Runtime Helpers E - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string name
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:318.
private int ReadState(string name)
Результат: int.
Виклики:
Convert.ToInt32nativename.ToLowerInvariant
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private int ReadState(string name) => Convert.ToInt32(native(name.ToLowerInvariant() switch
{
"death" => "Dead", "changehitpoints" => "GetHP", "changemana" => "Mana", "changestamina" => "Stamina",
_ => throw new ArgumentException("Unsupported state event: " + name)
}, []));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpScriptGlobals.cs:97.
private void Verify()
Результат: void.
Умови:
disposed
Виклики:
nameofCSharpExecutionScope.VerifyActivecancellation.ThrowIfCancellationRequestedCallbacks.Verifycheckpoint
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private void Verify()
{
if (disposed) throw new ObjectDisposedException(nameof(CSharpScriptGlobals));
CSharpExecutionScope.VerifyActive(); cancellation.ThrowIfCancellationRequested();
Callbacks.Verify(); checkpoint(); Callbacks.Verify();
cancellation.ThrowIfCancellationRequested(); CSharpExecutionScope.VerifyActive();
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1560.
public void CloseHandle()
Результат: void.
Виклики:
Invoke.Exit
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void CloseHandle() => Invoke(() => Client.Game?.Exit());Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2505.
public int CreateFakeItem(int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y)
Результат: int.
Умови:
_world.Player == null || graphic <= 0 || graphic > ushort.MaxValueserial != 0!SerialHelper.IsItem(requestedSerial)_nextYokoFakeItemSerial < 0x7F000000
Виклики:
InvokeSerialHelper.IsItem_world.Get_world.GetOrCreateItemSerialHelper.IsValid_world.RemoveItemFromContaineritem.CheckGraphicChangeMath.Clampitem.FixHue
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int CreateFakeItem(int graphic, int serial, int amount, int hue, int x, int y) => Invoke(() =>
{
if (_world.Player == null || graphic <= 0 || graphic > ushort.MaxValue)
return 0;
uint requestedSerial = unchecked((uint)serial);
uint fakeSerial;
if (serial != 0)
{
if (!SerialHelper.IsItem(requestedSerial))
return 0;
fakeSerial = requestedSerial;
}
else
{
do
{
if (_nextYokoFakeItemSerial < 0x7F000000)
_nextYokoFakeItemSerial = 0x7FFEFFFF;
fakeSerial = _nextYokoFakeItemSerial--;
}
while (_world.Get(fakeSerial) != null);
}
Item item = _world.GetOrCreateItem(fakeSerial);
if (item == null)
return 0;
if (SerialHelper.IsValid(item.Container))
_world.RemoveItemFromContainer(item);
item.Container = 0xFFFF_FFFF;
item.Graphic = (ushort)graphic;
item.CheckGraphicChange();
item.Amount = (ushort)Math.Clamp(amount <= 0 ? 1 : amount, 1, ushort.MaxValue);
item.FixHue((ushort)Math.Clamp(hue, 0, ushort.MaxValue));
item.X = (ushort)Math.Clamp(x < 0 ? _world.Player.X : x, 0, ushort.MaxValue);
item.Y = (ushort)Math.Clamp(y < 0 ? _world.Player.Y : y, 0, ushort.MaxValue);
item.Z = _world.Player.Z;
item.Layer = Layer.Invalid;
item.AllowedToDraw = true;
item.IsDamageable = false;
item.IsMulti = false;
return unchecked((int)fakeSerial);
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:170.
public int EnergyResistance
Результат: int.
Виклики:
Invoke
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int EnergyResistance => Invoke(() => CurrentPlayer?.EnergyResistance ?? 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2494.
public int FindFullQuantity()
Результат: int.
Виклики:
—
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int FindFullQuantity() => _findFullQuantity;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int id
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:605.
public int Flying(int id)
Результат: int.
Виклики:
Invoke_world.Get
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Flying(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.IsFlying == true ? 1 : 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:172.
public int Followers
Результат: int.
Виклики:
Invoke
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Followers => Invoke(() => CurrentPlayer?.Followers ?? 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:698.
public string[] GetLastMenuItems()
Результат: string[].
Виклики:
Invoke_world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault_world.ServerMenus.Snapshot.GetYokoItemsArray.Empty<string>
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public string[] GetLastMenuItems() => Invoke(() => _world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault()?.GetYokoItems() ?? Array.Empty<string>());Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int objectId
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2693.
public int GetPrice(int objectId)
Результат: int.
Виклики:
Invoke_world.Items.Get
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int GetPrice(int objectId) => Invoke(() => unchecked((int)(_world.Items.Get(unchecked((uint)objectId))?.Price ?? 0u)));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int group, int tileId
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3836.
public long GetTileFlags(int group, int tileId)
Результат: long.
Умови:
group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Lengthgroup != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length
Виклики:
Invoke
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public long GetTileFlags(int group, int tileId) => Invoke(() =>
{
if (group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Length)
return unchecked((long)(ulong)Client.UO.FileManager.TileData.LandData[tileId].Flags);
if (group != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length)
return unchecked((long)(ulong)Client.UO.FileManager.TileData.StaticData[tileId].Flags);
return 0L;
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int firstId, int secondId
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3145.
public int GumpExists(int firstId, int secondId)
Результат: int.
Умови:
secondId != -1
Виклики:
InvokeServerGumpsUnsafegumps.Any
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int GumpExists(int firstId, int secondId) => Invoke(() =>
{
List<Gump> gumps = ServerGumpsUnsafe();
if (secondId != -1)
{
return gumps.Any(g => g.LocalSerial == (uint)firstId && g.ServerSerial == (uint)secondId) ? 1 : 0;
}
return gumps.Any(g => g.LocalSerial == (uint)firstId || g.ServerSerial == (uint)firstId)
|| firstId >= 0 && firstId < gumps.Count ? 1 : 0;
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string callbackName, int x, int y, int z
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1692.
public int InvokeStepCallback(string callbackName, int x, int y, int z)
Результат: int.
