DE Runtime API 26 Mobile Search - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Laufzeit API – Suche nach Zeichen

Home · C# · IDE · UO API · A–Z · Beispiele · Sprachen

Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.FindByNotoriety

Suchen

Findet den nächstgelegenen anderen Charakter/NPC mit einem der angegebenen Bekanntheitsstatus. Nützlich, wenn Sie zunächst einen Feind, Verbündeten oder ein beobachtetes Ziel auswählen und erst dann separat entscheiden müssen, ob Sie es angreifen oder ihm folgen möchten.

UO.FindMobile

Findet mithilfe gemeinsamer Zeichenfolgenfilter den nächstgelegenen geladenen Charakter bzw. die geladene Kreatur. Der Spieler selbst ist ausgeschlossen.

Durchsucht geladene ClassicUO-Mobiltelefone mit zunehmend engeren Zustands-/Bereichs-/Vertikal-/Richtungs-/Art-Filtern. Die Form mit Nullargumenten entspricht allen Filtern, die auf „alle“ gesetzt sind. Gibt das ausgewählte mobile serial oder 0 zurück, wenn kein mobile übereinstimmt.