ADR.varazslas.menete - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Tervezésnapló: Varázslás menete

2025-12-22

Éles oldal: elég katyvasz. Kitalálni, mi legyen ott.

Kívül kell legyen az Aura témán, mert nem csak Aurapárbaj-os varázslások vannak. Be kell hivatkozni alatta az Aurapárbajt.

⭕STUDY-vá alakítani az oldalt, mert nincs több modell jelenleg.


Lehet, hogy ez az oldal csak tartalomjegyzék az korábbi oldalakra??

  • Varázslatok száma / kör (behivatkozni)
  • Auraérintés, Aurapárbaj (behivatkozni)
  • Erősség meghatározása, rekesz felhasználása (hivatkozás itt is)
  • Komplexitás-próba (opcionális) (hivatkozás)
  • Mágia időtartam kitolása (ADR)
  • Mágia sebzése (ADR)


Megkötések

Varázsolni csak az alábbi szintktől lehet:

  • Tradíció: 3.szint
  • Arkánum: 3.szint

Ezek alatt csak nagyon elméleti, alaptudást nyújt.



⭕TODO: kibővteni. Rekeszek, stb.

1. Auraérintés, Aurapárbaj

Ha másik személy a mágia célpontja, akkor Auraérintés kell.

Mágia       Célpont
 akarata     Mágiaellenállás

Aura           Aura
+ összhangok   +összhangok
+ k20          +10

Ha a Mágia akarata eléri aCélpont Mágiaellenállását (ME), akkor folytatni a lentiekkel.


2. Varázslat Erőssége, Kimerülés


3. Komplexitás-próba

ADR: Varázslat komplexitás

Sikerül -e a mágia komplexitását megdobni.


Egyedi szituációk

Érzelmi befolyás, ami tudat alatt kedvére van a célpontnak

Támadó varázsló: Előny+1 Aurapárbaj dobásra

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️