ES Runtime API 26 Mobile Search - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Tiempo de ejecución API - Buscar caracteres

Inicio · C# · IDE · UO API · A–Z · Ejemplos · Idiomas

Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.FindByNotoriety

Buscar

Encuentra el otro personaje más cercano/NPC con uno de los estados de notoriedad especificados. Útil cuando primero necesitas seleccionar un enemigo, aliado u objetivo observado, y solo entonces decidir por separado si atacarlo o seguirlo.

UO.FindMobile

Encuentra el personaje/criatura cargado más cercano usando filtros de cadena conjunta. El propio jugador queda excluido.

Las búsquedas cargaron móviles ClassicUO con filtros de estado/rango/vertical/dirección/tipo progresivamente más estrechos. La forma sin argumentos equivale a que todos los filtros estén configurados en "todos". Devuelve el mobile serial o 0 seleccionado cuando ningún mobile coincide.