally blocked: scripts may not shut down Windows.");
default:
throw new NativeSubrutineException($"{name}: unknown or unregistered legacy API route.");
}
return InjectionValue.Unit;
}Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2889.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Dismount:bridge.Dismount().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "dismount": bridge.Dismount(); break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2952.
Результат: ExecuteEmptyContainer(arguments).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteEmptyContainer:ExecuteEmptyContainer(arguments).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "emptycontainer": return ExecuteEmptyContainer(arguments);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2953.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetSpeechFilter:bridge.SetSpeechFilter(state.SpeechFilter).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "filterspeech": state.SpeechFilter = arguments.Length == 0 || Arg(0) != 0 ? 1 : 0; bridge.SetSpeechFilter(state.SpeechFilter); break;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: IEnumerable<string> filters
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3834.
private static IEnumerable<string> ExpandMobileFilters(IEnumerable<string> filters)
Результат: IEnumerable<string>.
Условия:
values.Length == 0
Вызовы:
Array.Empty<string>(filter ?? string.Empty).Split
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private static IEnumerable<string> ExpandMobileFilters(IEnumerable<string> filters)
{
foreach (string filter in filters ?? Array.Empty<string>())
{
string[] values = (filter ?? string.Empty).Split(
new[] { ' ', '\t', ',', ';', '|', '+' },
StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if (values.Length == 0)
yield return "all";
else
foreach (string value in values)
yield return value;
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3896.
public int Flying(InjectionValue id)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.FlyingGetObject
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Flying(InjectionValue id) => bridge.Flying(GetObject(id));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string subrutineName
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6032.
public int FunRunning(string subrutineName)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.FunRunning
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int FunRunning(string subrutineName) => bridge.FunRunning(subrutineName) ? 1 : 0;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3713.
public int GetMaxHP()
Результат: int.
Вызовы:
GetMaxHP
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetMaxHP() => GetMaxHP("self");Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue group, InjectionValue tileId
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6378.
public int GetTileLayer(InjectionValue group, InjectionValue tileId)
Результат: int.
Вызовы:
NumberConversions.ToIntbridge.GetTileDataPropertiesArray.Empty<int>
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetTileLayer(InjectionValue group, InjectionValue tileId)
{
int tileGroup = NumberConversions.ToInt(group);
int[] properties = bridge.GetTileDataProperties(tileGroup, NumberConversions.ToInt(tileId)) ?? Array.Empty<int>();
return tileGroup == 0 || properties.Length < 2 ? 0 : properties[1];
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6297.
public InjectionValue GetTileXYM(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath)
Результат: InjectionValue.
Вызовы:
ToArraybridge.GetTileXYMNumberConversions.ToIntuoPath.ToString
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public InjectionValue GetTileXYM(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath)
=> ToArray(bridge.GetTileXYM(NumberConversions.ToInt(x), NumberConversions.ToInt(y), NumberConversions.ToInt(map), NumberConversions.ToInt(tileStart), NumberConversions.ToInt(tileEnd), uoPath.ToString()));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3683.
public int GetY(int id)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.GetY
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetY(int id) => bridge.GetY(id);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue gump
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3343.
public string InfoGumps(InjectionValue gump)
Результат: string.
Вызовы:
InfoGump
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string InfoGumps(InjectionValue gump)
{
return InfoGump(gump);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3861.
public int IsOnline()
Результат: int.
Вызовы:
bridge.IsOnline
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int IsOnline() => bridge.IsOnline();Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int timestamp, int now
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5621.
private static int JournalTimestampToAge(int timestamp, int now)
Результат: int.
Условия:
timestamp <= 0timestamp >= now
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private static int JournalTimestampToAge(int timestamp, int now)
{
if (timestamp <= 0)
return now;
if (timestamp >= now)
return 0;
return now - timestamp;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int key, int count
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5395.
public void KeyPress(int key, int count)
Результат: void.
Вызовы:
KeyPress
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void KeyPress(int key, int count) => KeyPress(key, count, 105);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4439.
public string LastTile()
Результат: string.
Вызовы:
NormalizeLastTilebridge.LastTile
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string LastTile()
{
int[] tileInfo = NormalizeLastTile(bridge.LastTile());
return $"{tileInfo[0]} {tileInfo[1]} {tileInfo[2]} {tileInfo[3]}";
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3646.
public void MoveOff()
Результат: void.
Вызовы:
bridge.EnableMove
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void MoveOff() => bridge.EnableMove(false);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string layer
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5859.
public InjectionValue ObjAtLayer(string layer)
Результат: InjectionValue.
