IT Hover Cards and Info Bar - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Carte al passaggio del mouse è Info Bar

Carta al passaggio del mouse

La carta World-hover supporta:

  • personaggi e creature;
  • oggetti nel mondo;
  • backpack e contenitori annidati;
  • oggetti attrezzati e paperdoll;
  • tessere statiche, multi e terra.

Impostazioni della carta

  • comparsa ritardata;
  • riga orizzontale o colonna verticale;
  • colore di sfondo e trasparenza;
  • carattere, dimensione, colore e trasparenza del testo;
  • larghezza automatica in base al contenuto effettivo;
  • selezionando quali campi visualizzare.

I campi disponibili includono nome, serial, graphic/body/tile ID, hue, importo, XYZ, contenitore e livello. Gli elementi possono anche visualizzare le proprietà OPL che il server ha effettivamente inviato al client.

Nome del server

Per un oggetto con serial, il client può effettuare una richiesta sicura con nome singolo dopo che è stato sostenuto un ritardo al passaggio del mouse. Il risultato corrisponde alla firma che appare con un clic normale. La richiesta ha una frequenza limitata: non più di una volta per oggetto ogni 30 secondi all'interno della sessione corrente.

Per i riquadri statici, multi e terrestri non esiste un server serial, quindi viene utilizzato il nome disponibile dal client TileData. Se non è presente alcun nome, la carta mostra il tipo e ID.

Firma dell'elemento locale

Il comando Elemento etichetta... ti consente di salvare la tua etichetta lunga fino a 120 caratteri:

  1. aprire le impostazioni world-hover/tipografia;
  2. premere Etichetta elemento...;
  3. seleziona un elemento;
  4. inserire la firma.

Una riga vuota rimuove la firma. Questa operazione non rinomina l'elemento sul server; il valore è memorizzato solo nel profilo cliente in serial.

Proprietà delle armi e delle armature

La scheda può mostrare solo i dati a disposizione del cliente:

  1. dati estesi sullo stato/server;
  2. elemento server OPL;
  3. dati di riferimento noti dei clienti;
  4. N/A se nessun dato disponibile.

Le proprietà del server nascoste che il server non invia non possono essere recuperate. Il cliente non dovrebbe sostituirli con un'ipotesi.

Info Bar

La barra Info supporta i valori dei caratteri 25 e calcola in modo sicuro le percentuali. Per comodità di lettura:

  • è presente una cornice esterna;
  • i valori sono separati da confini verticali;
  • la larghezza di ogni cella viene calcolata in base al testo;
  • il testo non deve oltrepassare il separatore;
  • Quando la larghezza viene ridotta, i valori vengono trasferiti o aggiunti a righe aggiuntive.

L'intervallo dei danni dell'arma viene visualizzato dopo l'equipaggiamento solo se sono disponibili dati del server o del client. Se non è possibile determinare l'intervallo, viene visualizzato N/A al posto dello zero o dei puntini di sospensione.

Home · C# · IDE · API · Esempi