Умови:
string.IsNullOrWhiteSpace(callbackName)
Виклики:
-
string.IsNullOrWhiteSpace -
`(_csharpGlobals ?? throw new InvalidOperationException("Register movement callbacks in the current C# script context."))
.InvokeStepCallback`
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int InvokeStepCallback(string callbackName, int x, int y, int z)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(callbackName))
return 1;
return (_csharpGlobals ?? throw new InvalidOperationException("Register movement callbacks in the current C# script context."))
.InvokeStepCallback(callbackName, x, y, z);
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int id
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:243.
public int IsFemale(int id)
Результат: int.
Виклики:
Invoke_world.Get
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int IsFemale(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.IsFemale == true ? 1 : 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:254.
public int IsTrade()
Результат: int.
Виклики:
InvokeFindTrade
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int IsTrade() => Invoke(() => FindTrade(0) != null ? 1 : 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int index
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2196.
public int JournalFont(int index)
Результат: int.
Виклики:
GetJournalEntry
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int JournalFont(int index) => GetJournalEntry(index)?.Font ?? 0;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int x, int y
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1530.
public void LClick(int x, int y)
Результат: void.
Виклики:
InvokeWarpMouseMouseButton
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void LClick(int x, int y) => Invoke(() =>
{
WarpMouse(x, y);
MouseButton(0x0002, 0x0004);
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:171.
public int Luck
Результат: int.
Виклики:
Invoke
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Luck => Invoke(() => CurrentPlayer?.Luck ?? 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:4091.
private bool MatchesFindIdentity(Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes)
Результат: bool.
Виклики:
State.IgnoredSerials.ContainsignoredTypes.Matches
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private bool MatchesFindIdentity(Entity gameObject, int type, int color, IgnoreTypeFilter ignoredTypes)
{
return gameObject != null
&& !gameObject.IsDestroyed
&& !State.IgnoredSerials.Contains(unchecked((int)gameObject.Serial))
&& !ignoredTypes.Matches(gameObject.Graphic, gameObject.Hue)
&& (type < 0 || type == 0xFFFF || gameObject.Graphic == (ushort)type)
&& (color < 0 || color == 0xFFFF || gameObject.Hue == (ushort)color);
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int serial
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1708.
public void PartyInvite(int serial)
Результат: void.
Виклики:
Invoke_manager.QueueTargetGameActions.RequestPartyInviteByTarget
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void PartyInvite(int serial) => Invoke(() =>
{
_manager.QueueTarget((uint)serial);
GameActions.RequestPartyInviteByTarget();
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1714.
public void PartyLeave()
Результат: void.
Умови:
_world.Player != null
Виклики:
InvokeGameActions.RequestPartyQuit
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void PartyLeave() => Invoke(() => { if (_world.Player != null) GameActions.RequestPartyQuit(_world.Player); });Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1705.
public int[] PartyMembersList()
Результат: int[].
Виклики:
-
Invoke -
`_world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select(member => (int)member.Serial).ToArray` -
`_world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select` -
`_world.Party.Members
.Where`
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int[] PartyMembersList() => Invoke(() => _world.Party.Members
.Where(member => member != null && member.Serial != 0).Select(member => (int)member.Serial).ToArray());Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int index
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:327.
public void PauseResumeScript(int index)
Результат: void.
Виклики:
_manager.PauseResumeScript
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void PauseResumeScript(int index) => _manager.PauseResumeScript(index);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int direction, bool running, bool forcePacket
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3442.
private (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker) QueueStep(int direction, bool running, bool forcePacket)
Результат: (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker).
Умови:
-
player == null || !_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || direction < 0 || direction > 7 -
walker.StepsCount >= Constants.MAX_STEP_COUNT -
`walker.WalkingFailed || walker.LastStepRequestTime > Time.Ticks
|| Client.UO.Version >= ClientVersion.CV_60142 && player.IsParalyzed` -
!player.Walk((Direction)direction, running, forcePacket)
Виклики:
Invoke_manager.StopFollowingwalker.GetConfirmGenerationwalker.GetDenyGenerationplayer.Walk
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private (int Result, int ConfirmGeneration, int DenyGeneration, WalkerManager Walker) QueueStep(int direction, bool running, bool forcePacket) => Invoke(() =>
{
PlayerMobile player = _world.Player;
if (player == null || !_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || direction < 0 || direction > 7)
return (STEP_QUEUE_GENERAL_ERROR, 0, 0, (WalkerManager)null);
_manager.StopFollowing();
WalkerManager walker = player.Walker;
if (walker.StepsCount >= Constants.MAX_STEP_COUNT)
return (STEP_QUEUE_OVERFLOW, 0, 0, walker);
if (walker.WalkingFailed || walker.LastStepRequestTime > Time.Ticks
|| Client.UO.Version >= ClientVersion.CV_60142 && player.IsParalyzed)
return (STEP_QUEUE_GENERAL_ERROR, 0, 0, walker);
int beforeSteps = walker.StepsCount;
byte requestSequence = walker.WalkSequence;
int confirmGeneration = walker.GetConfirmGeneration(requestSequence);
int denyGeneration = walker.GetDenyGeneration(requestSequence);
if (!player.Walk((Direction)direction, running, forcePacket))
return (STEP_QUEUE_CLIENT_BLOCKED, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
if (walker.StepsCount <= beforeSteps)
return (STEP_QUEUE_TURN_ONLY, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
return ((int)walker.StepInfos[beforeSteps].Sequence, confirmGeneration, denyGeneration, walker);
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int x, int y
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1546.
public void RDblClick(int x, int y)
Результат: void.