Условия:
id == 0
Вызовы:
bridge.ObjAtLayerConvertLayerid.ToString
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public InjectionValue ObjAtLayer(string layer)
{
var id = bridge.ObjAtLayer(ConvertLayer(layer));
if (id == 0)
return InjectionValue.Zero;
return new InjectionValue("0x" + id.ToString("X8"));
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue name, Action<int> actionOnObject
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3938.
private void ObjectChecked(InjectionValue name, Action<int> actionOnObject)
Результат: void.
Условия:
TryGetObject(name, out int id)
Вызовы:
TryGetObjectactionOnObjectSystemMessage
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private void ObjectChecked(InjectionValue name, Action<int> actionOnObject)
{
if (TryGetObject(name, out int id))
actionOnObject(id);
else
SystemMessage($"invalid object: {name}");
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5358.
public void RClick(int x, int y)
Результат: void.
Вызовы:
bridge.RClick
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RClick(int x, int y) => bridge.RClick(x, y);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue value, bool allowEmpty
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:62.
private static HashSet<int> ReadEquipmentGroup(InjectionValue value, bool allowEmpty)
Результат: HashSet<int>.
Условия:
!allowEmpty && result.Count == 0
Вызовы:
values.Select
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private static HashSet<int> ReadEquipmentGroup(InjectionValue value, bool allowEmpty)
{
InjectionValue[] values = value.Kind == InjectionValueKind.Array ? value.Array : new[] { value };
var result = new HashSet<int>(values.Select(ReadEquipmentType));
if (!allowEmpty && result.Count == 0)
throw new StatementFailedException("ClassMask: a required equipment group cannot be empty.");
return result;
}Эти функции создают регистрацию API; они не выполняются заново при каждом вызове команды.
Параметры: getter, names
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1005.
void AddState(Func<int, int> getter, params string[] names)
Результат: void.
Вызовы: AddInteger, metadata.NativeSubrutineExists, metadata.Add.
Условия: !metadata.NativeSubrutineExists(name, 1).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.RegisterCharacterGetterAliases::AddInteger:AddInteger(() => getter(bridge.Self), names). -
InjectionScript.Runtime.Metadata.NativeSubrutineExists:metadata.NativeSubrutineExists(name, 1). -
InjectionScript.Runtime.Metadata.Add:metadata.Add(new NativeSubrutineDefinition(name, (Func<InjectionValue, int>)(value => getter(GetObject(value))))). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(value). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
void AddState(Func<int, int> getter, params string[] names)
{
AddInteger(() => getter(bridge.Self), names);
foreach (string shortName in names)
{
string name = "UO." + shortName;
if (!metadata.NativeSubrutineExists(name, 1))
metadata.Add(new NativeSubrutineDefinition(name,
(Func<InjectionValue, int>)(value => getter(GetObject(value)))));
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue value, bool allowGround = false
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4580.
private int ResolveTransferObject(InjectionValue value, bool allowGround = false)
Результат: int.
Условия:
-
`allowGround && value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
`value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
TryGetObject(value, out int serial) && serial >= 0
Вызовы:
value.String.EqualsTryGetObject
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int ResolveTransferObject(InjectionValue value, bool allowGround = false)
{
if (allowGround && value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return 0;
if (value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return bridge.Backpack;
if (TryGetObject(value, out int serial) && serial >= 0) return serial;
throw new NativeSubrutineException("Unknown transfer object: " + value);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:139.
private int SelectClassCandidate(IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest)
Результат: int.
Условия:
rules != nullpriority == rules.Lengthpriority < bestPriority || priority == bestPriority && nearest && (distance < bestDistance || distance == bestDistance && mobile < selected)!nearest && bestPriority == 0
Вызовы:
ReadWornTypesrules[priority].Matchesbridge.GetDistance
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int SelectClassCandidate(IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest)
{
int selected = 0, bestPriority = int.MaxValue, bestDistance = int.MaxValue;
foreach (int mobile in mobiles)
{
int priority = 0;
if (rules != null)
{
HashSet<int> worn = ReadWornTypes(mobile);
while (priority < rules.Length && !rules[priority].Matches(worn)) priority++;
if (priority == rules.Length) continue;
}
int distance = nearest ? bridge.GetDistance(mobile) : 0;
if (priority < bestPriority || priority == bestPriority && nearest
&& (distance < bestDistance || distance == bestDistance && mobile < selected))
{ selected = mobile; bestPriority = priority; bestDistance = distance; }
// With stable enumeration order, the first highest-priority match wins.
if (!nearest && bestPriority == 0) break;
}
return selected;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string triggerId
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3237.
public int SendGumpSelect(string triggerId)
Результат: int.
Вызовы:
SendGumpSelectNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int SendGumpSelect(string triggerId) => SendGumpSelect(NumberConversions.ToInt(triggerId));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index, string text
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5533.
public void SetJournalLine(int index, string text)
Результат: void.
