FE8Nの使い方 FE8Nの設定を変更する - ngmansion/FE8N GitHub Wiki

何を変えられるのか?は色々ありますが、一部はQAで紹介されています。
以下は、適当な例を紹介します

敵将ランダムスキル有効化

▼EA.eventを適当なテキストエディタで開いてください

▼ファイルに赤の!がついてたらOKです(環境によってはないかもしれませんが)

▼念のためEA.eventを右クリックして、Diffを選択します

▼何をデフォルトから変えたのかが詳細に分かります

▼(おまけ)変更を戻したい時はrevertで出来ます

EventAssemblerでFE8Nをビルドする

と同じです

兵種:戦士に鬼神の一撃スキルをつける

戦士のIDを調べる

0×3Fです。

FE Builderで調べれば、分かると思います。
その為にツール起動するのが面倒に思う場合は こちら なんかどうでしょうか

鬼神のスキル習得クラスに、戦士のIDを追加する

EventAssemblerでFE8Nをビルドする

と同じです

魔力分離パッチ有効化

※魔力分離パッチは、パッチを当てた後にパッチ前に戻す事を想定した作りになってないので注意してください(要は戻せないと思ってください)
▼FE8N\Engine Hacks\_MasterHackInstaller.txtを適当なテキストエディタで開いてください

▼以下の部分のコメントアウト(//)を削除して保存します

▲左が変更前、右が変更後です

EventAssemblerでFE8Nをビルドする

と同じです


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