Виклики:
InvokeWarpMouseMouseButton
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void RDblClick(int x, int y) => Invoke(() =>
{
WarpMouse(x, y);
MouseButton(0x0008, 0x0010);
MouseButton(0x0008, 0x0010);
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int gumpId, string identifier, int key, string state
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3183.
public void SetGumpValue(int gumpId, string identifier, int key, string state)
Результат: void.
Умови:
TrySetGumpValue(gumpId, identifier, key, state) == 0
Виклики:
TrySetGumpValueError
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void SetGumpValue(int gumpId, string identifier, int key, string state)
{
if (TrySetGumpValue(gumpId, identifier, key, state) == 0)
Error($"UO.SetGump: no matching {identifier} control in gump {gumpId}");
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string name, int state
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2329.
public void SetSkillLockState(string name, int state)
Результат: void.
Умови:
skill == null || state < 0 || state > 2
Виклики:
InvokeFindSkillUnsafeGameActions.ChangeSkillLockStatus
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void SetSkillLockState(string name, int state) => Invoke(() =>
{
Skill skill = FindSkillUnsafe(name);
if (skill == null || state < 0 || state > 2) return;
GameActions.ChangeSkillLockStatus((ushort)skill.Index, (byte)state);
skill.Lock = (Lock)state;
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:159.
public int Stamina
Результат: int.
Виклики:
Invoke
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Stamina => Invoke(() => CurrentPlayer?.Stamina ?? 0);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:804.
public int TargetLast()
Результат: int.
Умови:
!target.IsTargetinglast.IsEntitylast.IsStatic || last.IsLand
Виклики:
Invoketarget.Target
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int TargetLast() => Invoke(() =>
{
TargetManager target = _world.TargetManager;
LastTargetInfo last = target.LastTargetInfo;
if (!target.IsTargeting)
return 0;
if (last.IsEntity)
{
target.Target(last.Serial);
return 1;
}
if (last.IsStatic || last.IsLand)
{
target.Target(last.Graphic, last.X, last.Y, last.Z);
return 1;
}
return 0;
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int layer, int? expectedSerial
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2250.
private int UnequipExpected(int layer, int? expectedSerial)
Результат: int.
Умови:
!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || !ReferenceEquals(Client.UO?.World, _world)expectedSerial.HasValueexpected == null || expected.IsDestroyed || expected.Container != _world.Player.Seriallayer <= (int)Layer.Invalid || layer > (int)Layer.Bank
Виклики:
InvokeReferenceEquals_world.Items.Get_world.Player.FindItemByLayerTryMoveItemRequestWait
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private int UnequipExpected(int layer, int? expectedSerial)
{
bool moved = Invoke(() =>
{
if (!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected || !ReferenceEquals(Client.UO?.World, _world)) return false;
if (expectedSerial.HasValue)
{
Item expected = _world.Items.Get((uint)expectedSerial.Value);
if (expected == null || expected.IsDestroyed || expected.Container != _world.Player.Serial) return false;
layer = (int)expected.Layer;
}
if (layer <= (int)Layer.Invalid || layer > (int)Layer.Bank) return false;
Item item = _world.Player.FindItemByLayer((Layer)layer);
Item backpack = _world.Player.FindItemByLayer(Layer.Backpack);
if (item == null || item.IsDestroyed || backpack == null || backpack.IsDestroyed
|| expectedSerial.HasValue && item.Serial != (uint)expectedSerial.Value) return false;
if (!TryMoveItemRequest((int)item.Serial, 0, (int)backpack.Serial, -1, -1, 0)) return false;
if (layer == (int)Layer.OneHanded) _lastRightHand = (int)item.Serial;
if (layer == (int)Layer.TwoHanded) _lastLeftHand = (int)item.Serial;
return true;
});
if (moved && State.GrabDelay > 0) Wait(State.GrabDelay);
return moved ? 1 : 0;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int mode
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2283.
public void WarMode(int mode)
Результат: void.
Умови:
_world.Player != null && _world.Player.InWarMode != (mode != 0)
Виклики:
InvokeGameActions.ToggleWarMode
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void WarMode(int mode) => Invoke(() =>
{
if (_world.Player != null && _world.Player.InWarMode != (mode != 0))
{
GameActions.ToggleWarMode(_world.Player);
}
});Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int index
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:2869.
internal void StopScript(int index)
Результат: void.
Умови:
script != null
Виклики:
ElementAtRunningScriptsscript.TryStop
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
internal void StopScript(int index)
{
YokoRunningScript script = ElementAt(RunningScripts(), index);
if (script != null)
{
script.TryStop();
}
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: uint serial
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/SerialHelper.cs:22.
public static bool IsItem(uint serial)
Результат: bool.
Виклики:
—
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static bool IsItem(uint serial)
{
return serial >= 0x40000000 && serial < 0x80000000;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/WorldMapGump.cs:72.
internal static int SetYokoMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
Результат: int.
Умови:
figureId <= 0 || kind < 0 || kind > 4 || coord < 0 || coord > 1
Виклики:
—
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
internal static int SetYokoMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
{
if (figureId <= 0 || kind < 0 || kind > 4 || coord < 0 || coord > 1)
return 0;
_yokoMapFigures[figureId] = new YokoMapFigure
{
Id = figureId,
Kind = kind,
Coord = coord,
X1 = x1,
Y1 = y1,
X2 = x2,
Y2 = y2,
BrushColor = brushColor,
BrushStyle = brushStyle,
Color = color,
WorldNum = worldNum,
Text = text ?? string.Empty
};
return 1;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: uint serial
Джерело: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/World.cs:594.
public void RemoveItemFromContainer(uint serial)
Результат: void.
Умови:
it != null
Виклики:
Items.GetRemoveItemFromContainer
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void RemoveItemFromContainer(uint serial)
{
Item it = Items.Get(serial);
if (it != null)
{
RemoveItemFromContainer(it);
}
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue id
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3901.
public int CanChangeName(InjectionValue id)
Результат: int.