Вызовы:
bridge.SetJournalLine
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetJournalLine(int index, string text) => bridge.SetJournalLine(index, text);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue windowIndex
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3420.
public string TradeOpponent(InjectionValue windowIndex)
Результат: string.
Вызовы:
NumberConversions.ToHexbridge.TradeOpponentNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string TradeOpponent(InjectionValue windowIndex) => NumberConversions.ToHex(bridge.TradeOpponent(NumberConversions.ToInt(windowIndex)));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5707.
public void UnsetArm(string name)
Результат: void.
Вызовы:
armSets.RemoveSystemMessage
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void UnsetArm(string name)
{
armSets.Remove(name);
SystemMessage("Arm set removed.");
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue type, InjectionValue color
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4200.
public int UseFromGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
Результат: int.
Условия:
id != 0
Вызовы:
bridge.FindTypeResolveTypeNumberConversions.ToIntUseObjectSystemMessage
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int UseFromGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
{
int id = bridge.FindType(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), 1, -1, false);
if (id != 0)
UseObject(id);
else
SystemMessage("No matching item found on ground.");
return id;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6400.
public int UserStaticExists(InjectionValue id)
Результат: int.
Вызовы:
state.UserStatics.ContainsKeyNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int UserStaticExists(InjectionValue id)
=> state.UserStatics.ContainsKey(NumberConversions.ToInt(id)) ? 1 : 0;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3906.
public int Waiting()
Результат: int.
Вызовы:
bridge.GetWaitTargetQueue
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Waiting() => bridge.GetWaitTargetQueue().Length > 0 ? 1 : 0;Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4676.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactAttackNearest(values)).
Вызовы: CompactAttackNearest.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactAttackNearest:CompactAttackNearest(values).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(CompactAttackNearest(values))Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:878.
values
Результат: values.
Результат: ``.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.FollowStopCondition.Parse:FollowStopCondition.Parse(values[5], coordinateGoal: true). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[0]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[1]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[2]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[3]). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ToBoolean:ToBoolean(values[4]).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values =>
{
FollowStopCondition[] conditions = count == 6
? FollowStopCondition.Parse(values[5], coordinateGoal: true) : Array.Empty<FollowStopCondition>();
return new InjectionValue(bridge is IApiCoordinateFollowBridge follow
? follow.FollowPoint(NumberConversions.ToInt(values[0]), NumberConversions.ToInt(values[1]),
NumberConversions.ToInt(values[2]), NumberConversions.ToInt(values[3]), ToBoolean(values[4]), conditions) : 0);
}Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1056.
Результат: bridge.GetDir(bridge.Self).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetDir:bridge.GetDir(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.GetDir(bridge.Self)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1043.
Результат: bridge.FireResistance.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.FireResistance:bridge.FireResistance.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.FireResistanceВызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1045.
Результат: bridge.PoisonResistance.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PoisonResistance:bridge.PoisonResistance.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.PoisonResistanceВызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1067.
serial
Результат: serial.
Результат: bridge.Flying(serial).
Вызовы: bridge.Flying.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Flying:bridge.Flying(serial).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
serial => bridge.Flying(serial)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:599.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactLaunch(values)).
Вызовы: CompactLaunch.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactLaunch:CompactLaunch(values).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(CompactLaunch(values))Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:466.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactUseType(values)).
Вызовы: CompactUseType.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactUseType:CompactUseType(values).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(CompactUseType(values))Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string provider
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionRuntime.cs:47.
private InjectionObject CreateMessenger(string provider)
Результат: InjectionObject.
Вызовы:
owner.CheckpointMessengerFactoryPath.GetFullPathPath.Combineowner.Track
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private InjectionObject CreateMessenger(string provider)
{
var owner=NativeScriptResourceScope.Current??throw new StatementFailedException("Create messenger objects inside an active C# script execution.");owner.Checkpoint();
var client=MessengerFactory!=null?MessengerFactory(provider,()=>owner.Cancellation,owner.Checkpoint):new Messaging.MessengerClient(provider,()=>owner.Cancellation,owner.Checkpoint);
var resource=new MessengerObject(client,owner.Forget,file=>Path.GetFullPath(Path.Combine(paths.ScriptPath??string.Empty,file)));owner.Track(resource);return resource;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue arg
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/NativeArrays.cs:6.
public static InjectionValue GetArrayLength(InjectionValue arg)
Результат: InjectionValue.
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public static InjectionValue GetArrayLength(InjectionValue arg) => arg.Kind==InjectionValueKind.Array?new InjectionValue(arg.Array.Length):InjectionValue.Zero;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name, string value
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/Globals.cs:38.
public void SetGlobal(string name, string value)
Результат: void.
Вызовы:
SetGlobalShared
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetGlobal(string name, string value)
{
SetGlobalShared(name, value);
lock (globalsLock) globals[name] = value ?? string.Empty;
}