JA Runtime API 14 Coordinates - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
ランタイム API — 座標
家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 例 · Languages
各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。
UO.GetX
ロードされたオブジェクトまたは現在のキャラクターの X フィールドを読み取ります。
UO.GetY
ロードされたオブジェクトまたは現在のキャラクターの Y フィールドを読み取ります。
UO.GetYellowBar
黄色のヘルスバーフラグ mobile を確認します。
UO.GetZ
ロードされたオブジェクトまたは現在のキャラクターの Z フィールドを読み取ります。
UO.LastTargetX
最後にターゲットを選択したときに保存された X 座標を読み取ります。
UO.LastTargetY
最後にターゲットを選択したときに保存された Y 座標を読み取ります。
UO.WaitTargetXYZ
次のサーバーサイト用に graphic=0 の座標ターゲットを準備します。