Виклики:
bridge.CanChangeNameGetObject
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int CanChangeName(InjectionValue id) => bridge.CanChangeName(GetObject(id));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string color, string msg
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5456.
public void CharPrint(string color, string msg)
Результат: void.
Виклики:
CharPrintNumberConversions.ToInt
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void CharPrint(string color, string msg) => CharPrint(bridge.Self, NumberConversions.ToInt(color), msg);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3902.
public int CircleTrans()
Результат: int.
Виклики:
bridge.CircleTrans
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int CircleTrans() => bridge.CircleTrans();Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue containerId
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6463.
private int ConvertContainer(InjectionValue containerId)
Результат: int.
Виклики:
ConvertContainer
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private int ConvertContainer(InjectionValue containerId)
{
switch (containerId.Kind)
{
case InjectionValueKind.String:
return ConvertContainer(containerId.String);
case InjectionValueKind.Integer:
// The public Ground() token is zero; bridge searches use 1.
// Keep the compact API's -1 inventory/default selector.
return containerId.Integer == 0 ? 1 : containerId.Integer;
default:
throw new NativeSubrutineException(
$"A container must be an object name or serial ID, not {containerId.Kind}.");
}
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue type
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5334.
public int CountGround(InjectionValue type)
Результат: int.
Виклики:
CountGround
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int CountGround(InjectionValue type)
=> CountGround(type, new InjectionValue(-1));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue type, InjectionValue color
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5336.
public int CountGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
Результат: int.
Виклики:
bridge.CountResolveTypeNumberConversions.ToInt
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int CountGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
=> bridge.Count(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), 1);Перевіряє умови нижче й повертає показаний результат.
Параметри: index
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1145.
int[] ArrayArg(int index)
Результат: int[].
Результат: Array.Empty<int>().
Виклики: Array.Empty<int>, arguments[index].Array.Select(NumberConversions.ToInt).ToArray, arguments[index].Array.Select, Arg.
Умови: index >= arguments.Length.
Виклики:
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
int[] ArrayArg(int index)
{
if (index >= arguments.Length) return Array.Empty<int>();
return arguments[index].Kind == InjectionValueKind.Array
? arguments[index].Array.Select(NumberConversions.ToInt).ToArray()
: new[] { Arg(index) };
}Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1231.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(Text(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "addtojournal":
case "addtosystemjournal":
case "clientprint":
SystemMessage(Text(0)); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1243.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "Alarm"). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "alarm":
SystemMessage(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "Alarm"); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1780.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.BookClearText:bridge.BookClearText().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "bookcleartext":
state.BookPages.Clear();
bridge.BookClearText();
return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2028.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.DeleteSystemJournal:bridge.DeleteSystemJournal(). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SelectJournalEntry:SelectJournalEntry(null).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "clearsystemjournal": bridge.DeleteSystemJournal(); SelectJournalEntry(null); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1613.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Click:Click(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "clickonobject": Click(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1299.
Результат: new InjectionValue(bridge.IsOnline()).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.IsOnline:bridge.IsOnline().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "connected": return new InjectionValue(bridge.IsOnline());Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1500.
Результат: new InjectionValue(bridge.EnergyResistance).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.EnergyResistance:bridge.EnergyResistance.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "energyresist": return new InjectionValue(bridge.EnergyResistance);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1484.
Результат: new InjectionValue(bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1))).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.FindAtCoord:bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "findatcoord": return new InjectionValue(bridge.FindAtCoord(Arg(0), Arg(1)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1542.
Результат: new InjectionValue(foundedTextId >= 0 ? foundedTextId : 0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "foundedparamid":
return new InjectionValue(foundedTextId >= 0 ? foundedTextId : 0);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1317.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetAutoBuyDelay()).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetAutoBuyDelay:bridge.GetAutoBuyDelay().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getautobuydelay":
return new InjectionValue(bridge.GetAutoBuyDelay());Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1606.
Результат: GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0))).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GumpLinesResult:GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpButtonsDescription:bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getgumpbuttonsdescription": return GumpLinesResult(bridge.GetGumpButtonsDescription(Arg(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1604.
Результат: GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0))).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GumpLinesResult:GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpShortLines:bridge.GetGumpShortLines(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getgumpshortlines": return GumpLinesResult(bridge.GetGumpShortLines(Arg(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1603.
Результат: StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0))).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.StringArray:StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0))). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpTextLines:bridge.GetGumpTextLines(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getgumptextlines": return StringArray(bridge.GetGumpTextLines(Arg(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1854.
Результат: FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindPortableTiles:FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(4). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::ArrayArg:ArrayArg(5).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getlandtilesarrayex":
return FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), ArrayArg(5), false);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1573.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetNotoriety(Arg(0))).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetNotoriety:bridge.GetNotoriety(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getnotoriety": return new InjectionValue(bridge.GetNotoriety(Arg(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1437.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetPrice(Arg(0))).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetPrice:bridge.GetPrice(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getprice":
return new InjectionValue(bridge.GetPrice(Arg(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1580.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetSkillLockState(Text(0))).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetSkillLockState:bridge.GetSkillLockState(Text(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getskilllockstate": return new InjectionValue(bridge.GetSkillLockState(Text(0)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1856.
new []
Результат: [].
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindPortableTiles:FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), new[] { Arg(5) }, true). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(4). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(5).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "getstatictilesarray":
return FindPortableTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), new[] { Arg(5) }, true);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1491.
Результат: new InjectionValue(bridge.Intelligence).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Intelligence:bridge.Intelligence.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "int": return new InjectionValue(bridge.Intelligence);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1362.
Результат: new InjectionValue(bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self))).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Hidden:bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0, bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "ishidden": return new InjectionValue(bridge.Hidden(Arg(0, bridge.Self)));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1329.
Результат: new InjectionValue(state.LosOptions).
Умови: arguments.Length > 0.
