FR Runtime API 26 Mobile Search - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API - Recherche de caractères
Accueil · C# · IDE · UO API · A–Z · Exemples · Langues
Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.FindByNotoriety
Trouve l'autre personnage/NPC le plus proche avec l'un des statuts de notoriété spécifiés. Utile lorsque vous devez d'abord sélectionner un ennemi, un allié ou une cible observée, puis décider séparément si vous devez l'attaquer ou le suivre.
UO.FindMobile
Recherche le personnage/créature chargé le plus proche à l'aide de filtres de chaîne communs. Le joueur lui-même est exclu.
Les recherches chargent les mobiles ClassicUO avec des filtres d'état/plage/vertical/direction/genre de plus en plus étroits. La forme sans argument est équivalente à tous les filtres définis sur « tous ». Renvoie le mobile serial ou 0 sélectionné lorsqu'aucun mobile ne correspond.