Виклики:
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "losoptions": if (arguments.Length > 0) state.LosOptions = Arg(0); return new InjectionValue(state.LosOptions);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1530.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetLastObject()).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLastObject:bridge.GetLastObject().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "lastobject": return new InjectionValue(bridge.GetLastObject());Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2038.
Результат: new InjectionValue(GetFoundedTextIndex()).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetFoundedTextIndex:GetFoundedTextIndex().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "lineindex": return new InjectionValue(GetFoundedTextIndex());Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1559.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetMaxHP(bridge.Self)).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetMaxHP:bridge.GetMaxHP(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "maxlife": return new InjectionValue(bridge.GetMaxHP(bridge.Self));Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1529.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PauseResumeScript:bridge.PauseResumeScript(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "pauseresumescript": bridge.PauseResumeScript(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1502.
Результат: new InjectionValue(bridge.Followers).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Followers:bridge.Followers.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "petscurrent": return new InjectionValue(bridge.Followers);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1325.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetAutoSellDelay:bridge.SetAutoSellDelay(state.AutoSellDelay).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "setautoselldelay":
state.AutoSellDelay = Math.Max(0, Arg(0));
bridge.SetAutoSellDelay(state.AutoSellDelay);
return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1280.
Результат: InjectionValue.Unit.
Умови: arguments.Length > 1.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetJournalLine:bridge.SetJournalLine(Arg(0), Text(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetJournalLine:bridge.SetJournalLine(Arg(0)).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "setjournalline":
if (arguments.Length > 1) bridge.SetJournalLine(Arg(0), Text(1));
else bridge.SetJournalLine(Arg(0));
return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1958.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.StopBoat:bridge.StopBoat().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "stopboat": bridge.StopBoat(); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1677.
Результат: InjectionValue.Unit.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.UseObject:bridge.UseObject(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "useotherpaperdollscroll": bridge.UseObject(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2048.
Результат: WaitJournalLine(arguments, true).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.WaitJournalLine:WaitJournalLine(arguments, true).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "waitjournallinesystem": return WaitJournalLine(arguments, true);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string name, params InjectionValue[] arguments
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2868.
private InjectionValue ExecuteLegacyManualAlias(string name, params InjectionValue[] arguments)
Результат: InjectionValue.
Умови:
-
`recordNextLegacyAction && !replayingLegacyAction
&& !normalizedName.Equals("SetRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && !normalizedName.Equals("UseRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
index >= arguments.Length -
arguments[index].Kind == InjectionValueKind.String && TryGetObject(arguments[index], out int serial) -
!state.LegacyLists.TryGetValue(key, out List<string> list)
Виклики:
-
(name ?? string.Empty).Trim -
normalizedName.Equals -
SerializeRecordedLegacyAction -
arguments[index].ToString -
TryGetObject -
NumberConversions.ToInt -
state.LegacyLists.TryGetValue -
name.ToLowerInvariant -
LegacyList(name).Add -
LegacyList -
string.Join -
arguments.Select -
value.ToString -
AddType -
state.IgnoreTypeLists.Add -
Text -
ResolveType -
LegacyList("AddFindList").Clear -
LegacyList("AddFindList").RemoveAll -
`value.Split('|')[0]
.Equals` -
value.Split -
LegacyListEntryMatches -
state.IgnoreTypeLists.Remove -
Text(0).Trim -
MoveOff -
bridge.AddMenuHook -
arguments[0].ToString -
arguments[1].ToString -
bridge.ClearMenuHooks -
bridge.CloseSimpleGump -
Arg -
IgnoreReset -
state.IgnoreTypeLists.Clear -
Math.Max -
bridge.SetJournalLength -
bridge.CloseHandle -
bridge.Dismount -
MoveItem -
GetX -
GetY -
GetZ -
bridge.SetAutoBuyRule -
bridge.SetAutoSellRule -
SystemMessage -
bridge.GetShopList -
bridge.UseObject -
bridge.GetName -
bridge.GetGraphics -
bridge.GetColor -
bridge.GetX -
bridge.GetY -
bridge.GetZ -
bridge.RequestInteractiveObjectInfoTarget -
bridge.GetObjectInfoText -
bridge.ShowGumpInspector -
bridge.ShowGumpListInspector -
bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget -
bridge.GetTileInfoText -
bridge.WaitTargetObject -
bridge.GetLastObject -
state.Objects.Set -
state.Objects.Remove -
bridge.EmoteAction -
ExecuteEmptyContainer -
bridge.SetSpeechFilter -
bridge.SetWeatherFilter -
bridge.GetMobiles().FirstOrDefault -
bridge.GetMobiles -
bridge.SelectGump -
bridge.RequestInteractiveHideTarget -
bridge.ClientHide -
bridge.Mount -
UseSkillAtTarget -
UseSkill -
bridge.SetLight -
bridge.LoadHotkeys -
bridge.SaveHotkeys -
bridge.CreateFakeItem -
bridge.MassMove -
ResolveTransferDestination -
bridge.MassPriceMove -
bridge.AllPrice -
bridge.GetFoundItems().Select -
bridge.GetFoundItems -
bridge.OpenDoor -
bridge.RenameMobile -
bridge.Resync -
bridge.ResetProfile -
Unequip -
GetProfile -
TryDeserializeRecordedLegacyAction -
ExecuteLegacyManualAlias -
bridge.SetSeason -
bridge.ShowJournal -
bridge.PlaySound -
bridge.Step -
bridge.Print -
bridge.SetGumpValue -
Say -
SetReceivingContainer -
WaitTargetObject -
CancelTarget -
UnsetReceivingContainer
Повний код зберігається у файлі джерела; нижче наведено точні фрагменти.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private InjectionValue ExecuteLegacyManualAlias(string name, params InjectionValue[] arguments)
{
string normalizedName = (name ?? string.Empty).Trim();
if (recordNextLegacyAction && !replayingLegacyAction
&& !normalizedName.Equals("SetRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
&& !normalizedName.Equals("UseRec", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
state.RecordedAction = SerializeRecordedLegacyAction(normalizedName, arguments);
// …
if (index >= arguments.Length) return fallback;
if (arguments[index].Kind == InjectionValueKind.String && TryGetObject(arguments[index], out int serial)) return serial;
return NumberConversions.ToInt(arguments[index]);
// …
if (!state.LegacyLists.TryGetValue(key, out List<string> list))
// …
return list;
// …
if (arguments.Length == 0) LegacyList("AddFindList").Clear();
// …
if (arguments.Length >= 2) bridge.AddMenuHook(arguments[0].ToString(), arguments[1].ToString(), true);
// …
if (arguments.Length == 0)
// …
if (arguments.Length > 0)
return new InjectionValue(MoveItem(arguments[0], arguments.Length > 1 ? arguments[1] : InjectionValue.Zero, new InjectionValue("ground"), new InjectionValue(GetX()), new InjectionValue(GetY()), new InjectionValue(GetZ())));
return InjectionValue.False;
// …
if (arguments.Length > 0)
return new InjectionValue(MoveItem(arguments[0], arguments.Length > 1 ? arguments[1] : InjectionValue.Zero, arguments.Length > 2 ? arguments[2] : new InjectionValue("ground")));
return InjectionValue.False;
// …
if (arguments.Length >= 2) bridge.AddMenuHook(Text(0), Text(1), true);
// …
if (arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveObjectInfoTarget() != 0)
// …
if (arguments.Length > 0)
// …
if (arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget() != 0)
// …
if (arguments.Length > 1) bridge.WaitTargetObject(Arg(1));
// …
if (arguments.Length > 1) state.Objects.Set(Text(0), Arg(1));
else if (arguments.Length > 0) state.Objects.Set(Text(0), bridge.GetLastObject());
// …
case "forget": if (arguments.Length > 0) state.Objects.Remove(Text(0)); break;
// …
case "emptycontainer": return ExecuteEmptyContainer(arguments);
// …
if (mobile != 0) state.Objects.Set(arguments.Length > 0 ? Text(0) : "findman", mobile);
// …
break;
case "shutdownwindows":
throw new NativeSubrutineException("shutdownwindows is intentionally blocked: scripts may not shut down Windows.");
default:
throw new NativeSubrutineException($"{name}: unknown or unregistered legacy API route.");
}
return InjectionValue.Unit;
}Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2889.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Dismount:bridge.Dismount().
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "dismount": bridge.Dismount(); break;Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2952.
Результат: ExecuteEmptyContainer(arguments).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteEmptyContainer:ExecuteEmptyContainer(arguments).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "emptycontainer": return ExecuteEmptyContainer(arguments);Гілка обробляє лише вказане ім’я команди.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2953.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetSpeechFilter:bridge.SetSpeechFilter(state.SpeechFilter).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
case "filterspeech": state.SpeechFilter = arguments.Length == 0 || Arg(0) != 0 ? 1 : 0; bridge.SetSpeechFilter(state.SpeechFilter); break;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: IEnumerable<string> filters
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3834.
private static IEnumerable<string> ExpandMobileFilters(IEnumerable<string> filters)
Результат: IEnumerable<string>.
Умови:
values.Length == 0
Виклики:
Array.Empty<string>(filter ?? string.Empty).Split
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private static IEnumerable<string> ExpandMobileFilters(IEnumerable<string> filters)
{
foreach (string filter in filters ?? Array.Empty<string>())
{
string[] values = (filter ?? string.Empty).Split(
new[] { ' ', '\t', ',', ';', '|', '+' },
StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if (values.Length == 0)
yield return "all";
else
foreach (string value in values)
yield return value;
}
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue id
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3896.
public int Flying(InjectionValue id)
Результат: int.
Виклики:
bridge.FlyingGetObject
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Flying(InjectionValue id) => bridge.Flying(GetObject(id));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string subrutineName
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6032.
public int FunRunning(string subrutineName)
Результат: int.
Виклики:
bridge.FunRunning
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int FunRunning(string subrutineName) => bridge.FunRunning(subrutineName) ? 1 : 0;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3713.
public int GetMaxHP()
Результат: int.
Виклики:
GetMaxHP
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int GetMaxHP() => GetMaxHP("self");Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue group, InjectionValue tileId
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6378.
public int GetTileLayer(InjectionValue group, InjectionValue tileId)
Результат: int.
Виклики:
NumberConversions.ToIntbridge.GetTileDataPropertiesArray.Empty<int>
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int GetTileLayer(InjectionValue group, InjectionValue tileId)
{
int tileGroup = NumberConversions.ToInt(group);
int[] properties = bridge.GetTileDataProperties(tileGroup, NumberConversions.ToInt(tileId)) ?? Array.Empty<int>();
return tileGroup == 0 || properties.Length < 2 ? 0 : properties[1];
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6297.
public InjectionValue GetTileXYM(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath)
Результат: InjectionValue.
Виклики:
ToArraybridge.GetTileXYMNumberConversions.ToIntuoPath.ToString
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public InjectionValue GetTileXYM(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map, InjectionValue tileStart, InjectionValue tileEnd, InjectionValue uoPath)
=> ToArray(bridge.GetTileXYM(NumberConversions.ToInt(x), NumberConversions.ToInt(y), NumberConversions.ToInt(map), NumberConversions.ToInt(tileStart), NumberConversions.ToInt(tileEnd), uoPath.ToString()));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int id
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3683.
public int GetY(int id)
Результат: int.
Виклики:
bridge.GetY
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int GetY(int id) => bridge.GetY(id);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue gump
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3343.
public string InfoGumps(InjectionValue gump)
Результат: string.
Виклики:
InfoGump
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public string InfoGumps(InjectionValue gump)
{
return InfoGump(gump);
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3861.
public int IsOnline()
Результат: int.
Виклики:
bridge.IsOnline
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int IsOnline() => bridge.IsOnline();Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int timestamp, int now
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5621.
private static int JournalTimestampToAge(int timestamp, int now)
Результат: int.
Умови:
timestamp <= 0timestamp >= now
Виклики:
—
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private static int JournalTimestampToAge(int timestamp, int now)
{
if (timestamp <= 0)
return now;
if (timestamp >= now)
return 0;
return now - timestamp;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int key, int count
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5395.
public void KeyPress(int key, int count)
Результат: void.
Виклики:
KeyPress
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void KeyPress(int key, int count) => KeyPress(key, count, 105);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4439.
public string LastTile()
Результат: string.
Виклики:
NormalizeLastTilebridge.LastTile
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public string LastTile()
{
int[] tileInfo = NormalizeLastTile(bridge.LastTile());
return $"{tileInfo[0]} {tileInfo[1]} {tileInfo[2]} {tileInfo[3]}";
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3646.
public void MoveOff()
Результат: void.
Виклики:
bridge.EnableMove
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void MoveOff() => bridge.EnableMove(false);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string layer
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5859.
public InjectionValue ObjAtLayer(string layer)
Результат: InjectionValue.
Умови:
id == 0
Виклики:
bridge.ObjAtLayerConvertLayerid.ToString
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public InjectionValue ObjAtLayer(string layer)
{
var id = bridge.ObjAtLayer(ConvertLayer(layer));
if (id == 0)
return InjectionValue.Zero;
return new InjectionValue("0x" + id.ToString("X8"));
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue name, Action<int> actionOnObject
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3938.
private void ObjectChecked(InjectionValue name, Action<int> actionOnObject)
Результат: void.
Умови:
TryGetObject(name, out int id)
Виклики:
TryGetObjectactionOnObjectSystemMessage
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private void ObjectChecked(InjectionValue name, Action<int> actionOnObject)
{
if (TryGetObject(name, out int id))
actionOnObject(id);
else
SystemMessage($"invalid object: {name}");
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int x, int y
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5358.
public void RClick(int x, int y)
Результат: void.
Виклики:
bridge.RClick
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void RClick(int x, int y) => bridge.RClick(x, y);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue value, bool allowEmpty
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:62.
private static HashSet<int> ReadEquipmentGroup(InjectionValue value, bool allowEmpty)
Результат: HashSet<int>.
Умови:
!allowEmpty && result.Count == 0
Виклики:
values.Select
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private static HashSet<int> ReadEquipmentGroup(InjectionValue value, bool allowEmpty)
{
InjectionValue[] values = value.Kind == InjectionValueKind.Array ? value.Array : new[] { value };
var result = new HashSet<int>(values.Select(ReadEquipmentType));
if (!allowEmpty && result.Count == 0)
throw new StatementFailedException("ClassMask: a required equipment group cannot be empty.");
return result;
}Ці функції створюють реєстрацію API; вони не виконуються заново під час кожного виклику команди.
Параметри: getter, names
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1005.
void AddState(Func<int, int> getter, params string[] names)
Результат: void.
Виклики: AddInteger, metadata.NativeSubrutineExists, metadata.Add.
Умови: !metadata.NativeSubrutineExists(name, 1).
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.RegisterCharacterGetterAliases::AddInteger:AddInteger(() => getter(bridge.Self), names). -
InjectionScript.Runtime.Metadata.NativeSubrutineExists:metadata.NativeSubrutineExists(name, 1). -
InjectionScript.Runtime.Metadata.Add:metadata.Add(new NativeSubrutineDefinition(name, (Func<InjectionValue, int>)(value => getter(GetObject(value))))). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(value). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
void AddState(Func<int, int> getter, params string[] names)
{
AddInteger(() => getter(bridge.Self), names);
foreach (string shortName in names)
{
string name = "UO." + shortName;
if (!metadata.NativeSubrutineExists(name, 1))
metadata.Add(new NativeSubrutineDefinition(name,
(Func<InjectionValue, int>)(value => getter(GetObject(value)))));
}
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue value, bool allowGround = false
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4580.
private int ResolveTransferObject(InjectionValue value, bool allowGround = false)
Результат: int.
Умови:
-
`allowGround && value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
`value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
TryGetObject(value, out int serial) && serial >= 0
Виклики:
value.String.EqualsTryGetObject
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private int ResolveTransferObject(InjectionValue value, bool allowGround = false)
{
if (allowGround && value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return 0;
if (value.Kind == InjectionValueKind.String
&& value.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return bridge.Backpack;
if (TryGetObject(value, out int serial) && serial >= 0) return serial;
throw new NativeSubrutineException("Unknown transfer object: " + value);
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:139.
private int SelectClassCandidate(IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest)
Результат: int.
Умови:
rules != nullpriority == rules.Lengthpriority < bestPriority || priority == bestPriority && nearest && (distance < bestDistance || distance == bestDistance && mobile < selected)!nearest && bestPriority == 0
Виклики:
ReadWornTypesrules[priority].Matchesbridge.GetDistance
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private int SelectClassCandidate(IEnumerable<int> mobiles, EquipmentClassRule[] rules, bool nearest)
{
int selected = 0, bestPriority = int.MaxValue, bestDistance = int.MaxValue;
foreach (int mobile in mobiles)
{
int priority = 0;
if (rules != null)
{
HashSet<int> worn = ReadWornTypes(mobile);
while (priority < rules.Length && !rules[priority].Matches(worn)) priority++;
if (priority == rules.Length) continue;
}
int distance = nearest ? bridge.GetDistance(mobile) : 0;
if (priority < bestPriority || priority == bestPriority && nearest
&& (distance < bestDistance || distance == bestDistance && mobile < selected))
{ selected = mobile; bestPriority = priority; bestDistance = distance; }
// With stable enumeration order, the first highest-priority match wins.
if (!nearest && bestPriority == 0) break;
}
return selected;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string triggerId
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3237.
public int SendGumpSelect(string triggerId)
Результат: int.
Виклики:
SendGumpSelectNumberConversions.ToInt
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int SendGumpSelect(string triggerId) => SendGumpSelect(NumberConversions.ToInt(triggerId));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: int index, string text
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5533.
public void SetJournalLine(int index, string text)
Результат: void.
Виклики:
bridge.SetJournalLine
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void SetJournalLine(int index, string text) => bridge.SetJournalLine(index, text);Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue windowIndex
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3420.
public string TradeOpponent(InjectionValue windowIndex)
Результат: string.
Виклики:
NumberConversions.ToHexbridge.TradeOpponentNumberConversions.ToInt
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public string TradeOpponent(InjectionValue windowIndex) => NumberConversions.ToHex(bridge.TradeOpponent(NumberConversions.ToInt(windowIndex)));Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string name
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5707.
public void UnsetArm(string name)
Результат: void.
Виклики:
armSets.RemoveSystemMessage
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void UnsetArm(string name)
{
armSets.Remove(name);
SystemMessage("Arm set removed.");
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue type, InjectionValue color
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4200.
public int UseFromGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
Результат: int.
Умови:
id != 0
Виклики:
bridge.FindTypeResolveTypeNumberConversions.ToIntUseObjectSystemMessage
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int UseFromGround(InjectionValue type, InjectionValue color)
{
int id = bridge.FindType(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), 1, -1, false);
if (id != 0)
UseObject(id);
else
SystemMessage("No matching item found on ground.");
return id;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue id
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6400.
public int UserStaticExists(InjectionValue id)
Результат: int.
Виклики:
state.UserStatics.ContainsKeyNumberConversions.ToInt
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int UserStaticExists(InjectionValue id)
=> state.UserStatics.ContainsKey(NumberConversions.ToInt(id)) ? 1 : 0;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3906.
public int Waiting()
Результат: int.
Виклики:
bridge.GetWaitTargetQueue
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public int Waiting() => bridge.GetWaitTargetQueue().Length > 0 ? 1 : 0;Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4676.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactAttackNearest(values)).
Виклики: CompactAttackNearest.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactAttackNearest:CompactAttackNearest(values).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
values => new InjectionValue(CompactAttackNearest(values))Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:878.
values
Результат: values.
Результат: ``.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.FollowStopCondition.Parse:FollowStopCondition.Parse(values[5], coordinateGoal: true). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[0]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[1]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[2]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[3]). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ToBoolean:ToBoolean(values[4]).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
values =>
{
FollowStopCondition[] conditions = count == 6
? FollowStopCondition.Parse(values[5], coordinateGoal: true) : Array.Empty<FollowStopCondition>();
return new InjectionValue(bridge is IApiCoordinateFollowBridge follow
? follow.FollowPoint(NumberConversions.ToInt(values[0]), NumberConversions.ToInt(values[1]),
NumberConversions.ToInt(values[2]), NumberConversions.ToInt(values[3]), ToBoolean(values[4]), conditions) : 0);
}Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1056.
Результат: bridge.GetDir(bridge.Self).
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetDir:bridge.GetDir(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
() => bridge.GetDir(bridge.Self)Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1043.
Результат: bridge.FireResistance.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.FireResistance:bridge.FireResistance.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
() => bridge.FireResistanceВиклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1045.
Результат: bridge.PoisonResistance.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PoisonResistance:bridge.PoisonResistance.
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
() => bridge.PoisonResistanceВиклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1067.
serial
Результат: serial.
Результат: bridge.Flying(serial).
Виклики: bridge.Flying.
Виклики:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Flying:bridge.Flying(serial).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
serial => bridge.Flying(serial)Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:599.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactLaunch(values)).
Виклики: CompactLaunch.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactLaunch:CompactLaunch(values).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
values => new InjectionValue(CompactLaunch(values))Виклик виконує збережений delegate обробника. Метод реєстрації створює цей delegate під час побудови API.
Параметри: Немає параметрів.
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:466.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactUseType(values)).
Виклики: CompactUseType.
Виклики:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactUseType:CompactUseType(values).
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
values => new InjectionValue(CompactUseType(values))Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string provider
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionRuntime.cs:47.
private InjectionObject CreateMessenger(string provider)
Результат: InjectionObject.
Виклики:
owner.CheckpointMessengerFactoryPath.GetFullPathPath.Combineowner.Track
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
private InjectionObject CreateMessenger(string provider)
{
var owner=NativeScriptResourceScope.Current??throw new StatementFailedException("Create messenger objects inside an active C# script execution.");owner.Checkpoint();
var client=MessengerFactory!=null?MessengerFactory(provider,()=>owner.Cancellation,owner.Checkpoint):new Messaging.MessengerClient(provider,()=>owner.Cancellation,owner.Checkpoint);
var resource=new MessengerObject(client,owner.Forget,file=>Path.GetFullPath(Path.Combine(paths.ScriptPath??string.Empty,file)));owner.Track(resource);return resource;
}Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: InjectionValue arg
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/NativeArrays.cs:6.
public static InjectionValue GetArrayLength(InjectionValue arg)
Результат: InjectionValue.
Виклики:
—
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public static InjectionValue GetArrayLength(InjectionValue arg) => arg.Kind==InjectionValueKind.Array?new InjectionValue(arg.Array.Length):InjectionValue.Zero;Виконує показані виклики та оновлення стану.
Параметри: string name, string value
Джерело: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/Globals.cs:38.
public void SetGlobal(string name, string value)
Результат: void.
Виклики:
SetGlobalShared
Внутрішній код реалізації, не самостійний скрипт.
public void SetGlobal(string name, string value)
{
SetGlobalShared(name, value);
lock (globalsLock) globals[name] = value ?? string.Empty;
}